Android :安卓学习笔记之 事件分发机制 的简单理解和使用

Posted JMW1407

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android :安卓学习笔记之 事件分发机制 的简单理解和使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

事件分发机制

1、面试场景:讲讲 Android 的事件分发机制?

基本会遵从 Activity => ViewGroup => View 的顺序进行事件分发,然后通过调用 onTouchEvent() 方法进行事件的处理。

我们在项目中一般会对 MotionEvent.ACTION_DOWNMotionEvent.ACTION_UPMotionEvent.ACTION_MOVEMotionEvent.ACTION_CANCEL 分情况进行操作。

有去查看源码中的事件拦截方法吗?或者说在进行事件分发的时候如何让正常的分发方式进行拦截?

我知道有个拦截事件的方法叫…叫,onInterceptEvent()?应该是,不过由于平时项目较多,确实没时间去关注太多源码。

厄,那你觉得在一个列表中,同时对父 View 和子 View 设置点击方法,优先响应哪个?为什么会这样?

肯定是优先响应子 View 的,至于为什么这样,平时知道这个结论,所以没去太深入研究,但我相信我简单看一下源码是肯定知道的。

2、基础认知

2.1、事件分发的”事件“是指什么?

点击事件(Touch事件)。具体介绍如下:

此处需要特别说明:事件列,即指从手指接触屏幕至手指离开屏幕这个过程产生的一系列事件。一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件。

2.2、事件分发的本质

答:将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View & 处理的整个过程

2.3、事件在哪些对象之间进行传递?

答:ActivityViewGroupView。Android的UI界面由Activity、ViewGroup、View 及其派生类组成

2.4、事件分发的顺序

即 事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View

即:1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到 View

2.5、事件分发过程由哪些方法协作完成?

答:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()

2.6、总结

3、事件分发机制流程详细分析


即要想充分理解Android分发机制,本质上是要理解:

  • 1、Activity对点击事件的分发机制
  • 2、ViewGroup对点击事件的分发机制
  • 3、View对点击事件的分发机制

一般情况下,事件列都是从用户按下(ACTION_DOWN)的那一刻产生的,不得不提到,三个非常重要的与事件相关的方法。

  • dispatchTouchEvent()
  • onTouchEvent()
  • onInterceptTouchEvent()

下面,我将通过源码,全面解析 事件分发机制

即按顺序讲解:Activity事件分发机制、ViewGroup事件分发机制、View事件分发机制

3.1、Activity的事件分发机制

Android事件分发机制首先会将点击事件传递到Activity中,具体是执行dispatchTouchEvent()进行事件分发。

/**
  * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
  */ 
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 

    // 仅贴出核心代码

    // ->>分析1
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) 

        return true;
        // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
        // 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
        // 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent

    
    // ->>分析3
    return onTouchEvent(ev);
  

/**
  * 分析1:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
  * 说明:
  *     a. getWindow() = 获取Window类的对象
  *     b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类
  *     c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
  */
  @Override
  public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) 

      return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
      // mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
      // ->> 分析2
  

/**
  * 分析2:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
  * 定义:属于顶层View(DecorView)
  * 说明:
  *     a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
  *     b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
  */
  public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) 

      return super.dispatchTouchEvent(event);
      // 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
      // 即将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看后续章节分析的ViewGroup的事件分发机制

  
  // 回到最初的分析2入口处

/**
  * 分析3:Activity.onTouchEvent()
  * 调用场景:当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收/处理时,就会调用该方法
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 

        // ->> 分析5
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) 
            finish();
            return true;
        
        
        return false;
        // 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕
    

/**
  * 分析4:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)
  * 作用:主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等
  */
  public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) 

  if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
          && isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) 

        // 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件
        return true;
    

    // 返回false:在边界内,即未消费(默认)
    return false;
   

源码总结

3.1.1、方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 总结如下


那么,ViewGroupdispatchTouchEvent()什么时候返回true / false?请继续往下看

3.2、ViewGroup的事件分发机制

从上面Activity的事件分发机制可知,在Activity.dispatchTouchEvent()实现了将事件从Activity->ViewGroup的传递,ViewGroup的事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始。

/**
  * 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)  

  // 仅贴出关键代码
  ... 

  if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev))   
  // 分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
    // 判断值1-disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
    // 判断值2-!onInterceptTouchEvent(ev) :对onInterceptTouchEvent()返回值取反
        // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false,即不拦截事件,从而进入到条件判断的内部
        // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true,即拦截事件,从而跳出了该条件判断
        // c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1

  // 分析2
    // 1. 通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View
    for (int i = count - 1; i >= 0; i--)   
        final View child = children[i];  
        if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                || child.getAnimation() != null)   
            child.getHitRect(frame);  

            // 2. 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
            if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt))   
                final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                ev.setLocation(xc, yc);  
                child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  

                // 3. 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
                // 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面章节介绍的View事件分发机制)
                if (child.dispatchTouchEvent(ev))   

                // 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
                // 若该控件可点击,那么点击时dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
                // 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                // 即该子View把ViewGroup的点击事件消费掉了

                mMotionTarget = child;  
                return true; 
                        
                    
                
            
        
      

  ...

  return super.dispatchTouchEvent(ev);
  // 若无任何View接收事件(如点击空白处)/ViewGroup本身拦截了事件(复写了onInterceptTouchEvent()返回true)
  // 会调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
  // 因此会执行ViewGroup的onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递
  // 具体请参考View事件分发机制中的View.dispatchTouchEvent()

  ... 



/**
  * 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  * 作用:是否拦截事件
  * 说明:
  *     a. 返回false:不拦截(默认)
  *     b. 返回true:拦截,即事件停止往下传递(需手动复写onInterceptTouchEvent()其返回true)
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)   
    
    // 默认不拦截
    return false;

   
  // 回到调用原处

Android事件分发传递到Acitivity后,总是先传递到ViewGroup、再传递到View。流程总结如下:(假设已经经过了Acitivity事件分发传递并传递到ViewGroup)

源码总结

3.2.1、方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()总结如下

3.2.2、实例分析


布局文件:activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/my_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:focusableInTouchMode="true"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮2" />

</LinearLayout>

核心代码:MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity 

  Button button1,button2;
  ViewGroup myLayout;

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
      button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
      myLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout);

      // 1.为ViewGroup布局设置监听事件
      myLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
          @Override
          public void onClick(View v) 
              Log.d("TAG", "点击了ViewGroup");
          
      );

      // 2. 为按钮1设置监听事件
      button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
          @Override
          public void onClick(View v) 
              Log.d("TAG", "点击了button1");
          
      );

      // 3. 为按钮2设置监听事件
      button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
          @Override
          public void onClick(View v) 
              Log.d("TAG", "点击了button2");
          
      );
   

测试结果

// 点击按钮1,输出如下
点击了button1

// 点击按钮2,输出如下
点击了button2

// 点击空白处,输出如下
点击了ViewGroup

结果分析

  • 点击Button时,因为ViewGroup默认不拦截,所以事件会传递到子View Button,于是执行Button.onClick()。
  • 此时ViewGroup.dispatchTouchEvent()会直接返回true,所以ViewGroup自身不会处理该事件,于是ViewGroupLayoutdispatchTouchEvent()不会执行,所以注册的onTouch()不会执行,即onTouchEvent()-> performClick() -> onClick()整个链路都不会执行,所以最后不会执行ViewGroup设置的onClick()里。
  • 点击空白区域时,ViewGroup.dispatchTouchEvent()里遍历所有子View希望找到被点击子View时找不到,所以ViewGroup自身会处理该事件,于是执行onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),最终执行ViewGroupLayout的设置的onClick()

3.3、View的事件分发机制

ViewGroup 说到底还是一个 View,所以我们不得不继续看看 View 的 dispatchTouchEvent()。

/**
  * 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
  */
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)   

       
        if ( (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && 
              mOnTouchListener != null &&  
              mOnTouchListener.onTouch(this, event))   
            return true;  
         

        return onTouchEvent(event);  
  
  // 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
  //   1. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  //   2. mOnTouchListener != null
  //   3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  // 下面对这3个条件逐个分析

/**
  * 条件1:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  * 说明:
  *    1. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
  *    2. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true(除非手动设置为false)
  */

/**
  * 条件2:mOnTouchListener != null
  * 说明:
  *   1. mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()里赋值
  *   2. 即只要给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(即不为空)
  */
  public void setOnTouchListener(OnTouchListener l)  

    mOnTouchListener = l;  

 

/**
  * 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  * 说明:
  *   1. 即回调控件注册Touch事件时的onTouch();
  *   2. 需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
  */
  button.setOnTouchListener(new OnTouchListener()   
      @Override  
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)   
   
        return false;  
        // 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束
        // 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)
        // onTouchEvent()源码分析 -> 分析1
        
  );

/**
  * 分析1:onTouchEvent()
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)   

    ... // 仅展示关键代码

    // 若该控件可点击,则进入switch判断中
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE))   

        // 根据当前事件类型进行判断处理
        switch (event.getAction())  

            // a. 事件类型=抬起View(主要分析)
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                    performClick(); 
                    // ->>分析2
                    break;  

            // b. 事件类型=按下View
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                break;  

            // c. 事件类型=结束事件
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                refreshDrawableState();  
                removeTapCallback();  
                break;

            // d. 事件类型=滑动View
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                final int x = (int) event.getX();  
                final int y = (int) event.getY();  

                int slop = mTouchSlop;  
                if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                        (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop))   
                    removeTapCallback();  
                    if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0)   
                        removeLongPressCallback();  
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                      
                  
                break;  
          

        // 若该控件可点击,就一定返回true
        return true;  
      
  // 若该控件不可点击,就一定返回false
  return false;  


/**
  * 分析2:performClick()
  */  
  public boolean performClick()   

      if (mOnClickListener != null) 
          // 只要通过setOnClickListener()为控件View注册1个点击事件
          // 那么就会给mOnClickListener变量赋值(即不为空)
          // 则会往下回调onClick() & performClick()返回true
          playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
          mOnClickListener.onClick(this);  
          return true;  
        
      return false;  
    


红框中的三个条件,第一个我就不用说了。

1、(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED该条件是判断当前点击的控件是否为 enable,但由于基本 View 都是 enable 的,所以这个条件基本都返回 true。

  • 2、mOnTouchListener.onTouch(this, event)即我们调用 setOnTouchListener()时必须覆盖的方法 onTouch() 的返回值。

从上述的分析,终于知道「onTouch() 方法优先级高于 onTouchEvent(event) 方法」是怎么来的了吧。

从上面的代码可以明显地看到,只要 ViewCLICKABLELONG_CLICKABLE 有一个为 true,那么 onTouchEvent() 就会返回 true 消耗这个事件。CLICKABLELONG_CLICKABLE 代表 View 可以被点击和长按点击,我们通常都会采用 setOnClickListener() 和 setOnLongClickListener() 做设置。接着在 ACTION_UP 事件中会调用 performClick() 方法,我们看看都做了什么。

从截图中可以看到,如果 mOnClickListener 不为空,那么它的 onClick() 方法就会调用。

源码总结

需要总结的小点:

  • 1、Android 事件分发总是遵循 Activity => ViewGroup => View 的传递顺序;
  • 2、onTouch() 执行总优先于 onClick()

3.3.1、方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent()

3.3.2、实例分析

在本示例中,将分析两种情况:

  • 1、注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回false
  • 2、注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回true

分析1:注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回false

// 1. 注册Touch事件监听setOnTouchListener 且 在onTouch()返回false
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() 

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
          System.out.println("执行了onTouch(), 动作是:" + event.getAction());
          return false;
      
);

// 2. 注册点击事件OnClickListener()
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 

      @Override
      public void onClick(View v) 
          System.out.println("执行了onClick()");
      
);

测试结果

执行了onTouch(), 动作是:0
执行了onTouch(), 动作是:1
执行了onClick()

测试结果说明

  • 点击按钮会产生两个类型的事件-按下View与抬起View,所以会回调两次onTouch();
  • 因为onTouch()返回了false,所以事件无被消费,会继续往下传递,即调用View.onTouchEvent();
  • 调用View.onTouchEvent()时,对于抬起View事件,在调用performClick()时,因为设置了点击事件,所以会回调onClick()。

分析2:注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回true

// 1. 注册Touch事件监听setOnTouchListener 且 在onTouch()返回false
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() 

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
            System.out.println("执行了onTouch(), 动作是:" + event.getAction());
            return true;
        
    );

// 2. 注册点击事件OnClickListener()
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 

        @Override
        public void onClick(View v) 
            System.out.println("执行了onClick()");
        
        
  );

测试结果

执行了onTouch(), 动作是:0
执行了onTouch(), 动作是:1

测试结果说明

  • 点击按钮会产生两个类型的事件-按下View与抬起View,所以会回调两次onTouch();
  • 因为onTouch()返回了true,所以事件被消费,不会继续往下传递,View.dispatchTouchEvent()直接返回true
  • 所以最终不会调用View.onTouchEvent(),也不会调用onClick()。

4、总结

在本章节中,将采用大量的图表从各个角度对Android事件分发机制进行总结。主要包括:

  • 工作流程总结
  • 业务流程总结
  • 以分发对象为核心的总结
  • 以方法为核心的总结

总结

参考

1、Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂
2、图解 Android 事件分发机制
3、Android事件分发机制面试题
4、【最新Android高级面试知识点–事件分发、Binder机制】
5、Android :安卓学习笔记之事件内存泄露 的简单理解

Android-从重叠view响应问题到安卓事件分发机制

Android Touch事件分发处理机制详解

Android学习笔记——触摸事件分发

安卓事件分发机制

Android学习笔记——Handler消息分发