用Unity3D 开发游戏哪种语言最好

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    简单介绍

    Unity3d游戏开发分网页游戏,flash,java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript, flash cs, java 就可以进行开发了。

    主要使用的语言

    主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。

    各类系统语言介绍

    2D页游:AS3 JS;

    3D页游:AS3 C#(Unity);

    ios游戏:Obj-C js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3;

    安卓游戏:java js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3;

    在线小游戏:AS3 JS;

    大型单机游戏/客户端MMORPG::C++ C#;

    Direct X

    相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型。但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

    基础语言C/C++

    内容比较多,性能画质都要求高,时间金钱和人力必须都足够,c++就是适合的选择了。

    lua是因为不用编译,甚至不用重启客户端就能使修改逻辑代码生效,调参尤其方便,动态语言是面向对象最好的归宿。

    Javascript 最初是网景和 Sun 共同推出的,后来成了统一 Web 的语言,语法不优美,可读性差,歧义多,手写的话 Bug 率奇高。

其他:

其实用的语言并不重要,关键还是要理解编程的思想,至少精通一门语言,因为c#,lua,as,java本质上都是一样的,只不过语法不同。

参考技术A 虽然我开始学的js,之前也是用js语系的,但做u3d,还是C#吧。
不过话说回来,反正都很简单,而且最后编译出来都一样。本回答被提问者和网友采纳

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