使用PHP绘制嵌套循环模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用PHP绘制嵌套循环模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在尝试创建一个倒置的半金字塔。金字塔需要有一个介于1和20之间的随机数。金字塔顶部会有一个刷新按钮,当点击它时,它将生成一个新的兰特(1,20)金字塔图案。它看起来像这样
****
***
**
*
我不知道我是否正在为php正确地执行代码。一些指导会很棒。
PHP代码如下
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<h2>Drawing a Pattern with Nested Loops</h2>
<input type="submit" value="Refresh" onclick=""window.location.reload()"/>
<?php
$star = rand(1,20);
$row = 1;
$col =1;
while($row <= $star) {
for($col = 1; $col < $row; $col++)
{
echo " * ";
}
echo "<br>";
$col--;
}
</body>
</html>
答案
这样做的简洁方法是
$star = rand(1,20);
while($star) {
echo str_repeat('*', $star) . '<br>';
$star --;
}
但是如果你需要使用嵌套循环,你可以用如下的循环替换str_repeat
$star = rand(1,20);
while($star) {
for ($i = 0; $i < $star; $i++) {
echo '*';
}
echo '<br>';
$star --;
}
虽然在我看来foreach
会更干净
$star = rand(1,20);
while($star) {
foreach(range(1,$star) as $index) {
echo '*';
}
echo '<br>';
$star --;
}
以上是关于使用PHP绘制嵌套循环模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
女神节简单使用C/C++和Python嵌套for循环生成一个小爱心
[工作积累] UE4 并行渲染的同步 - Sync between FParallelCommandListSet & FRHICommandListImmediate calls(代码片段