懂C语言的进!
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了懂C语言的进!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
FindWindow GetWindowThreadProcessId 请告诉我上面这2个函数怎么用
参考技术A FindWindow:函数功能:该函数获得一个顶层窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数不查找子窗口。在查找时不区分大小写。
函数型:HWND
FindWindow(LPCTSTR
IpClassName,LPCTSTR
IpWindowName);
参数:
IpClassName
:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobafAddAtom函
数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于IpClassName的低
16位,高位必须为
0。
IpWindowName:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为空,则为所有窗口全匹配。
返回值:如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄;如果函数失败,返回值为NULL。
GetWindowThreadProcessId:
函数功能:该函数返回创建指定窗口线程的标识和创建窗口的进程的标识符,后一项是可选的。
函数原型;DWORD
GetWindowThreadProcessld(HWND
hwnd,LPDWORD
lpdwProcessld);
参数:
hWnd:窗口句柄。
lpdwProcessld:接收进程标识的32位值的地址。如果这个参数不为NULL,GetWindwThreadProcessld将进程标识拷贝到这个32位值中,否则不拷贝。
返回值:返回值为创建窗口的线程标识。
最好懂的C语言实现无头单向链表-新手向
目录
一、易错的接口实现
1.1 新节点开辟函数
由于创建一个新节点是频繁的操作,所以封装为一个接口最佳。
链表节点的属性有:(1)数值。(2)指向下一个节点的地址。(3)自身地址。
static SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
//开辟失败
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail\\n");
exit(-1);
}
//初始化
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
数值和next
地址都由此函数初始化,自身地址则由函数的返回值返回。
要注意使用malloc
函数时,可能存在开辟空间失败的情况,这时会返回NULL
。
1.2 尾插
尾插的难点在于存在特殊情况。
当对非空链表和空链表进行尾插时,所需代码不同。
对非空链表尾插时,算法是:找到此链表的尾部,即遍历此链表,直至自定义的结构体指针tail
的下一个节点为NULL
,结束遍历。在tail
的后面插入一个新节点。
对空链表尾插时,算法是:直接把新节点作为链表的头节点。
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
//找尾
SLTNode* tail = *pphead;
if (tail == NULL)
{
tail = BuySListNode(x);
*pphead = tail;
}
else
{
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
tail->next = newnode;
}
}
1.3 尾删
此接口也有特殊情况处理。
当链表有一个以上的节点时,算法:遍历链表到尾部,free
掉tail
所在内存,改变tail
之前一个节点的next
,为NULL
。
需要一个结构体指针变量prev
来记录tail
的前一个节点。
当链表只有一个节点时,算法:tail
一开始就在尾部,直接free
掉tail
,再把prev
指针(初值为NULL
)赋值给头节点*pphead
。
如果不单独考虑这种情况的话,会因为NULL->next
而出现内存错误。
当链表没有节点时,是不可以调用尾删的,直接用assert
函数报错。
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);//没有节点断言报错
SLTNode* prev = NULL;
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
tail = NULL;
if (prev != NULL)
prev->next = NULL;
else
*pphead = prev;
}
二、常见简单接口
2.1 打印链表
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\\n");
}
2.2 节点计数器
int SListSize(SLTNode* phead)
{
//计数器
int count = 0;
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
count++;
cur = cur->next;
}
return count;
}
2.3 判断是否为空链表
bool SListEmpty(SLTNode* phead)
{
return phead == NULL;
}
2.4 通过值查找节点
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType data)
{
//通过数据查找节点-遍历节点,判断值是否相等
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == data)
return cur;
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
2.5 头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
2.6 头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = NULL;
*pphead = next;
}
2.7 在任意节点后插入节点
void SListInsert(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
SLTNode* next = pos->next;
pos->next = newnode;
newnode->next = next;
}
2.8 在任意节点后删除节点
void SListErase(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLTNode* next = pos->next;
pos->next = next->next;
free(next);
next = NULL;
}
2.9 销毁链表
void SListDestroy(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
SLTNode* cur, * nextnode;
cur = *pphead;
nextnode = NULL;
while (cur)
{
nextnode = cur->next;
free(cur);
cur = nextnode;
}
*pphead = NULL;
}
三、头文件相关内容
3.1 引用的库函数
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
3.2 结构体声明
typedef int SLTDataType;//重定义可便于修改值的数据类型
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;//重定义可减少代码冗余
以上是关于懂C语言的进!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c语言问题。我编的。初学函数。略懂指针。编了以下程序不知错在哪里。求高手帮忙