懂C语言的进!

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了懂C语言的进!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

FindWindow GetWindowThreadProcessId 请告诉我上面这2个函数怎么用

参考技术A FindWindow:
函数功能:该函数获得一个顶层窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数不查找子窗口。在查找时不区分大小写。
函数型:HWND
FindWindow(LPCTSTR
IpClassName,LPCTSTR
IpWindowName);
参数:
IpClassName
:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobafAddAtom函
数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于IpClassName的低
16位,高位必须为
0。
IpWindowName:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为空,则为所有窗口全匹配。
返回值:如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄;如果函数失败,返回值为NULL。
GetWindowThreadProcessId:
函数功能:该函数返回创建指定窗口线程的标识和创建窗口的进程的标识符,后一项是可选的。
函数原型;DWORD
GetWindowThreadProcessld(HWND
hwnd,LPDWORD
lpdwProcessld);
参数:
hWnd:窗口句柄。
lpdwProcessld:接收进程标识的32位值的地址。如果这个参数不为NULL,GetWindwThreadProcessld将进程标识拷贝到这个32位值中,否则不拷贝。
返回值:返回值为创建窗口的线程标识。

最好懂的C语言实现无头单向链表-新手向

一、易错的接口实现

1.1 新节点开辟函数

由于创建一个新节点是频繁的操作,所以封装为一个接口最佳。

链表节点的属性有:(1)数值。(2)指向下一个节点的地址。(3)自身地址。

static SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	//开辟失败
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\\n");
		exit(-1);
	}
	//初始化
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

数值和next地址都由此函数初始化,自身地址则由函数的返回值返回。

要注意使用malloc函数时,可能存在开辟空间失败的情况,这时会返回NULL

1.2 尾插

尾插的难点在于存在特殊情况。

当对非空链表和空链表进行尾插时,所需代码不同。

对非空链表尾插时,算法是:找到此链表的尾部,即遍历此链表,直至自定义的结构体指针tail的下一个节点为NULL,结束遍历。在tail的后面插入一个新节点。

对空链表尾插时,算法是:直接把新节点作为链表的头节点。

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	//找尾
	SLTNode* tail = *pphead;
	if (tail == NULL)
	{
		tail = BuySListNode(x);
		*pphead = tail;
	}
	else
	{
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
		tail->next = newnode;
	}
}

1.3 尾删

此接口也有特殊情况处理。

当链表有一个以上的节点时,算法:遍历链表到尾部,freetail所在内存,改变tail之前一个节点的next,为NULL

需要一个结构体指针变量prev来记录tail的前一个节点。

当链表只有一个节点时,算法:tail一开始就在尾部,直接freetail,再把prev指针(初值为NULL)赋值给头节点*pphead

如果不单独考虑这种情况的话,会因为NULL->next而出现内存错误。

当链表没有节点时,是不可以调用尾删的,直接用assert函数报错。

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//没有节点断言报错
	SLTNode* prev = NULL;
	SLTNode* tail = *pphead;
	while (tail->next != NULL)
	{
		prev = tail;
		tail = tail->next;
	}
	free(tail);
	tail = NULL;
	if (prev != NULL)
		prev->next = NULL;
	else
		*pphead = prev;
}

二、常见简单接口

2.1 打印链表

void SListPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\\n");
}

2.2 节点计数器

int SListSize(SLTNode* phead)
{
	//计数器
	int count = 0;
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		count++;
		cur = cur->next;
	}
	return count;
}

2.3 判断是否为空链表

bool SListEmpty(SLTNode* phead)
{
	return phead == NULL;
}

2.4 通过值查找节点

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType data)
{
	//通过数据查找节点-遍历节点,判断值是否相等
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == data)
			return cur;
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

2.5 头插

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

2.6 头删

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = NULL;
	*pphead = next;
}

2.7 在任意节点后插入节点

void SListInsert(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	SLTNode* next = pos->next;
	pos->next = newnode;
	newnode->next = next;
}

2.8 在任意节点后删除节点

void SListErase(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	SLTNode* next = pos->next;
	pos->next = next->next;
	free(next);
	next = NULL;
}

2.9 销毁链表

void SListDestroy(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* cur, * nextnode;
	cur = *pphead;
	nextnode = NULL;
	while (cur)
	{
		nextnode = cur->next;
		free(cur);
		cur = nextnode;
	}
	*pphead = NULL;
}

三、头文件相关内容

3.1 引用的库函数

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>

3.2 结构体声明

typedef int SLTDataType;//重定义可便于修改值的数据类型
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;//重定义可减少代码冗余

以上是关于懂C语言的进!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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