vbapi,sndplaysound函数怎么用?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vbapi,sndplaysound函数怎么用?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我下载一本“vb api函数参考手册”即然查不到sndplaysound函数
麻烦大家,给我这sndplaysound函数的格式,并说明下如何使用这个函数,谢谢~~~

Option Explicit Public Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Alias _ "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, _ ByVal uFlags As Long) As Long Const SND_SYNC = &H0 Const SND_ASYNC = &H1 Const SND_NODEFAULT = &H2 Const SND_LOOP = &H8 Const SND_NOSTOP = &H10 接下来把下面的代码粘贴到你想播放声音文件的地方,比如放在命令按钮的Click事件中Dim sFlags As Long sFlags = SND_ASYNC Or SND_NODEFAULT sndPlaySound "FileName.Wav", sFlags把上面的FileName.Wav换成你想要播放的声音文件的完整路径及文件名就行了。如果你仅仅是想播放一些Windows常用的声音,比如说退出Windows的声音,有一种更简单的写法sndPlaySound "SystemExit",sFlags将SystemExit换成下面这些参数,试试是什么声音?SystemStart SystemExit SystemDefault SystemQuestion SystemAsterisk SystemExclamation SystemHand 下面是sFlags所用参数的说明:参数 说明 SND_SYNC Plays the WAV file specified and returns only when the sound has stopped playing SND_ASYNC Plays the WAV file an continues after the sound has started playing. SND_NODEFAULT Do not play the default sound if the if the WAV file is not found. SND_LOOP Plays the WAV file continuously until sndPlaySound is called again. Remember to put SND_ASYNC in the sFlag variable as well. Else your application will lock-up. To stop playing the wave file set the "FileName.Wav" to Null instead. SND_NOSTOP Return to the beginning of the WAV file if it\'s already playing. 参考技术A sndPlaySound函数的声明为:
BOOL sndPlaySound(LPCSTR lpszSound, UINT fuSound);用法:除了不能指定资源名字外,参数lpszSound与PlaySound的是一样的。参数fuSound是如何播放声音的标志,可以是SND_ASYNC、SND_LOOP、SND_MEMORY、SND_NODEFAULT、SND_NOSTOP和SND_SYNC的组合,这些标志的含义与PlaySound的一样。
可以看出,sndPlaySound不能直接播放声音资源。要用该函数播放WAVE文件,可按下面的方式调用:
sndPlaySound(“MYSOUND.WAV”,SND_ASYNC);希望能帮到您~

C++中的new函数怎么用?

double **newSpaceDouble2(int n1,int n2)

int i,j;
double **a=new double*[n1+1];
for(i=0;i<=n1;i++)

a[i]=new double[n2+1];

for(i=0;i<=n1;i++)
for(j=0;j<=n2;j++)
a[i][j]=0.0;
return a;

这程序具体是怎么运行的啊?
特别是 double **a=new double*[n1+1];这句话怎么定义的。

new 的作用是动态开辟空间,一般的形式估计你也会了。我就直接给你讲题吧

你这个函数的作用是动态建立一个(n1+1)*(n2+1)的二维数组(注:在c++中 直接用new(a[][])这种形式是错误的)

首先明白所谓指针就是存放地址的变量,这一点最重要

double **a=new double*[n1+1];

这句话的意思是开辟以一块连续的空间用来存储指针变量(指针的指针),它的大小是n1+1。*a是指针,那么**a就是存放指针的指针。那个new后的double* 相当于一个强制转换。因为用new时和数组的名字无关所以[n1+1]前的数组名可以省略。这个类比于new double[3];

for(i=0;i<=n1;i++)

 

  a[i]=new double[n2+1];

 

这个语句就是给把指针付给指针的指针,看下边的图你就明白了;

多琢磨一下!

参考技术A new是用来执行动态内存分配的,替代C语言中的malloc。如果你是JAVA等语言中,没有指针这样的概念的,那就不好跟你解释,先看看指针去
double **a=new double*[n1+1];意思是,为a这个指向double指针的指针动态分配内存(也就是你不手动删除是不会自动释放的),分配内存的大小为,n1+1个指向double的指针。
后面的a[i]=new double[n2+1];类似,为每一个指针分配n2+1个double的内存
剩下的循环就是把所有的值都赋值0.0
参考技术B 动态分配内存 相当于MALLOC 参考技术C 1.new的作用是从自由存储为 类 的对象或对象数组分配内存,并将已适当分类的非零指针返回到对象。
比如:char * pchar= new char[10];
delete pchar;
例子中动态分配了10个char类型的内存给了pchar,来构成一个数组。需要注意的是,分配数组采用[] ,如果只是单个的只要new char就可以了。
2.注意事项:
(1)使用 delete 运算符可解除分配使用 new 运算符分配的内存。而且new和delete是成对出现的。只出现一个是错误的或不规范的写法,即使能编译通过,也会有安全隐患,可能会造成内存泄露;
(2)使用的new与delete要相同。也就是说如果你在 new表达式中使用了 [],你必须在对应的 delete 表达式中使用 []。如果你在 new 表达式中没有使用 [],你也不必在对应的 delete 表达式中使用 []。
(3)使用 new 为 C++ 类对象分配内存时,将在分配内存后调用对象的构造函数。所以如果是自己写的类的话,最好自己写个构造函数,这样会比较好。
3.扩展资料参见https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/kewsb8ba.aspx

以上是关于vbapi,sndplaysound函数怎么用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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