Unity3D(12)—数组基本语法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D(12)—数组基本语法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 数组类型[] 数组名;
[]:指定数组的维度,默认是1维数组。

数组名= new 数据类型[数组长度];

数据类型[] 数组名=new 数据类型[数组长度];

左右两端的数据类型要一致。

Null:意思为根本没在内存中开辟空间。
空:意思为开了空间只是没有存储值。
bool默认的初始值都为false;
int默认类型都为0;

以上是关于Unity3D(12)—数组基本语法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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