Websocket

Posted 碎羽love星谊

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Websocket相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考:

https://www.cnblogs.com/fuqiang88/p/5956363.html

https://www.cnblogs.com/zlingh/p/5887143.html

https://www.cnblogs.com/confach/p/10050437.html

 

  • HTTP
    • HTTP是非持久的协议
      • 服务端不用维护客户端信息,减少工作量
      • 不用维持tcp连接?
      • 最初的目的是传输html,所以一问一答就足够了
      • 但是有些情况需要保持状态,比如表单,可以通过cookie、session实现
    • HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response。
    • 被动型:其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起
    • 1.0
      • 在 HTTP1.0 中,这次HTTP请求就结束了。
    • 1.1
      • 在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive(好像1.0也有,只是1.1默认开启了),也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response, 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。
    • 2.0
      • 参考Google的SPDY
      • 二进制
      • 安全性
      • 连接复用等
  • HTML5
    • Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。通俗来说,可以用HTTP协议传输非Html数据。
  • 为了结局Http 1.0和1.1的问题(不能从协议层面复用tcp连接,导致每次都要握手和慢启动;安全性;)
    • 为了持续、实时性、貌似主动性的交互需求,在Websocket之前还出现过两种:
      • ajax轮训
      • long poll
    • Websocket
      • Websocket是一个持久化的协议
      • Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手
      • Websocket 其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充
      • 必须客户端支持
    • SPDY和Http 2.0

何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起

所有的新协议,都要客户端和服务器端都支持

  • Http 2.0

以上是关于Websocket的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

NodeJS中的Websockets。从服务器端WebSocket客户端调用WebSocketServer

websocket弹簧启动设置

WebSocket - 关闭握手 Gorilla

WebSocket 在 1000 条消息后关闭

使用 FFmpeg 通过管道输出视频片段

低延迟 websocket html 5 游戏的数据包大小