webpack基础知识点
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了webpack基础知识点相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
webpack 是一个现代的 javascript 应用程序的模块打包器(module bundler)。
入口(Entry)
webpack 将创建所有应用程序的依赖关系图表(dependency graph)。图表的起点被称之为入口起点(entry point)。入口起点告诉 webpack 从哪里开始,并遵循着依赖关系图表知道要打包什么。可以将您应用程序的入口起点认为是根上下文(contextual root)或 app 第一个启动文件。
在 webpack 中,我们使用 webpack 配置对象(webpack configuration object) 中的 entry 属性来定义入口。
接下来我们看一个最简单的例子:
webpack.config.js
module.exports = { entry: \'./path/to/my/entry/file.js\' };
这里有多种方式声明应用程序所需的特定 entry 属性。
出口(Output)
将所有的资源(assets)归拢在一起后,我们还需要告诉 webpack 在哪里打包我们的应用程序。webpack 的 output 属性描述了如何处理归拢在一起的代码(bundled code)。
webpack.config.js
var path = require(\'path\'); module.exports = { entry: \'./path/to/my/entry/file.js\', output: { path: path.resolve(__dirname, \'dist\'), filename: \'my-first-webpack.bundle.js\' } };
在上面例子中,我们正在通过 output.filename 和 output.path 属性来描述 webpack bundle 的名称,以及我们想要生成(emit)在哪里。
>> 你可能看到项目生成(emitted 或 emit)贯穿我们整个文档和插件 API。它是“生产(produced) 或 排放(discharged)”的特殊术语。
output 属性还有更多可配置的特性,但让我们花一些时间先了解一些 output 属性的最常见的用例。
加载器(Loader)
webpack 的目标是,让 webpack 聚焦于项目中的所有资源(asset),而浏览器不需要关注考虑这些(这并不意味着资源(asset)都必须打包在一起)。webpack 把每个文件(.css, .html, .scss, .jpg, etc.) 都作为模块处理。而且 webpack 只理解 JavaScript。
webpack loader 会将这些文件转换为模块,而转换后的文件会被添加到依赖图表中。
在更高层面,webpack 的配置有两个目标。
1、识别出(identify)应该被对应的 loader 进行转换(transform)的那些文件
2、由于进行过文件转换,所以能够将被转换的文件添加到依赖图表(并且最终添加到 bundle 中)(use 属性)
webpack.config.js
var path = require(\'path\'); const config = { entry: \'./path/to/my/entry/file.js\', output: { path: path.resolve(__dirname, \'dist\'), filename: \'my-first-webpack.bundle.js\' }, module: { rules: [ {test: /\\.(js|jsx)$/, use: \'babel-loader\'} ] } }; module.exports = config;
以上配置中,我们对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。这可以告诉 webpack compiler 如下:
“嘿,webpack compiler,当你碰到「在 require()/import 语句中被解析为 ‘.js’ 或 ‘.jsx’ 的路径」时,在你把它们添加并打包之前,要先使用 babel-loader 去转换”。
>> 重要的是要记得,在 webpack 配置中定义 loader 时,要定义在 module.rules 中,而不是 rules。在定义错时 webpack 会提出严重的警告。
我们还有尚未提到的 loader,可以设定更多特定属性。
插件(Plugins)
由于 loader 仅在每个文件的基础上执行转换,而 插件(plugins) 最常用于(但不限于)在打包模块的“compilation”和“chunk”生命周期执行操作和自定义功能(查看更多)。webpack 的插件系统极其强大和可定制化。
由于你可以在一个配置多次使用插件用于不同的目的 想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。由于需要在一个配置中,多次使用一个插件,来针对不同的目的,因此你需要使用 new 来创建插件的实例,并且通过实例来调用插件。
webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require(\'html-webpack-plugin\'); //installed via npm const webpack = require(\'webpack\'); //to access built-in plugins const path = require(\'path\'); const config = { entry: \'./path/to/my/entry/file.js\', output: { path: path.resolve(__dirname, \'dist\'), filename: \'my-first-webpack.bundle.js\' }, module: { rules: [ {test: /\\.(js|jsx)$/, use: \'babel-loader\'} ] }, plugins: [ new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({template: \'./src/index.html\'}) ] }; module.exports = config;
module.exports = { entry: \'./path/to/my/entry/file.js\' }; |
以上是关于webpack基础知识点的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
「offer来了」从基础配置到高级配置,16大知识点带你巩固webpack知识体系