游戏里Back toTitle和Message Hide是啥意思?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了游戏里Back toTitle和Message Hide是啥意思?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Back toTitle:回到标题,Message Hide:隐藏消息。
back
英 [bæk] 美 [bæk]
n. 背部;脊梁骨;后部;背面;末尾;(椅子)靠背;后卫;船体;(飞机)机身;(人的)躯干;
adj. 后面的;背后的;过去的;拖欠的;舌后的
adv. 向后地;向后仰地;在背面;有距离地;忍住地;回原处;以前地;在前面地;回报;落后地;恢复正常;再度流行;
v. (使)后退,倒退;支持;下赌注;赞成;增援;伴奏;附带收录进……;逆时针转向;收帆;背对着;在……背后加固;位于……的后面
短语
pay back 偿还 ; 回报 ; 还钱给 ; 报复
look back回顾 ; 回头看 ; 回想 ; 停止不前
set back 推迟 ; 使花费 ; 阻碍
Don't Look Back 不要回头 ; 夺命十二小时 ; 双面惊魂 ; 不要回头看
cut back 削减 ; 急忙返回 ; 缩减
例句:
1、Memories came sweeping back.
往事倏地重又浮现在脑海中。
2、"Welcome back," she beamed.
“欢迎回来,”她笑容满面地说。
3、He turned back somersaults.
他做了几个后空翻。
参考技术A Back toTitle:回到标题(就是返回到刚进游戏的界面)Message Hide:隐藏消息(应该是关闭聊天框,或者提示啥的)本回答被提问者和网友采纳
数字游戏--三子棋
该游戏的编程比较简单,但听课学会和自己打出来做出来是两个东西,博主也是犯了不少错误。(笔者使用的是vs2019),在编译器笔者已经使用了优化(即_CRT_SECURE_NO_WARNINGS到C/C++编译器里)。
下面就是枯燥的代码块笔者构造了两个cpp文件和一个.h文件
test.c.cpp wbgts.cpp test.h
首先是头文件,宏的定义使得代码可维护性增强,在更改时比如我想做五子棋,那么只需改变宏的量,即可全体改变
十分方便。但是笔者写的比较low,因为函数部分仅针对三子棋构造,因此仅仅通过改变宏,是无法实现五子棋的
,所以感兴趣的小伙伴可以大胆尝试五子棋的编译。
头文件:test.h(建议将所有函数声明或者头文件,宏定义都放到头文件以加快代码运行,优化程序)
void InitBoard(char Board[Row][Col], int row, int col);
void DisplayBoard(char Board[Row][Col], int row, int col);
void PlayerMove(char Board[Row][Col],int row,int col);
void ComputerMove(char Board[Row][Col],int row,int col);
char Is_Win(char Board[Row][Col], int row, int col);
函数部分(代码与代码之间环环相扣)
wbgts.cpp
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] = ;
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
//1.打印一行的数据
//printf(" %c | %c | %c \\n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
//2.打印分割行
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
printf(" %c ", board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
printf("\\n");
if (i < row - 1)
for (j = 0; j < col; j++)
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
//这个代码写的比较low,比较僵化,当换n*n行就会得不到宫格
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:>\\n");
while (1)
printf("请输入要下的坐标:>");
scanf_s("%d%d", &x, &y);
//判断x,y坐标的合法性
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
if (board[x - 1][y - 1] == )
board[x - 1][y - 1] = *;
break;
else
printf("该坐标被占用\\n");
else
printf("坐标非法,请重新输入:>");
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:>\\n");
while (1)
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == )
board[x][y] = #;
break;
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
if (board[i][j] == )
return 0;//没满
return 1;//满了
在C++里,emplace_back可以完全取代push_back吗?