C# 使用Redis基本命令篇(二)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 使用Redis基本命令篇(二)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 处理格式存值: set key value 返回 ‘ok’,则正常使用, 取值: get key,返回结果值,key 为自定义变量。

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)
一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。
redis 列表使用命令 lpush存入,set的用法与set key 基本一致,有区别的就是取用值,lrang key start end, 取值需要输入 key 值和范围,因为set进去得数值长度是不固定得,只能从范围内取值,从0开始,结束任意

可以将结束放长一点,对取值没有影响。

Redis学习笔记- 基础篇-基础结构及语法

文章目录

【帮助】

通过help [command] 可以查看一个指令的具体用法

1. 通用命令

  • KEYS:查看符合模板的所有key-----模板:类似正则表达式,(如*aaa*)
  • DEL:删除一个指定的key,返回删除的数量------可以同时删多个:DEL k1 k2 k3
  • EXISTS:判断一个或多个key是否存在
  • EXPIRE:给一个key设置有效期,有效期一到会自动删除
  • TTL:查看key的剩余有效期----当key的有效期为-2证明已经被删除,没有设置有效期的key为-1,永久有效

2. String类型结构及基本命令

String类型,即字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。
value是字符串,又可以分为三种不同类型:

  1. String:普通字符串
  2. int:整数型,可自增,可自减
  3. float:浮点型,可自增,可自减

无论哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过编码方式不同。字符串的最大空间不能超过512m

KEYVALUE
namezhangsan
age12
weight110.3

String常见命令

  • SET:添加或修改一个已经存在的键值对
  • GET:根据key获取String类型的value
  • MSET:批量SET
  • MGET:根据多个key获取多个value
  • INCR:让一个整形value自增1
  • INCRBY:让一个整形value自增并指定步长,如:INCRBY num 2----可以指定-1,自减,不过有专门的DECR
  • INCRBYFLOAT:让一个浮点型的value自增并指定步长
  • SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是key不存在,否则不执行
  • SETEX:添加一个String类型的键值对,并设置有效期

3. Hash类型结构及基本命令

Hash类型,也称散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap。

KEYVALUE
project:user:1name(field)<----->Jack(value) age(field)<----->21(value)
project:user:2name(field)<----->Rose(value) age(field)<----->20(value)

Hash常见命令

  • HSET key field value:添加或者修改hash类型的field和value
  • HGET key filed:得到key对应的hash value中的field 对应的value
  • HMSET:批量HSET
  • HMGET:批量HGET
  • HGETALL:获取一个hash类型的key中所有field和value
  • HKEYS:获取一个hash类型中所有的field
  • HVALS:获取一个hash类型中所有的value
  • HINCRBY:让一个hash类型的field自增并指定步长
  • HSETNX:添加hash类型的field–value,前提是之前不存在

4. List类型结构及基本命令

Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看作是一个双向链表结构。既可以支持正向检索,也可以支持反向检索。

特征与LinkedList类似:

  1. 有序
  2. 元素可重复
  3. 插入删除快
  4. 查询速度慢(需要遍历)

用List可以实现:栈、队列、阻塞队列

List常见命令

  1. LPUSH key element… :向链表左端插入一个或多个元素
  2. LPOP key:移出并返回列表左端的第一个元素,没有则返回nil
  3. RPUSH key element… :向链表右端插入一个或多个元素
  4. RPOP key:移出并返回列表右端的第一个元素,没有则返回nil
  5. LRANGE key start end:返回一段角标范围内的所有元素
  6. BLPOP和BRPOP:类似于LPOP和RPOP,阻塞,没有元素就在一段时间内等待

5. Set类型结构及基本命令

Redis中的Set类型与Java中的HashSet类似,可以看作是一个value为null的HashMap结构。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:

  1. 无序
  2. 元素不可重复
  3. 查找快
  4. 支持交集、并集、差集等功能

Set常见命令

  • SADD key member…:向set中添加一个过多个元素
  • SREM key member…:移出set中的指定元素
  • SCARD key:返回set中元素的个数
  • SISMEMBER key member:判断一个元素是否在set中
  • SMEMNERS:获取set中的所有元素
  • SINTER key1 key2…:求key1 key2 … 之间的交集
  • SDIFF key1 key2…:求key1 key2 … 之间的差集
  • SUNION key1 key2…:求key1 key2 … 之间的并集

6. SortedSet类型结构及基本命令

Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,类似于Java中的TreeSet,但底层数据结构差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素进行排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加hash表

SortedSet特征:

  • 可排序
  • 元素不可重复
  • 查询速度快

由于SortedSet可排序的性质,经常用来做排行榜这样的功能。

List常见命令

  • ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
  • ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
  • ZSCORE key member:获取sorted set中的指定元素的score值
  • ZRANK key member:获取sorted set中的指定元素的排名
  • ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
  • ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
  • ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
  • ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
  • ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
  • ZDIFF、 ZINTER、 ZUNION:求差集、交集、并集

Key的层级格式

Redis的key允许有多个单词组成的层级结构,单词之间用 ”:“ 隔开

项目名:业务名:类型:id

层级关系可以自定义
如果value是一个java对象,则可以用json格式储存

KEYVALUE
project:user:1“id”:1, “name”:jack, “age”:12
project:user:2“id”:2, “name”:rose, “age”:11
project:product:1“id”:1, “type”:toy, “name”:car, “price”:20

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以上是关于C# 使用Redis基本命令篇(二)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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