Go实现WebSocket案例

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go实现WebSocket案例相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本文转自https://www.freeaihub.com/article/websocket-example-in-go.html,该页可在线运行该实例

技术图片

本节将使用Go语言 gorilla/websocket 库在线实现一个基于WebSocket的消息发送的案例,我们将建立一个简单的服务端用于回播我们向它发送的一切消息。本案例可在线运行,以便于更好的理解go语言的使用以及WebSocket的实际应用。

WebSocket简介

因为HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,是不支持长连接的,在建立连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据。之前要实现实时的通信,采用是下图左方的轮询方式,资源消耗非常大。

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html5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议。它基于TCP传输协议,并复用HTTP的握手通道。

WebSocket简单的来讲,就是可以在浏览器里支持双向通信。

Go语言环境准备

请前往该页完成安装后返回本页进行下一步。

go环境安装

准备gorilla/websocket 库

go get github.com/gorilla/websocket

WebSocket服务端文件

cd ~
cat > websockets.go << EOF
// websockets.go
package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func main() {
    http.HandleFunc("/echo", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        conn, _ := upgrader.Upgrade(w, r, nil) // error ignored for sake of simplicity

        for {
            // Read message from browser
            msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
            if err != nil {
                return
            }

            // Print the message to the console
            fmt.Printf("%s sent: %s
", conn.RemoteAddr(), string(msg))

            // Write message back to browser
            if err = conn.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
                return
            }
        }
    })

    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        http.ServeFile(w, r, "websockets.html")
    })

    http.ListenAndServe(":80", nil)
}
EOF

WebSocket客户端文件

cd ~
cat > websockets.html << EOF
<!-- websockets.html -->
<input id="input" type="text" />
<button onclick="send()">Send</button>
<pre id="output"></pre>
<script>
    var input = document.getElementById("input");
    var output = document.getElementById("output");
    var socket = new WebSocket("ws://localhost:80/echo");

    socket.onopen = function () {
        output.innerHTML += "Status: Connected
";
    };

    socket.onmessage = function (e) {
        output.innerHTML += "Server: " + e.data + "
";
    };

    function send() {
        socket.send(input.value);
        input.value = "";
    }
</script>
EOF

运行验证

在右侧实验区打开+号下的open vnc后,在桌面下新建一个终端,运行~/firefox/firefox,打开FireFox,输入localhost即可看到使用的效果。

技术图片

总结

本节使用Go语言 以及gorilla/websocket 库实现了一个简单的ws通讯案例,用户可以在这个基础上扩展出功能更为复杂的web应用。

以上是关于Go实现WebSocket案例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

4 TCP与UDP与WebSocket

4 TCP与UDP与WebSocket

4 TCP与UDP与WebSocket

Go-websocket

[Go] 实现websocket服务端

Go语言实现的WebSocket