48条高效率的PHP优化写法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了48条高效率的PHP优化写法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
来源:歪麦博客
https://www.awaimai.com/1050.html
1 字符串
1.1 少用正则表达式
能用php内部字符串操作函数的情况下,尽量用他们,不要用正则表达式, 因为其效率高于正则。
没得说,正则最耗性能。
str_replace
函数要比preg_replace
快得多,strtr
函数又比str_replace
来得快。
有没有你漏掉的好用的函数?
例如:strpbrk()、strncasecmp()、strpos()、strrpos()、stripos()、strripos()。
1.2 字符替换
如果需要转换的全是单个字符,用字符串作为 strtr() 函数完成替换,而不是数组:
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // 建议
$addr = strtr($addr, array(\'a\' => \'e\', )); // 不建议
效率提升:10 倍。
str_replace
字符替换比正则替换preg_replace
快,但strtr
比str_replace
又快1/4
。
另外,不要做无谓的替换,即使没有替换,str_replace
也会为其参数分配内存。很慢!
用 strpos
先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换。
如果需要替换,效率几乎相等,差别在 0.1%
左右。
如果不需要替换:用 strpos
快 200%
。
1.3 压缩大的字符串
使用 gzcompress() 和 gzuncompress() 对容量大的字符串进行压缩和解压,再存入和取出数据库。
这种内置的函数使用gzip算法,能压缩字符串90%
。
1.4 echo 输出
echo 字符串用逗号代替点连接符更快些。
虽然,echo
是一种语言结构,不是真正的函数。
但是,它可以把逗号隔开的多个字符串当作“函数”参数传入,所以速度会更快。
echo $str1, $str2; // 速度快
echo $str1 . $str2; // 速度稍慢
1.5 尽量用单引号
PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是它们的速度是有很大的差别的!
使用双引号的字符串会告诉 PHP 引擎,首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。
一般来说字符串是没有变量的,使用双引号会导致性能不佳。
最好使用字符串连接,而不是双引号字符串。
$output = "This is a plain string"; // 不好的实践
$output = \'This is a plain string\'; // 好的实践
$type = "mixed"; // 不好的实践
$output = "This is a $type string";
$type = \'mixed\'; // 好的实践
$output = \'This is a \' . $type . \' string\';
1.6 使用isset代替strlen
在检验字符串长度时,我们第一想法会使用 strlen() 函数。
此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval
结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。
但是,由于strlen()
是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。
在某些情况下,你可以使用 isset() 技巧加速执行你的代码。例如:
if (strlen($foo) < 5) {
echo "Foo is too short";
}
// 使用isset()
if (!isset($foo{5})) {
echo "Foo is too short";
}
1.7 用split分割字符串
在分割字符串时,split()
要比explode()
快。
split()
0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)
explode()
0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)
1.8 echo效率高于print
因为echo
没有返回值,print
返回一个整型。
注意:echo
输出大字符串的时候,如果没有调整就会严重影响性能。
打开Apache的mod_deflate
进行压缩,或者打开ob_start
将内容放进缓冲区,可以改善性能问题。
2 语句
2.1 最好不用@
用掩盖错误会降低脚本运行速度,并且在后台有很多额外操作。
用比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循环中使用
。
在 5 次循环的测试中,即使是先用error_reporting(0)
关掉错误,循环完成后再打开,都比用快。
2.2 避免使用魔术方法
对于__
开头的函数就命名为魔术函数,它们都在特定的条件下触发。
这些魔术函数包括:__construct()
、__get()
、__call()
、__autoload()
等等。
以__autoload()
为例,如果不能将类名与实际的磁盘文件对应起来,将不得不做大量的文件存在判断。
而判断文件存在需要磁盘I/O操作,众所周知,磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload
机制效率降低的原因。
因此,在系统设计时,需要定义一套清晰的、将类名与实际磁盘文件映射的机制。
这个规则越简单越明确,__autoload()
机制的效率就越高。
autoload
机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload
、设计不好的自动装载函数,才会导致其效率的降低.
所以说,尽量避免使用__autoload
等魔术方法,有待商榷。
2.3 别在循环里用函数
例如:
for($x=0; $x < count($array); $x++) {
}
这种写法在每次循环的时候都会调用 count()
函数,效率大大降低,建议这样:
$len = count($array);
for($x=0; $x < $len; $x++) {
}
让函数在循环外面一次获得循环次数。
2.4 使用三元运算符
在简单的判断语句中,三元运算符?:
更简洁高效。
2.5 使用选择分支语句
switch
、case
好于使用多个if
、else if
语句,并且代码更加容易阅读和维护。
2.6 屏蔽敏感信息
使用 error_reporting() 函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。
理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。
如果用的是共享虚拟主机,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函数。
放在每个脚本文件的第一行,或者用require_once()
来加载,能有效的保护敏感的SQL查询和路径,在出错时不被显示。
2.7 不实用段标签
不要使用开始标志的缩写形式,你正在使用这样的符号吗,应该用完整的
开始标签。
当然,如果是输出变量,用这种方式是鼓励的,可以是代码更加简洁。
2.8 纯PHP代码不加结束标记
如果文件内容是纯 PHP 代码,最好在文件末尾删除 PHP 结束标记。
这可以避免在 PHP 结束标记之后万一意外加入了空格或者换行符,会导致 PHP 开始输出这些空白,而脚本中此时并无输出的意图。
2.9 永远不要使用register_globals
和magic quotes
这是两个很古老的功能,在当时(十年前)也许是一个好方法,但现在看来并非如此。
老版本的PHP在安装时会默认打开这两个功能,这会引起安全漏洞、编程错误及其他的问题。
如只有用户输入了数据时才会创建变量等。
PHP5.4.0开始这两个功能都被舍弃了,所以每个程序员都应该避免使用。
如果你过去的程序有使用这两项功能,那就尽快将其剔除吧。
3 函数
3.1 尽量使用PHP内部函数
内置函数使用C语言实现,并且经过PHP官方优化,效率更高。
3.2 使用绝对路径
在include
和require
中尽量使用绝对路径。
如果包含相对路径,PHP会在include_path
里面遍历查找文件。
用绝对路径就会避免此类问题,解析路径所需的时间会更少。
3.3 包含文件
尽量不要用require_once
和include_once
包含文件,它们多一个判断文件是否被引用的过程,能不用尽量不用。
而使用require
、include
方法代替。
鸟哥在其博客中就多次声明,尽量不要用require_once
和include_once
。
3.4 函数快于类方法
调用只有一个参数、并且函数体为空的函数,花费的时间等于7-8
次$localvar++
运算。
而同一功能的类方法大约为15次$localvar++
运算。
3.5 用子类方法
基类里面只放能重用的方法,其他功能尽量放在子类中实现,子类里方法的性能优于在基类中。
3.6 类的性能和其方法数量没有关系
新添加10个或多个方法到测试的类后,性能没什么差异。
3.7 读取文件内容
在可以用file_get_contents()替代file()
、fopen()
、feof()
、fgets()
等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents()
。
因为他的效率高得多!
3.8 引用传递参数
通过参数地址引用的方式,实现函数多个返回值,这比按值传递效率高。
方法是在参数变量前加个 &
。
3.9 方法不要细分得过多
仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?
3.10 尽量静态化
如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4
,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。
当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。
其实,静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存。
静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存。
所以,静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存。
任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。
静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例方法申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。
静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而实例化可以销毁。
3.11 用C扩展方式实现
如果在代码中存在大量耗时的函数,可以考虑用C扩展的方式实现它们。
4 变量
4.1 及时销毁变量
数组、对象和GLOBAL变量在 PHP 中特别占内存的,这个由于 PHP 的底层的zend引擎引起的。
一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10
。
也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。
特别是,在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。
4.2 使用$_SERVER变量
如果你需要得到脚本执行的时间,$_SERVER[\'REQUSET_TIME\']
优于time()
。
一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。
4.3 方法里建立局部变量
在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快。
4.4 局部变量比全局变量快
由于局部变量是存在栈中的。
当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,CPU访问的效率是很高的。
相反,如果一个函数同时使用全局变量和局部变量,当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,效率会下降。
4.5 局部变量而不是对象属性
建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++
)比局部变量要慢3
倍。
4.6 提前声明局部变量
建立一个未声明的局部变量,要比建立一个已经定义过的局部变量慢9-10
倍。
4.7 谨慎声明全局变量
声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量,也会使性能降低。
这和声明相同数量的局部变量一样,PHP可能去检查这个全局变量是否存在。
4.8 使用++$i
递增
当执行变量$i
的递增或递减时,$i++
会比++$i
慢一些。
这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码,并指望它们能立即变快,没用的。
++$i
更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++
则需要4条指令。
后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。
而前置递增直接在原值上递增。
这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。
牢记,这个优化处理不失为一个好主意,因为不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理。
4.9 不要随便复制变量
有时候为了使 PHP 代码更加整洁,一些 PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量,复制到一个名字更简短的变量中。
其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。
试想一下,在下面的例子中,如果用户恶意插入 512KB
字节的文字,就会导致 1MB 的内存被消耗!
// 不好的实践
$description = $_POST[\'description\'];
echo $description;
// 好的实践
echo $_POST[\'description\'];
4.10 循环内部不要声明变量
尤其是大变量,这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?
4.11 一定要对变量进行初始化
这里的“初始化”指的是“声明”。
当需要没有初始化的变量,PHP解释器会自动创建一个变量,但依靠这个特性来编程并不是一个好主意。
这会造成程序的粗糙,或者使代码变得另人迷惑。
因为你需要探寻这个变量是从哪里开始被创建的。
另外,对一个没有初始化的变量进行递增操作要比初始化过的来得慢。
所以对变量进行初始化会是个不错的主意。
5 数组
5.1 用字符串而不是数组作为参数
如果一个函数既能接受数组,又能接受简单字符做为参数,那么尽量用字符作为参数。
例如,字符替换函数,参数列表并不是太长,就可以考虑额外写一段替换代码。
使得每次传递参数都是一个字符,而不是接受数组做为查找和替换参数。
5.2 数组元素加引号
$row[\'id\']
比$row[id]
速度快7倍。
如果不带引号,例如$a[name]
,那么PHP会首先检查有没有define
定义的name
常量。
如果有,就用这个常量值作为数组键值。如果没有,再查找键值为字符串\'name\'
的数组元素。
多了一个查找判断的过程,所以建议养成数组键名加引号的习惯。
正如上面字符串部分所述,用\'
又比用"
速度更快。
5.3 多维数组操作
多维数组尽量不要循环嵌套赋值。
5.4 循环用foreach
尽量用foreach
代替while
和for
循环,效率更高。
6 架构
6.1 压缩输出
在php.ini中开启gzip压缩:
zlib.output_compression = On
zlib.output_compression_level = (level)
level
可能是1-9
之间的数字,你可以设置不同的数字。
几乎所有的浏览器都支持Gzip的压缩方式,gzip可以降低80%
的输出.
付出的代价是,大概增加了10%的cpu计算量。
但是还是会赚到了,因为带宽减少了,页面加载会变得很快。
如果你使用apache,也可以激活mod_gzip模块。
6.2 静态化页面
Apache/nginx解析一个PHP脚本的时间,要比解析一个静态HTML页面慢2
至10
倍。
所以尽量使页面静态化,或使用静态HTML页面。
6.3 将PHP升级到最新版
提高性能的最简单的方式是不断升级、更新PHP版本。
6.4 利用PHP的扩展
一直以来,大家都在抱怨PHP内容太过繁杂。
最近几年来,开发人员作出了相应的努力,移除了项目中的一些冗余特征。
即便如此,可用库以及其它扩展的数量还是很可观。
甚至一些开发人员开始考虑实施自己的扩展方案。
6.5 PHP缓存
一般情况下,PHP脚本被PHP引擎编译后执行,会被转换成机器语言,也称为操作码。
如果PHP脚本反复编译得到相同的结果,为什么不完全跳过编译过程呢?
PHP加速器缓存了编译后的机器码,允许代码根据要求立即执行,而不经过繁琐的编译过程。
对PHP开发人员而言,目前提供了两种可用的缓存方案。
一种是APC(Alternative PHP Cache,可选PHP缓存),它是一个可以通过PEAR安装的开源加速器。
另一种流行的方案是OPCode,也就是操作码缓存技术。
6.6 使用NoSQL缓存
Memchached或者Redis都可以。
这些是高性能的分布式内存对象缓存系统,能提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担。
这对运算码 (OPcode)的缓存也很有用,使得脚本不必为每个请求重新编译。
可以关注微信公众号 lovephp
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