CocosCreator-如何处理Animation动画的结束回调
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CocosCreator-如何处理Animation动画的结束回调相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A CocosCreator目前支持的Animation回调事件有:在 onStart 获取 Animation 对象并保存起来
在需要处播放动画
注册回调有2种方法,一种是对 cc.AnimationState 注册回调,如下:
另外一种是对 cc.Animation 注册回调,如下:
这2种注册回调方法的区别是,对 cc.AnimationState 注册回调,它仅会在该 clip 发生相应事件时进入回调,方便对不同 clip 做不同处理。而对 cc.Animation 注册回调,则会在每个 clip 发生相应事件时都会进入回调,方便做全局处理。一般情况下,我们使用第一种,对 cc.AnimationState 注册回调就可以了。
以上是关于CocosCreator-如何处理Animation动画的结束回调的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何处理 MaxUploadSizeExceededException