Graphics2D在linux上使用Font字体出现乱码或者中文字无法显示的问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Graphics2D在linux上使用Font字体出现乱码或者中文字无法显示的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
因为在linux上没有中文字体库。
第一步先添加中文字体
在C:\\Windows\\Fonts 盘符中找到字体文件
我们将需要的字体拷贝出来并上传至linux服务器
在服务器/usr/share/fonts夹子中新建一个文件夹存放字体
紧接着需要修改文件夹目录的权限:
chmod -R 755 /usr/share/fonts/文件夹
接下来需要安装ttmkfdir来搜索目录中所有的字体信息,并汇总生成fonts.scale文件,输入命令:
yum -y install ttmkfdir
当看到下图的提示信息时说明已安装成功:
然后执行ttmkfdir命令即可:
ttmkfdir -e /usr/share/X11/fonts/encodings/encodings.dir
最后一步就是修改字体配置文件了,首先通过编辑器打开配置文件:
vi /etc/fonts/fonts.conf
可以看到一个Font list,即字体列表,在这里需要把我们添加的中文字体位置加进去:
然后输入:wq保存退出,最后别忘了刷新内存中的字体缓存
fc-cache
最后重启服务器
以上是关于Graphics2D在linux上使用Font字体出现乱码或者中文字无法显示的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥字体大小为 101 的 Graphics2D.drawString 的字母“o”会损坏?