nity3d2017,easy touch5在电脑上能用,安装在手机中不能动?是少了啥吗?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了nity3d2017,easy touch5在电脑上能用,安装在手机中不能动?是少了啥吗?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A Unity版本5.5.1f

Easytouch版本5.0.12

参考文献:http://blog.csdn.net/gary_888/article/details/51407635

http://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/51581730

此文章为CSDN博客猎鹿之森写,若转载需经过同意

前言:新下了个easytouch5的版本想找个教程结果全是easytouch3.1以下的,囧,毕竟easytouch3.1是基于OnGUI的,令人不爽。在捣鼓了两天后终于大概明白新版本如何使用,特意分享。

注意:本事例用的是官网的Nightmare(没打错吧?),“恶梦”作为基础。

第一步:新建两个Joystick,分别改名LeftJoyStick和RightJoyStick

在LeftJoyStick的ETC Joystick-Axes properties中的Horizontal axis-General setting中将要控制的人物Player拖入框中,action选translate,Affected action选 X

同理下面对Vertical axis作同样设置,只是Affected Axis改成Y

到现在为止,就可以通过左摇杆控制人物移动了,人物移动太快怎么办,Speed调慢点即可。

下面开始设置人物移动时要调用move动画,用bool控制,这个事先做好这里不再阐述,那么如何调用呢?

打开Player角色下的Player脚本(原先键盘控制的脚本),添加两个公开函数(函数名可以改成你喜欢的)

public void RunAnimatorOpen()

m_Animator.SetBool("move", true);

public void RunAnimatorStop()

m_Animator.SetBool("move", false);

然后在leftjoystick的etc的MoveEvents框中的OnMoveStart()和OnMoveEnd()

分别将Player角色物体拖入ta
参考技术B 新下了个easytouch5的版本想找个教程结果全是easytouch3.1以下的,囧,毕竟easytouch3.1是基于OnGUI的,令人不爽。在捣鼓了两天后终于大概明白新版本如何使用,特意分享。就是就是,新下了个easytouch5的版本想找个教程结果全是easytouch3.1以下的,囧,毕竟easytouch3.1是基于OnGUI的,令人不爽。在捣鼓了两天后终于大概明白新版本如何使用,特意分享。 参考技术C 可能版本不对。下载更新到最新,然后杀毒优化重启试试。 参考技术D easytouch5的版本想找个教程结果全是easytouch3.1以下的, 第5个回答  2019-05-26 不是吧这么厉害

以上是关于nity3d2017,easy touch5在电脑上能用,安装在手机中不能动?是少了啥吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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