Android :安卓学习笔记之 事件分发机制 的简单理解和使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android :安卓学习笔记之 事件分发机制 的简单理解和使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
android 事件分发机制的简单理解和使用
事件分发机制
1、面试场景:讲讲 Android 的事件分发机制?
基本会遵从 Activity => ViewGroup => View
的顺序进行事件分发,然后通过调用 onTouchEvent
() 方法进行事件的处理。
我们在项目中一般会对 MotionEvent.ACTION_DOWN
,MotionEvent.ACTION_UP
,MotionEvent.ACTION_MOVE
,MotionEvent.ACTION_CANCEL
分情况进行操作。
有去查看源码中的事件拦截方法吗?或者说在进行事件分发的时候如何让正常的分发方式进行拦截?
我知道有个拦截事件的方法叫…叫,onInterceptEvent()?应该是,不过由于平时项目较多,确实没时间去关注太多源码。
厄,那你觉得在一个列表中,同时对父 View 和子 View 设置点击方法,优先响应哪个?为什么会这样?
肯定是优先响应子 View 的,至于为什么这样,平时知道这个结论,所以没去太深入研究,但我相信我简单看一下源码是肯定知道的。
2、基础认知
2.1、事件分发的”事件“是指什么?
点击事件
(Touch事件)。具体介绍如下:
此处需要特别说明:事件列,即指从手指接触屏幕至手指离开屏幕这个过程产生的一系列事件。一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件。
2.2、事件分发的本质
答:将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View & 处理的整个过程
2.3、事件在哪些对象之间进行传递?
答:Activity
、ViewGroup
、View
。Android的UI界面由Activity、ViewGroup、View 及其派生类组成
2.4、事件分发的顺序
即 事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View
即:1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到 View
2.5、事件分发过程由哪些方法协作完成?
答:dispatchTouchEvent
() 、onInterceptTouchEvent
()和onTouchEvent
()
2.6、总结
3、事件分发机制流程详细分析
即要想充分理解Android分发机制,本质上是要理解:
- 1、Activity对点击事件的分发机制
- 2、ViewGroup对点击事件的分发机制
- 3、View对点击事件的分发机制
一般情况下,事件列都是从用户按下(ACTION_DOWN)的那一刻产生的,不得不提到,三个非常重要的与事件相关的方法。
- dispatchTouchEvent()
- onTouchEvent()
- onInterceptTouchEvent()
下面,我将通过源码,全面解析 事件分发机制
即按顺序讲解:Activity事件分发机制、ViewGroup事件分发机制、View事件分发机制
3.1、Activity的事件分发机制
Android事件分发机制首先会将点击事件传递到Activity中,具体是执行dispatchTouchEvent()进行事件分发。
/**
* 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
// 仅贴出核心代码
// ->>分析1
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev))
return true;
// 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
// 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
// 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent
// ->>分析3
return onTouchEvent(ev);
/**
* 分析1:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
* 说明:
* a. getWindow() = 获取Window类的对象
* b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类
* c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
*/
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event)
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
// mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
// ->> 分析2
/**
* 分析2:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
* 定义:属于顶层View(DecorView)
* 说明:
* a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
* b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
* c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
*/
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event)
return super.dispatchTouchEvent(event);
// 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
// 即将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看后续章节分析的ViewGroup的事件分发机制
// 回到最初的分析2入口处
/**
* 分析3:Activity.onTouchEvent()
* 调用场景:当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收/处理时,就会调用该方法
*/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
// ->> 分析5
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event))
finish();
return true;
return false;
// 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕
/**
* 分析4:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)
* 作用:主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等
*/
public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event)
if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
&& isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null)
// 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件
return true;
// 返回false:在边界内,即未消费(默认)
return false;
源码总结
3.1.1、方法总结
主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 总结如下
那么,ViewGroup
的dispatchTouchEvent
()什么时候返回true / false
?请继续往下看
3.2、ViewGroup的事件分发机制
从上面Activity的事件分发机制可知,在Activity.dispatchTouchEvent()实现了将事件从Activity->ViewGroup
的传递,ViewGroup
的事件分发机制从dispatchTouchEvent
()开始。
/**
* 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
// 仅贴出关键代码
...
if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev))
// 分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
// 判断值1-disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
// 判断值2-!onInterceptTouchEvent(ev) :对onInterceptTouchEvent()返回值取反
// a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false,即不拦截事件,从而进入到条件判断的内部
// b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true,即拦截事件,从而跳出了该条件判断
// c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1
// 分析2
// 1. 通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View
for (int i = count - 1; i >= 0; i--)
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE
|| child.getAnimation() != null)
child.getHitRect(frame);
// 2. 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt))
final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;
final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;
ev.setLocation(xc, yc);
child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
// 3. 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
// 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面章节介绍的View事件分发机制)
if (child.dispatchTouchEvent(ev))
// 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
// 若该控件可点击,那么点击时dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
// 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
// 即该子View把ViewGroup的点击事件消费掉了
mMotionTarget = child;
return true;
...
return super.dispatchTouchEvent(ev);
// 若无任何View接收事件(如点击空白处)/ViewGroup本身拦截了事件(复写了onInterceptTouchEvent()返回true)
// 会调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
// 因此会执行ViewGroup的onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递
// 具体请参考View事件分发机制中的View.dispatchTouchEvent()
...
/**
* 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
* 作用:是否拦截事件
* 说明:
* a. 返回false:不拦截(默认)
* b. 返回true:拦截,即事件停止往下传递(需手动复写onInterceptTouchEvent()其返回true)
*/
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
// 默认不拦截
return false;
// 回到调用原处
Android事件分发传递到Acitivity后,总是先传递到ViewGroup、再传递到View。流程总结如下:(假设已经经过了Acitivity事件分发传递并传递到ViewGroup)
源码总结
3.2.1、方法总结
主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()总结如下
3.2.2、实例分析
布局文件:activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/my_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:focusableInTouchMode="true"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮1" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮2" />
</LinearLayout>
核心代码:MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity
Button button1,button2;
ViewGroup myLayout;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
myLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout);
// 1.为ViewGroup布局设置监听事件
myLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View v)
Log.d("TAG", "点击了ViewGroup");
);
// 2. 为按钮1设置监听事件
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View v)
Log.d("TAG", "点击了button1");
);
// 3. 为按钮2设置监听事件
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View v)
Log.d("TAG", "点击了button2");
);
测试结果
// 点击按钮1,输出如下
点击了button1
// 点击按钮2,输出如下
点击了button2
// 点击空白处,输出如下
点击了ViewGroup
结果分析
- 点击
Button
时,因为ViewGroup
默认不拦截,所以事件会传递到子View
Button
,于是执行Button.onClick
()。 - 此时
ViewGroup.dispatchTouchEvent
()会直接返回true
,所以ViewGroup
自身不会处理该事件,于是ViewGroupLayout
的dispatchTouchEvent
()不会执行,所以注册的onTouch
()不会执行,即onTouchEvent()-> performClick() -> onClick()
整个链路都不会执行,所以最后不会执行ViewGroup
设置的onClick()
里。 - 点击空白区域时,
ViewGroup.dispatchTouchEvent()
里遍历所有子View希望找到被点击子View时找不到,所以ViewGroup
自身会处理该事件,于是执行onTouchEvent() -> performClick() -> onClick()
,最终执行ViewGroupLayout
的设置的onClick
()
3.3、View的事件分发机制
ViewGroup 说到底还是一个 View,所以我们不得不继续看看 View 的 dispatchTouchEvent()。
/**
* 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
if ( (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
mOnTouchListener != null &&
mOnTouchListener.onTouch(this, event))
return true;
return onTouchEvent(event);
// 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
// 1. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
// 2. mOnTouchListener != null
// 3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
// 下面对这3个条件逐个分析
/**
* 条件1:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
* 说明:
* 1. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
* 2. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true(除非手动设置为false)
*/
/**
* 条件2:mOnTouchListener != null
* 说明:
* 1. mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()里赋值
* 2. 即只要给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(即不为空)
*/
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l)
mOnTouchListener = l;
/**
* 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
* 说明:
* 1. 即回调控件注册Touch事件时的onTouch();
* 2. 需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
*/
button.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
return false;
// 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束
// 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)
// onTouchEvent()源码分析 -> 分析1
);
/**
* 分析1:onTouchEvent()
*/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
... // 仅展示关键代码
// 若该控件可点击,则进入switch判断中
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE))
// 根据当前事件类型进行判断处理
switch (event.getAction())
// a. 事件类型=抬起View(主要分析)
case MotionEvent.ACTION_UP:
performClick();
// ->>分析2
break;
// b. 事件类型=按下View
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
break;
// c. 事件类型=结束事件
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
refreshDrawableState();
removeTapCallback();
break;
// d. 事件类型=滑动View
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final int x = (int) event.getX();
final int y = (int) event.getY();
int slop = mTouchSlop;
if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
(y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop))
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0)
removeLongPressCallback();
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
break;
// 若该控件可点击,就一定返回true
return true;
// 若该控件不可点击,就一定返回false
return false;
/**
* 分析2:performClick()
*/
public boolean performClick()
if (mOnClickListener != null)
// 只要通过setOnClickListener()为控件View注册1个点击事件
// 那么就会给mOnClickListener变量赋值(即不为空)
// 则会往下回调onClick() & performClick()返回true
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
mOnClickListener.onClick(this);
return true;
return false;
红框中的三个条件,第一个我就不用说了。
1、(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
该条件是判断当前点击的控件是否为 enable,但由于基本 View 都是 enable 的,所以这个条件基本都返回 true。
- 2、
mOnTouchListener.onTouch(this, event)
即我们调用setOnTouchListener
()时必须覆盖的方法onTouch
() 的返回值。
从上述的分析,终于知道「onTouch
() 方法优先级高于 onTouchEvent(event)
方法」是怎么来的了吧。
从上面的代码可以明显地看到,只要 View
的 CLICKABLE
和 LONG_CLICKABLE
有一个为 true
,那么 onTouchEvent
() 就会返回 true
消耗这个事件。CLICKABLE
和 LONG_CLICKABLE
代表 View 可以被点击和长按点击,我们通常都会采用 setOnClickListener
() 和 setOnLongClickListener
() 做设置。接着在 ACTION_UP
事件中会调用 performClick
() 方法,我们看看都做了什么。
从截图中可以看到,如果 mOnClickListener
不为空,那么它的 onClick
() 方法就会调用。
源码总结
需要总结的小点:
- 1、Android 事件分发总是遵循
Activity => ViewGroup => View
的传递顺序; - 2、
onTouch
() 执行总优先于onClick
()
3.3.1、方法总结
主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent()
3.3.2、实例分析
在本示例中,将分析两种情况:
- 1、注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回false
- 2、注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回true
分析1:注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回false
// 1. 注册Touch事件监听setOnTouchListener 且 在onTouch()返回false
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
System.out.println("执行了onTouch(), 动作是:" + event.getAction());
return false;
);
// 2. 注册点击事件OnClickListener()
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View v)
System.out.println("执行了onClick()");
);
测试结果
执行了onTouch(), 动作是:0
执行了onTouch(), 动作是:1
执行了onClick()
测试结果说明
- 点击按钮会产生两个类型的事件-按下
View
与抬起View
,所以会回调两次onTouch
(); - 因为
onTouch
()返回了false
,所以事件无被消费,会继续往下传递,即调用View.onTouchEvent
(); - 调用
View.onTouchEvent
()时,对于抬起View事件,在调用performClick
()时,因为设置了点击事件,所以会回调onClick
()。
分析2:注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回true
// 1. 注册Touch事件监听setOnTouchListener 且 在onTouch()返回false
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
System.out.println("执行了onTouch(), 动作是:" + event.getAction());
return true;
);
// 2. 注册点击事件OnClickListener()
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View v)
System.out.println("执行了onClick()");
);
测试结果
执行了onTouch(), 动作是:0
执行了onTouch(), 动作是:1
测试结果说明
- 点击按钮会产生两个类型的事件-按下View与抬起View,所以会回调两次
onTouch
(); - 因为
onTouch
()返回了true
,所以事件被消费,不会继续往下传递,View.dispatchTouchEvent
()直接返回true
; - 所以最终不会调用
View.onTouchEvent
(),也不会调用onClick
()。
4、总结
在本章节中,将采用大量的图表从各个角度对Android事件分发机制进行总结。主要包括:
- 工作流程总结
- 业务流程总结
- 以分发对象为核心的总结
- 以方法为核心的总结
参考
1、Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂
2、图解 Android 事件分发机制
3、Android事件分发机制面试题
4、【最新Android高级面试知识点–事件分发、Binder机制】
5、Android :安卓学习笔记之事件内存泄露 的简单理解