如何防止android app被kill

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何防止android app被kill相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory
killer的影响。如应用程序'Phone'的androidManifest.xml文件:

<application
android:name="PhoneApp"
android:persistent="true"
android:label="@string/dialerIconLabel"
android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
...
</application>
设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉, settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。

这样设置前的log: Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)

# cat /proc/255/oom_adj

4

设置后的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)

# cat /proc/155/oom_adj

-12 # 这是CORE_SERVER_ADJ
注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj

Android相关部分分析:
在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码:
final
ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info)
ProcessRecord
app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);

if
(app == null)
app
= newProcessRecordLocked(null, info, null);
mProcessNames.put(info.processName,
info.uid, app);
updateLruProcessLocked(app,
true, true);


if
((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
==
(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
app.persistent
= true;
app.maxAdj
= CORE_SERVER_ADJ; //
这个常数值为-12。

if
(app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app)
< 0)
mPersistentStartingProcesses.add(app);
startProcessLocked(app,
"added application", app.processName);


return
app;



见要想成为core service (即app.maxAdj =
CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指
的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。

而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用
ActivityManagerService.setSystemProcess();
把自己的 app.maxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。

原理:
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:
1)
回收规则: 什么时候回收与回收哪一个?
2)
避免误杀: 如何阻止被回收?
3)
数据恢复与保存: 被回收了怎么办?

Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
1.前台进程(
FOREGROUND_APP)
2.可视进程(VISIBLE_APP
)
3.
次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
4.后台进程
(HIDDEN_APP)
5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
6.空进程(EMPTY_APP)

特征:
1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。
2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。
3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程.

在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/init.rc中有以下属性设置:
setprop
ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0
setprop
ro.VISIBLE_APP_ADJ 1
setprop
ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2
setprop
ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7
setprop
ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14
setprop
ro.EMPTY_APP_ADJ 15
/init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16):
#
Set init its forked children's oom_adj.
write
/proc/1/oom_adj -16

查看本机设置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15

回收时机:
文件/init.rc中:
setprop
ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536 // 6M
setprop
ro.VISIBLE_APP_MEM 2048 // 8M
setprop
ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M
setprop
ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M
setprop
ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632 // 22.4M
setprop
ro.EMPTY_APP_MEM 6144 // 24M
这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。
注意这些数字的单位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。

查看现在的内存阈值设置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新设置该值(对应不同的需求):
echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。

具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications():
1.首先移除package已被卸载的无用进程;
2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作:
1)
移除没有activity在运行的进程;
2)
如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。
3.
最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。

更新oom_adj的值:
在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中计算出进程的oom_adj,例如:
if
(app == TOP_APP)
//
The last app on the list is the foreground app.
adj
= FOREGROUND_APP_ADJ;
app.adjType
= "top-activity";


Android kernel中的low memory killer
Android的Low Memory Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。
最合适的进程是:
• oom_adj越大
• 占用物理内存越多

一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死:
for_each_process(p)

……
if(selected
== NULL || p->oomkilladj
> selected->oomkilladj ||
(p->oomkilladj
== selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))

selected
= p;


if(selected
!= NULL)
force_sig(SIGKILL,
selected);


查看LRU列表:adb shell dumpsys activity
当activitydemo在前台时:
包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类:
static
final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;
if
(now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY))
if
(adj > SECONDARY_SERVER_ADJ)
adj
= SECONDARY_SERVER_ADJ;
app.adjType
= "started-services";
app.hidden
= false;


if
(adj > SECONDARY_SERVER_ADJ)
app.adjType
= "started-bg-services";


完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小:
1)
提高进程的优先级:
*
后台操作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;
*
按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).
*
依赖于其他优先级高的进程;

2)
强制修改进程属性:
*
在进程中设置:setPersistent(true);

*
在Manifest文件中设置(如上)。
参考技术A 加入白名单,或者换个运存4G以上的手机。 参考技术B Android运行机制就是这样,没有办法

Android防止进程被杀

有时开启新的app而内存不够时,其它app可能会被Out Of Memory Killer清除防止进程不被杀死的办法:

1.在AndroidManifest.xml文件中设置persistent属性为true

  <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme"
        android:persistent="true">

2.在前端运行程序

    private void startForeground() 
        Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
                .setContentTitle(getResources().getString(R.string.app_name))
                .setTicker(getResources().getString(R.string.app_name))
                .setContentText("Running")
                .setSmallIcon(R.drawable.unlock)
                .setContentIntent(null)
                .setOngoing(true)
                .build();
        startForeground(9999,notification);
    


以上是关于如何防止android app被kill的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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