php 面向对象
在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented proargamming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,
是对现实世界的抽象。
在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机 电视机 自行车灯。
对象的主要三个特性:
对象的行为:可以对对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为。
对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色 尺寸 外型。
比如 Animal(动物)是一个抽象类,我们可以具体到一只狗和一只羊,而狗跟羊就是具体的对象,他们有颜色属性,可以写,
可以跑等行为状态。
面向对象内容
类 - 定义了一件事情的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。
对象 - 是类的实例。
成员变量 - 定义在类内部的变量,该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量
即可成为对象的属性。
成员函数 - 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。
继承 - 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在
一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
父类 - 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或者基类,或者超类。
子类 - 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。
多态 - 多态性是指相同的操作或函数,过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息
可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
重载 - 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数或者方法之间,互相称之为
重载函数或者方法。
抽象性 - 抽象性是指将具有一致的数据类型(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,他反映了与应用有关的
重要性质,而忽略其他一些无关内容,任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
封装 - 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。
构造函数 - 主要用来在创建对象是初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
析构函数 - 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时,(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动
执行析构函数,析构函数往往用来做 清理善后 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中
用delete释放).
PHP 类定义
PHP 定义类通常语法格式如下:
<?PHP
class phpClass{
var $var1;
var $var2 = "constant string";
function myfunc($arg1,$arg2){
[...]
}
[...]
}
?>
解析如下:
类使用class关键字后加上类名定义。
类名后的一对大括号({})内可以定义变量和方法。
类的变量使用var来声明,变量也可以初始化值。
函数定义类似PHP函数的定义,但函数只能通过该类及其实例化的对象访问。
变量$this 代表自身的对象。
PHP_EOL为换行符。
PHP中创建对象
类创建后,我们可以使用new运算符来实例化该类的对象:
$php = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;
以上代码我们创建了三个对象,三个对象各自都是独立的,接下来我们来看如何访问成员方法与成员变量。
调用成员方法
在实例化对象后,我们可以使用该对象调用成员方法,该对象的成员方法只能操作该对象的成员变量
PHP 构造函数
构造函数,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用来
创建对象的语句中。
PHP5允许开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数,语法格式如下:
void __construct([mixed $args [,,,,,]])
在上面的例子中我们就可以通过构造方法来初始化$url和$title变量:
function __construct($par1,$par2)
{
$this->url = $par1;
$this->title = $par2;
}
方法重写
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override) ,也称为方法的重写。
访问控制
PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字public(公有),protected(受保护)或private(私有)来实现的。
public (公有) :公有的类成员可以在任何地方被访问。
protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
private(私有) :私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
属性的访问控制
类属性必须定位为公有,受保护,私有之一,如果用var 定义,则被视为公有。
方法的访问控制
接口
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现那些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过interface关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的,
接口中定义的所有方法都必须是公有的, 这是接口的特性。
要实现一个接口,使用implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误,类可以实现多个接口,用逗号来分割多个接口的名称。
常量
可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要$符号。
常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。
自PHP5.3.0起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如self parent 或 staticf)
抽象类
任何一个类,如果它里面至少有一个方法时被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。
定义为抽象的类不能被实例化。
被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类一样(或者更为宽松),
例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的,此外方法
的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致,例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没哟,
则两者的声明并无冲突。
static 关键字
声明类属性或方法为static(静态),就可以不实例化类而直接访问,。
静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。
由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量$this 在静态方法中不可用。
静态属性不可以由对象通过->操作符来访问。
zi