转 自动Shader优化器glsl_optimizer的编译与在cocos2dx中使用
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//TODO 请填写你要优化的glsl版本
ctx = glslopt_initialize( kGlslTargetOpenGLES20 );
|
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// Optimizer target language
enum
glslopt_target
kGlslTargetOpenGL = 0,
kGlslTargetOpenGLES20 = 1,
kGlslTargetOpenGLES30 = 2
;
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.
/glsl_optimizer_bin
-
in
vertex.glsl -out vertex.glsl -profile GL_VERTEX_SHADER
.
/glsl_optimizer_bin
-
in
fragment.glsl -out fragment.glsl -profile GL_FRAGMENT_SHADER
|
以上是关于转 自动Shader优化器glsl_optimizer的编译与在cocos2dx中使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章