unity-真机调试Android
Posted 蝶泳奈何桥.
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity-真机调试Android相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
title: unity-真机调试android
categories: Unity3d
tags: [unity, Android, 调试, profile]
date: 2017-01-11 10:32:52
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unity-真机调试Android, 有点久没有真机调试过了.
前篇
- 使用Android手机真机调试unity项目 - https://blog.csdn.net/qq_39147299/article/details/105165024
- Unity无法链接安卓真机adb和profile各种角度坑_检查条目 - https://blog.csdn.net/lanazyit/article/details/111177170
连接流程
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构建 apk 前
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切到 Android 平台
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设置界面勾选 Development Build 和 Autoconnect Profiler
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使用默认的签名!!! (这一步很重要, 之前使用自己的签名一直连不上)
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构建 apk
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adb 命令连接 app 和 unity
(使用 adb 命令时, 必须只存存在一个 设备 连接 adb, 否则报错:
error: more than one device/emulator
)-
查看设备是否已经与 adb 连上
$ adb devices // 列出的设备 List of devices attached 127.0.0.1:62001 device
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adb 连接 app 与 unity
$ adb forward --remove-all // 清楚一下 $ adb forward tcp:55000 localabstract:Unity-com.xxxx.yyy 55000 // 有输出 55000 就表示成功
- com.xxxx.yyy 是 app 的包名
- 55000 : unity 的 tcp 端口, 可选值是 55000-55511
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profiler 使用
点击 Editor -> Enter IP -> 输入 127.0.0.1
编辑器会去自动扫描端口 55000-55511 (unity 中的日志:
Attempting to connect to player IP: 127.0.0.1, ports 55000-55511, 4600
)-
随便打点内存快照, ab 的记录也很久之前写的 调试统计 ab 一致, 再看看使用到的图集
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以上是关于unity-真机调试Android的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity 打包程序后PC或Android真机调试Debug日志及调出的Profiler面板
ARFoundation系列讲解 - 08 真机调试之Android