Leetcode 492. 构造矩形
Posted Timothy_Prayer
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Leetcode 492. 构造矩形相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.题目描述
作为一位web开发者, 懂得怎样去规划一个页面的尺寸是很重要的。 现给定一个具体的矩形页面面积,你的任务是设计一个长度为 L 和宽度为 W 且满足以下要求的矩形的页面。要求:
1. 你设计的矩形页面必须等于给定的目标面积。 2. 宽度 W 不应大于长度 L,换言之,要求 L >= W 。 3. 长度 L 和宽度 W 之间的差距应当尽可能小。
你需要按顺序输出你设计的页面的长度 L 和宽度 W。
示例:
输入: 4 输出: [2, 2] 解释: 目标面积是 4, 所有可能的构造方案有 [1,4], [2,2], [4,1]。 但是根据要求2,[1,4] 不符合要求; 根据要求3,[2,2] 比 [4,1] 更能符合要求. 所以输出长度 L 为 2, 宽度 W 为 2。
说明:
- 给定的面积不大于 10,000,000 且为正整数。
- 你设计的页面的长度和宽度必须都是正整数。
2.解法一:耗时216ms
关键为循环条件的设定:循环次数area/2
class Solution { public: vector<int> constructRectangle(int area) { unsigned int L,W=0; unsigned int L_best,W_best=0; int min_gap = area; for(int W=1; W<=area/2+1 ;++W){ L = area/W; if(L*W==area && L-W<min_gap){ L_best = L; W_best = W; min_gap = L-W; } } res.push_back(L_best); res.push_back(W_best); return res; } private: vector<int> res; };
3.解法二:耗时0ms
- 优化循环条件的设置,在草稿纸模拟一个数area=40,即可发现:W不会大于sqrt(area),即W小于等于area的平方根。
- 直接赋值给vector,返回结果
class Solution { public: vector<int> constructRectangle(int area) { unsigned int L,W=0; unsigned int L_best,W_best=0; unsigned int sz = sqrt(area); //减少了循环次数 int min_gap = area; for(int W=1; W<=sz ;++W){ L = area/W; if(L*W==area && L-W<min_gap){ L_best = L; W_best = W; min_gap = L-W; } } res={L_best,W_best};//直接赋值 return res; } private: vector<int> res; };
4.Leetcode上的置顶范例
范例1和2的亮点:
- (1)我自己也发现了最优的组合,W的值最接近sqrt(area),但自己不会用代码表达,这两个范例解决了这个问题。
- (2)判断是否整除的方式简洁,我的方法复杂了。
//官网置顶范例0ms class Solution { public: vector<int> constructRectangle(int area) { int width = (int)sqrt(area); for (int i = width; i > 0; i--) {//i从平方根的初值开始递减,直到整除时返回结果 if (area % i == 0) return { area / i,i };//极简的返回结果 } } };
//官网第二范例4ms class Solution { public: vector<int> constructRectangle(int area) { int i=sqrt(area); while(i && area%i) { i--; } vector<int> out={area/i,i}; return out; } };
以上是关于Leetcode 492. 构造矩形的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
LeetCode 492. 构造矩形 / 638. 大礼包 / 240. 搜索二维矩阵 II
492. 构造矩形 Construct the Rectangle