c语言函数能不能返回结构体
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言函数能不能返回结构体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如果不用指针呢
c语言函数可以返回结构体,操作方法如下:
1、首先在电脑中打开visual studio新建项目,给这个结构体取个名字叫student。
2、然后添加变量,如下图所示。
3、然后给结构体类型指针p申请堆空间,如下图所示。
4、接着使用for循环给结构体赋值,如下图所示。
5、最后在通过for循环打印输出,这样就完成就结构体的基本创建,结尾不要忘了使用free(p):释放申请的堆空间。
参考技术A能。主调函数必须用相同类型的结构体变量接收!举例代码如下:
//#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.#include "stdio.h"
#include "string.h"
struct ABC
char name[20];
int n;
;
struct ABC myfun(void)
struct ABC x="Lining",99;//声明一个结构体局部变量x并初始化
return x;//返回局部变量结构体x
int main(void)
struct ABC y=myfun();//声明一个同类型结构体变量y并将函数返回值赋给它
printf("%s %d\\n",y.name,y.n);//打出来看看
return 0;
参考技术B 当然能返回结构体的,不过是需要用指针来返回的.
下面我编写一个简单的实例,你就清楚了
#include<stdio.h>
struct lab
char a;
char b;
char c;
;
struct lab Lab_Val=0,1,2; //声明结构体变量
struct lab *pLab; //声明结构体指针
//----返回结构体指针,之后就可以用该指针访问结构体中所有的变量了
struct lab *test(struct lab *pStruct)
pStruct->a=pStruct->a+1;
pStruct->b=pStruct->b+2;
pStruct->c=pStruct->c+3;
return(pStruct);
//==============================================================
void main(void)
char i,j,k;
pLab = test(&Lab_Val); //调用函数
i=pLab->a; //引用指针,i=1
j=pLab->b; //j=3
k=pLab->c; //k=5
参考技术C 可以.
例如常用的typedef 可以把结构体定义成一种新的"变量类型",语法上就同int,float这种简单变量类型一样. c语言函数就能return了. 参考技术D 当然能呀
只要在定义函数时,返回类型声明你要返回的类型就可以呵本回答被提问者采纳
C 语言结构体 ( 结构体作为函数参数 | 结构体指针作为函数参数 )
一、结构体作为函数参数
结构体变量 作为函数形参 , 在函数中 , 只能访问 该函数形参 , 无法修改 结构体内存 的值 ;
结构体变量 通过 形参形式传入 , 会在该 printf_student
方法的栈内存中 , 重新为该 结构体变量 分配内存 , 函数执行结束 , 这块内存就自动收回了 ;
因此在该函数中 , 结构体形参 , 只能访问 , 不能修改 ;
代码示例 :
/**
* @brief printf_student 结构体变量 作为参数
* @param s
*/
void printf_student(Student s)
printf("printf_student : name = %s, age = %d, id = %d\\n", s.name, s.age, s.id);
二、结构体指针作为函数参数
结构体指针变量作为参数 , 可以 通过 指针 间接赋值 ,
在该函数中 , 将 from 结构体指针指向的变量 拷贝到 to 结构体指针指向的变量 ;
注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量 , 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用 , 函数执行完毕后 , 栈内存的结构体变量 直接回收 ;
代码示例 :
/**
* @brief copy_student 结构体指针变量作为参数 .
* 将 from 结构体变量拷贝到 to 结构体变量中
* 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量
* 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用
* 函数执行完毕后 , 栈内存的结构体变量 直接回收 ;
* @param to
* @param from
*/
void copy_student(Student *to, Student *from)
// 将 from 指针指向的结构体变量 赋值给
// to 指针 指向的结构变量
*to = *from;
三、完整代码示例
完整代码示例 :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
/**
* @brief The Student struct
* 定义 结构体 数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名
* 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量
* 不需要在前面添加 struct 关键字
*/
typedef struct Student
char name[5];
int age;
int id;
Student;
/**
* @brief copy_student 结构体指针变量作为参数 .
* 将 from 结构体变量拷贝到 to 结构体变量中
* 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量
* 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用
* 函数执行完毕后 , 栈内存的结构体变量 直接回收 ;
* @param to
* @param from
*/
void copy_student(Student *to, Student *from)
// 将 from 指针指向的结构体变量 赋值给
// to 指针 指向的结构变量
*to = *from;
/**
* @brief printf_student 结构体变量 作为参数
* @param s
*/
void printf_student(Student s)
printf("printf_student : name = %s, age = %d, id = %d\\n", s.name, s.age, s.id);
/**
* @brief main
* @return
*/
int main()
// 声明结构体变量 , 同时进行初始化操作
Student s1 = "Tom", 18, 1;
// 声明结构体变量 , 不进行初始化
Student s2;
// 将结构体变量 s1 赋值给 结构体变量 s2
s2 = s1;
// 打印 s2 结构体的值
printf("s2 : name = %s, age = %d, id = %d\\n", s2.name, s2.age, s2.id);
// 打印两个结构体变量的地址值 , 上述赋值不是地址赋值 , 而是实际的值之间进行的赋值
printf("s1 address = %d, s2 address = %d\\n", &s1, &s2);
// 由上面的 s2 打印结果可知 , 将 s1 结构体变量赋值给 s2 结构体变量
// 会为 s2 的每个 结构体成员 进行赋值
// 将 s1 结构体的 成员 取出 并赋值给 s2 结构体 的 相应成员
// 声明结构体变量 , 不进行初始化
Student s3;
// 将 s1 结构体变量 赋值给 s3 结构体变量
copy_student(&s3, &s1);
// 打印 s3 结构体的值
printf_student(s3);
// 命令行不要退出
system("pause");
return 0;
执行结果 :
以上是关于c语言函数能不能返回结构体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章