软件工程-UML流程图&活动图
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软件工程-UML流程图&活动图相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A从一张图来自百度搜索的图,开始。如下如果我们希望给通过软件管理下图的的数据。我们会做什么?
及给软件定义, 起名字,知道我们要做什么。这做软件就像写文章,一篇好的文章一定是中心思想明确的,一个好的软件一定是有明确的业务功能;
活动图/流程图,在这里开始发挥他的第一个功用:明确业务范围,帮助识别系统边界。
也就是说我们通过业务流程图,明确我们到底要做什么,不做什么。软件都是一个深挖的过程,小即是大;这个过程与写文章如此类似。
同样是百度图片:
这是一个不标准的 流程图 ,容我们在这里学习一下基本概念
流程图是面向过程的,用于描述一个算法,或者业务的过程。
这样的流程图是不好有的,所以我们在流程图上加了各种控件和操作,让他更适合表达现实情况,也适合面向过程的方式。泳道是其中的“重武器”
再百度个不标准的活动图:
引入泳道是活动图变成一个面向对象图中最明显的一点。
泳道 --> 对象的职责。
泳道我们就可以知道某个事情是哪个角色做的。
现在还有在泳道图上再加一个维度的图:
uml活动图
一、定义
活动图(activity)描述相关用例图,一个用例通常需要一个或多个活动图来详细描述,活动图是一种特殊的状态图。严格来说,uml没有“流程图”的概念,但可以使用活动图来描述过程或工作流,达到流程图的效果。
二、基本内容
1、活动起点(initial)
2、活动终点(final)
3、动作(action)
4、活动(activity)
5、分支与合并(decision & merge)
6、分叉与汇合(fork & join)
7、泳道(partition)
三、控制流与对象流
四、画活动图
以上是关于软件工程-UML流程图&活动图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章