WinKawaks模拟器疑问
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了WinKawaks模拟器疑问相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
WinKawaks模拟器中关于全屏模式的设置,选择分辨率640×480电视标准分辨率,然后按ALT+ENTER进入全屏后为什么屏幕就中间这么一点啊.不是应该全屏的吗?
该如何设置?
Winkawaks是由Mr.K编写的多机种模拟器,目前可以支持的街机基版有CPS-1, CPS-2, NeoGeo。
二Winkawaks的优点与缺点
优点:①可以对应多种基版,在一个模拟器里可以玩三种基版的游戏是非常方便的事。②有更佳的图象与声音效果。Striker 1945 Plus是较明显的一例,在NeoRageX里,虽然显示60帧每秒,但图象显然变慢,用Winkawaks玩则没有这个问题。至于声音效果运行一下KOF97便知。③拥有比较完善的功能。④可以窗口化运行。
缺点:对机器的要求较高。其实这一点是与NeoRageX相比的,不过想想NeoRageX推出的年代,配置不低是不行的。事实上,抱怨Winkawaks配置过高的大多数人都是由于“视频选项”设置不当造成的,它的要求并没有想象的那么高。
三Winkawaks使用说明
下面以Winkawaks 1.38中文版为例进行介绍(Winkawaks在1.37起推出官方语言包)。
运行前的准备:Winkawaks要求你的机器显示色彩为16位色或32位色,建议改为16色(因为有些视频效果只能对应16色)。游戏Rom放到roms文件夹里,游戏预览图放到sshots,存档放到saves,作弊码放到cheats。
第一次运行时Winkawaks会检查你的机器,并进行相应的设置。对于习惯使用中文的玩家可以通过"Misc→Choose language pack→Chinese(simp).lng"设置为中文版。(下面将以中文版为例)
文件:
载入游戏——选择自己要运行的游戏,建议选择"only available"只显示你拥有的游戏。
渐进视频帧——游戏暂停(按enter)后shift + space以逐帧显示(截图时配合使用)。
存盘——游戏时F5为存盘,F7读取存盘。F6或F8为前移或后退存盘点。
视频:
视频内存分配方式——建议不要改变Winkawaks默认设置(第一次运行Winkawaks会根据你的机器作出最佳设置)
禁止显示图层——可以屏蔽不想出现的图层,截图时使用非常方便。
选择视频双线过滤模式——这项设置会对图象产生较大效果。各位可以根据自己机器配置逐一尝试。如果你的机器配置不是太低的话,“隔行扫描75% 2×Sai”或“Super 2×Sai”都是不错的选择。
音频:
记录声音——这个是“音频”里唯一常用的选项,其他设置不必改就是。
杂项
配置68000频率——可以改变游戏运行的速度。
游戏
NeoGeo设定——建议改为家用机,这样可以在游戏里改变难度或使用练习模式。
修改作弊——非常实用的设置,大家不必在用修改器之类的外挂了。(相关的作弊码可以在CheatMania下载,下载后解压到cheats文件夹。)
工具:
抓图——ctrl+p为原图大小;ctrl+alt+p为使用视频效果后图片。
抓图工厂——非常实用的选项,可以去除不想显示的图象。在制作GIF时会有很大帮助。
分析romsets——对你现有的rom进行检查,并在根目录下生成分析文件。
生成数据库文件——自动生成ComCenter或ClrMAMEPro校验data文件。用于检查自己的rom是否正确。
允许解密载入的加密NeoGeo游戏——如果你的rom是加密版的,那这个选项会在根目录下生成解密后的C rom。将这些c rom替换原来游戏里的c rom,会增加读取的速度。
四常见问题解答:
①运行时显示mfc42.dll, msvcrt.dll或msvcirt.dll错误?
下载mfc4261.zip解压到C:\WINDOWS\SYSTEM
②显示msvcp60.dll错误?
下载msvcp60.dll解压到C:\WINDOWS\SYSTEM
③显示DDraw.dll错误?
在微软网站下载Direct X安装
④显示Ws2_32.dll错误?
多半是由于运行连线游戏造成的。下载W95ws2setup.exe安装(注意:如果没有出现这个问题,不要安装这个软件!)
以上四个问题只要你是正常安装Win9X/Me,一般是不会出现的。
⑤我想与朋友在局域网玩连线游戏,应该怎么办?
Kaillera下载服务器建立软件,一方建立服务器,另一方连入就可以了。
⑥在哪里下载Winkawaks用的作弊文件?
CheatMania下载,下载后解压到cheats文件夹。
⑦我的Winkawaks为什么没有预览图?
在Mr.K主页下载,解压到文件夹。
⑧我在哪里可以搞到Winkawaks用的Rom?
对不起,这类问题一律不会得到我的答复。
转载之《模式时代》目前发现的唯一一本专门讲模拟器的杂志,大家都买来看看支持一下!谢谢!
Winkawaks教学
作者 傻瓜
Kawaks这个模拟器恐怕是大家最近听得最多得一个啦,几乎所有最新Dump出来的游戏都与它有关.其作者就是大名鼎鼎的Mr K.模拟器的名字很怪大概是少年街霸中dan的一句台词吧?不过其出色的性能才是令它受欢迎的原因.Kawaks支持所有的CPS1、CPS2游戏以及大部分的Neogeo游戏,1.38版所支持的游戏加起来共有311个,而且还在不断地出新版支持新的Rom,模拟器也支持连机,这个在后面的文章有介绍.
本文将以WinKawaks的1.38版为例子为大家讲解一下基本的使用方法,常见的问题以及几个重要功能.首先是运行Kawaks需要的机器配置不能太低起码有450或者以上的CPU,128MB以上的内存,比较好的显示卡(推荐Nvidia系列),一块支持Direct Sound的声卡.以上是基本的硬件需求,如果没有达到这个标准请考虑使用其它的模拟器吧.
很多人运行Kawaks的时候都会碰到问题,我就在这里说一下.如果运行的时候提示Could not find xxx.dll就表示由于缺少相应的dlll文件,需要的dll文件有WS2_32.DLL、MFC42.DLL、MSVCIRT.DLL、MSVCRT.DLL、MSVCP60.DLL,这些都可以在官方主页http://kawaks.retrogames.com上找到,下载它们并放到WINDOWS\SYSTEM目录下应该可以解决问题.另外如果需要联机还要有kailleraclient.dll也可以在上面找到.如果运行的时候提示DIRECT SOUND Error那么请是由于你的机上没有安装声卡,请安装支持Direct Sound的声卡,如果提示DirectDraw Error请重新安装Directx8.0或以上版本.如果你一运行kawaks程序就失去反应可以尝试着修改WinKawaks.ini,找到UseVRAM那一行并把它改成UseVRAM=0.Winkawaks虽然出色但在某些机子上确实问题多多,这里只列出常见的问题.太复杂太怪异的我也无能为力啦.
第一次运行Kawaks的时候会自动帮你进行设定根据你系统的情况进行最佳配置,当然你以后也可以手动调整的.Kawaks的介面比较简单,
介面背景图竟然是Capcom Vs SNK呵呵真是有趣.1.38版的Kawaks支持多种语言但默认是English.模拟器上总有7个选择分别是File(文件)Video(视频)、Sound(音频)、Misc(杂项)、Game(游戏)、Tools(工具)已经?(帮助).下面将对重要的选项进行详细介绍.
Flie菜单常用的选项有Configure Path,这是用来设定存放文件的路径的.第一次运行时请设定一下你存放Roms的路径.
为了方便运行游戏请把Auto Star Game勾上,这样每当模拟器运行游戏时就不再需要按Enter键取消暂停啦(Enter键的作用开始或暂停模拟).Start Net Player是进行网络对战将在下面的文章提到.Reset(复位按钮).关于存档的几个选项可以用热键操作F5存档、F7读档、F6将目前存档向上移动一格、F8将目前存档向下移动一格,每个游戏允许有10格不同内容的存档.Load Game(读取游戏)最重要的一项,选取后会出现一个较大的窗口.左面是显示游戏的列表,
System列显示了游戏是属于那一种机种,Title为游戏的标题(因为Rom的版本多所以同一个游戏可能会有多个不同的Title),Driver列为当前游戏的Rom文件名,Parent为主属Rom的情况(对于现在提到的Rom通常其原始版的主Rom都是加密的).右上角为游戏画面的预览图,右下角是Rom的搜索设定,
分别是All(显示所有的游戏),Only avaiable(只显当前能玩的游戏),Only Missing(只显示缺少的游戏).Rescan All按钮的作用是重新检查所有设定目录中的所有游戏,Scan for new按钮的作用是只检查那些新的Rom.如果你检测不到任何Rom请注意是否设定好Rom的路径,检测不到Neogeo游戏那么你没有在kawaks的Roms目录下放置Neogeo的Bios文件,或者你的Rom不符合kawaks所认识的标准.如果没用以上问题只要点选你需要运行的游戏并按下ok按钮即可以玩啦.需要注意关闭游戏之前请先按Enter暂停游戏才可以关闭.
Video下的设定都与图像有关Video Memory Location(视频内存分配方式),分别有System Memory(系统内存)与Video Card Memory(显示卡内存)可供选择,kawaks会根据情况自动选择不需要自己调整.FrameSkip不用多说大家都清楚如果不是特别慢还是不使用为好.Auto FrameSkip自动根据情况进行跳祯建议打开.Tubro Mode加速模式在玩某些游戏时打开它能得到额外的速度提升.Brightness屏幕亮度调整,分别有Darker(较暗)、Normal(普通)与Brighter(较亮)可以选择.如果使用了抽线显示好似可以用此选项来调整亮度.Select Video blliter(选择视频双线过滤模式)
如果你的机子够强劲,那么随便你选择什么显示方式都可以,它们的速度由高到低依次是Normal(普通模式),Alternate Scanlines(交替隔行扫描),Scanlines(隔行扫描),Scanlines 50%(50%隔行扫描),Zoom 2x Software(软件模式放大2倍),2xSai(平滑扫描要有MMX并只能用16 bit色),Scanlined 75% 2xSai(隔行扫描75%,再进行平滑处理要有MMX并只能用16 bit色),Super2xSai(增强型的2倍平滑扫描要有MMX并只能用16 bit色),SuperEagle(边缘抗锯齿要有MMX并只能用16 bit色).效果最好的当然是最后2种不过速度只能有最快模式的1/6没强劲的机能就不要用罗.关于窗口大小的调整可以直接用热键,Ctrl+1(1倍窗口大小)、Ctrl+2(2倍窗口大小)、Ctrl+3(3倍窗口大小)已经Alt+Enter(全屏模式使用前先先把左面颜色设为16bit).
附图抗锯齿模式(图6)
增强2倍平滑模式(图7)
普通模式(图8)
软件放大模式(图9)
Sound(声音设定)没有什么好说的,几乎没有需要调整的,除非你想听听单声道的音效.只是那些一条条的Disable的项目倒是让我了解了CPSx和Neo使用的声音芯片.
Misc(杂项)只有几个有用的,Configure 68000 Frequercy(调整68000的频率),在运行某些Neogeo游戏的时候如果觉得速度偏慢可以使用频率调整(超频),
最高可以超到24游戏的速度也会相应提升,比如S1945P.Choose Language Pack(选择语言包),kawaks 1.38自带了多种语言版如果要使用简体中文请用它选择Chinese(Simp).lng,大部分的选项都会被中文化啦.
Game(游戏设定)Dipswitches(CPS1的Dip设定开关).Neogeo Settings(Neogeo的区域设定),
可以选择是Arcade(街机模式)还是Console(家用机模式),也可以选择地区版本是Europe(欧版),USA(美版)还是Jap(日版).注意街机模式没有投币限制,家用机则有限制.某些Neogeo游戏如果出现红色的警告画面请把它调为街机或者机用机方能运行.Cheats(作弊)装入为kawaks专门制作的游戏金手指,一般这些文件可以从网上获得,并存放与kawaks的cheats目录下,运行游戏后选Cheats如果发现存在对应的Cheats文件就会自动装载.以MS3为例子运行游戏并载入Cheats,然后按Ctal+Shift+0就会屏幕上显示可供修改的内容,只要按Ctrl+Shift+数字(cheat内容的编号)就可以作弊啦看我改的Ms3哈哈.
另外Search Cheat可以查找修改作弊数据这里不介绍啦.Redefine Keys(重新定义各Player的按键)kawaks会为每一个游戏设定一个按键列表并保存为ini文件,存放在ini目录中运行的时候再读出来.如果要设定按键请先运行一个需要设定的游戏再进行设定
更改按键很简单用鼠标点击需要更改的按键再按下你需要的就可以啦,kawaks是支持手柄的不过不是每种手柄都能正常使用,USB的好像都不可以,我测试用的SideWinder并无任何问题,如果你不能设定只有在ini文件中手动添加方向和按键的代码了,256 = 手柄1的上、257 = 手柄1的下、258 = 手柄1的左、259 = 手柄1的右、260 = 手柄1的按钮1、261 = 手柄1的按钮2、262 = 手柄1的按钮3依此类推……对于手柄2,在上面的数字后面加上256,对于手柄3,在上面的数字后面加上256x2依此类推……键盘的默认按键P1投币F3、P1开始F1、P1方向键上下左右、P1按键ASDZXC、P2投币F4、P2开始F2、P2方向键UJHK、P2按键Insert Home PgUp Del End PgDn.
kawaks还有一个很Cool的功能通过宏定义来发出一系列的招数,为了创建自己的绝招必需要了解宏定义指令的写法.宏定义的具体描述符号:U=上 D=下 F=前 B=后 DR为右下、UL为左斜跳、其它以此类推 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 S=开始 ,=下一帧,兼有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入.知道了意义后就可以自己编写啦,因为每个游戏都有不同的ini设定,所以要改先要到ini文件目录下打开相应的文件,如修改Kof2000则打开kof2000.ini再找到[Macros]一段进行修改,这里以几个简单的例子说明,要发出街霸中的波动拳可以设定Macro1A=D,DF,F1 分析一下就是一个从下旋到前并且按拳的操作,要设定AB键连按用Macro1A=12+,+表示AB在同一时间按.要设定A键连发用Macro1B=,1+只要按住就能连发啦.要设定顺序输入A、B用Macro1A=A,B ,表示顺序输入.基本的知道后来看些复杂的吧,要发出侍魂2中霸王丸的天霸封神斩用Macro1A=df,b,bd,d,df,f,b,d,bd,23+(注意定义的时候不要用r与l最好用fb表示前后那么无论你在那一边都能发出绝招啦).又如豪鬼的瞬狱杀用Macro1F=1,,1,,L,,4,,3.象春丽的百裂脚可以用Macro1J=4, 只要长按就可以使出啦.宏定义做好后,不要忘了把他们加载上宏操作键上,格式为
Key_Macro1A executes Macro1A(将宏定义A加载于宏按键A上)再保存ini文件重新加载游戏使用你定义好的宏按键就能发出绝招啦,我这里只作简单的介绍更复杂的留给大家慢慢做吧.
Tools(工具)菜单包含了调试用的工具,供开发人员专用大家不必理会,如果想用模拟器捉图按Ctrl+p或者Ctrl+Alt+P后者捉出来的图片经过过滤,图片保存在capture目录下.Generate Romcenter Dat(生成供Romcenter使用的数据Date文件),Generate ClrMamePro Dat(生成供ClrMamePro使用的数据Date文件).生成的Date文件存放于kawaks的根目录下.Enable Save decrypted Cs after Loading(在Load Game之后保存经过解密的C ROM与S ROM)本选项操作只对加密版的ROM有效,生成的解密文件存放于kawaks的根目录下.
最后讲几个小问题现在的Rom版本太多,某些加密版非常大有7xMB,如果你的机只要128MB内存恐怕Loading的时间要数分钟,所以最好使用解密版的Rom.还有怎样修改游戏的难度和其他的设置呢?只要
在游戏中按下F11就可以进入设定选项啦). 参考技术A 我用这个模拟器的时候都不用全屏的,那样画面很不好,建议用最大化来游戏(个别电脑会有点卡),或者用200%之类的,总之不建议全屏~本回答被提问者采纳
模拟银行自助终端系统
模拟银行自助终端系统
一. 本系统模拟银行用户使用ATM机开户、查询、存款、取款功能,要求使用java语言编程实现。
说明:
1. 对于数据输入异常,可使用java异常处理机制进行处理。
2. 评分将以功能实现与代码规范性相结合的方式进行考核。
3. 如果对项目需求有疑问,可以随时以QQ留言方式联系我进行咨询。
4. 国庆放假期间,每天都有老师在公司值班,10月4日是我在公司值班,10月7日正常上班,欢迎大家到公司来做项目。
二. 项目功能要求:
项目开始运行显示主菜单为:
银行自助终端系统
****************************
0.------开户
1.------查询
2.------存款
3.------取款
4.------退出
****************************
请选择你要执行的功能:
此时,用户可以通过键盘输入选择自己要实现的功能,如果输入不是0,1,2,3,4,则系统提示:
你选择的菜单不存在!
请重新选择:
要求用户重新输入数据进行菜单选择!
当用户输入0时,则进入查询功能:系统提示:
****************************
你选择的为开户功能
请输入你的姓名:
此时用户需要输入姓名,输入完毕后系统提示:
请输入你的身份证号:
此时用户需要输入18位身份证号,输入完毕如果验证未通过要求继续输入,直到验证通过后系统提示:
请输入你的密码:
此时用户需要输入6位纯数字密码,输入完毕如果验证未通过要求继续输入,验证通过后系统提示:
开户成功,谢谢使用!
银行自助终端系统
****************************
0.------开户
1.------查询
2.------存款
3.------取款
4.------退出
****************************
请选择你要执行的功能:
当用户输入1时,则进入查询功能:系统提示:
****************************
你选择的为查询功能
请输入你要查询的卡号:
此时用户需要输入查询的卡号,系统对卡号进行检测,如果卡号不存在,则提示: 你输入的卡号不存在,请重新输入:
请输入你要查询的卡号:
要求重新输入卡号,当用户输入正确卡号后,则提示:
请输入你的密码:
此时用户需要输入6位纯数字密码,输入完毕如果验证未通过要求继续输入(最多3次),验证通过后系统将显示当前用户账号信息并进入主菜单:
你查询的账号信息为:
******************************
姓名 身份证号 卡号 金额
张三丰 420106198410112062 111111 12800.0
银行自助终端系统
****************************
0.------开户
1.------查询
2.------存款
3.------取款
4.------退出
****************************
请选择你要执行的功能:
当用户输入2时,则进入存款功能:系统提示:
****************************
你选择的为存款功能
请输入你要存款的卡号:
此时用户需要输入存款的卡号,系统对卡号进行检测,如果卡号不存在,则提示:
你输入的卡号不存在,请重新输入:
请输入你要存款的卡号:
要求重新输入卡号,当用户输入正确卡号后,则提示:
请输入你的密码:
此时用户需要输入6位纯数字密码,输入完毕如果验证未通过要求继续输入(最多3次),验证通过后系统将显示当前用户账号信息并进入主菜单:
你要存款的账号信息为:
******************************
姓名 身份证号 卡号 金额
张三丰 420106198410112062 111111 12800.0
请输入你要存入的金额:
此时要求用户输入存款金额,系统对金额进行判断,如果输入的数据小于等于0,则提示:
你输入的数据无效,系统将自动退出!谢谢使用
银行自助终端系统
****************************
0.------开户
1.------查询
2.------存款
3.------取款
4.------退出
****************************
请选择你要执行的功能:
如果用户输入数据合法,系统提示存款成功,并回到主菜单:
存款成功,谢谢使用!
银行自助终端系统
****************************
0.------开户
1.------查询
2.------存款
3.------取款
4.------退出
****************************
请选择你要执行的功能:
数据将存入用户账号,如果用户再次进行数据查询,则能看到已经改变后的账户金额。 (说明:本系统使用文件进行数据存储,因此如果用户重新启动程序,数据将从文件中读取重新初始化到内存!此功能选做,可参考对象的序列化和反序列化或JSON)
当用户输入3时,则进入取款功能:系统提示:
****************************
你选择的为取款功能 请输入你要取款的卡号:
此时用户需要输入取款的卡号,系统对卡号进行检测,如果卡号不存在,则提示:
你输入的卡号不存在,请重新输入:
请输入你要取款的卡号:
要求重新输入卡号,当用户输入正确卡号后,则提示:
请输入你的密码:
此时用户需要输入6位纯数字密码,输入完毕如果验证未通过要求继续输入(最多3次),验证通过后系统将显示当前用户账号信息并进入主菜单:
你要取款的账号信息为:
******************************
姓名 身份证号 卡号 金额
张三丰 420106198410112062 111111 12800.0
请输入你要取款的金额:
此时要求用户输入取款金额,系统对金额进行判断,如果输入的数据小于0或大于账号总金额,则提示:
你输入的数据无效,系统将自动退出!谢谢使用
银行自助终端系统
****************************
0.------开户
1.------查询
2.------存款
3.------取款
4.------退出
****************************
请选择你要执行的功能:
如果用户输入数据合法,系统提示取款成功,并回到主菜单:
取款成功,谢谢使用!
银行自助终端系统
****************************
0.------开户
1.------查询
2.------存款
3.------取款
4.------退出
****************************
请选择你要执行的功能:
数据将从用户账号扣出,如果用户再次进行数据查询,则能看到已经改变后的账户金额。
当用户输入4时,系统将退出。
三.设计要求
(一)包一:com.bank.unionpay 表示银联,在该包下添加:
- 表示银行卡的接口,包含查询余额,存款,取款等抽象方法。
- 表示ATM机的抽象类,使用银行卡类型的对象作为参数,实现查询余额,存款,取款等实例方法,添加开户为抽象方法。
- 表示四大银行的枚举类型:包含ABC,ICBC,CCB,BOC;分别代表农行,工行,建行,中行。
(二)包二:com.bank.abc 表示农行,在该包下添加:
- 以单例模式定义银行类,包含属性:银行类型(枚举类型,常量=ABC),银行名称(String),银行卡列表(集合)等。
- 定义银行卡的实现类-储蓄卡,包含属性:银行类型(枚举类型=ABC),姓名,身份证号,卡号,密码,余额;实现查询余额,存款,取款等方法。
- 定义ATM机的子类,包含属性:银行类型(枚举类型,常量=ABC),实现开户方法,其中:只能开办储蓄卡,卡号为6位随机数字,自动产生。新开户的银行卡添加到银行的银行卡列表中。
- 定义储蓄卡的子类-信用卡,增加属性:透支额度,重写取款方法,控制最大取款金额不能大于余额+透支额度的和。
(三)包三:com.bank.test 表示测试,在该包下添加带main方法的测试类,实现项目要求的模拟ATM机的功能。
以下功能选做:
以单态模式实现工商银行,在测试类中默认添加多张银行卡,在农行的ATM机上实现跨行查询和存取款功能。
ATM机抽象类:
package com.bank.unionpay; public abstract class ATM { private Bankcard cardstyle; //开户 public abstract void kaihu(); }
银行卡接口bankcard:
package com.bank.unionpay; public interface Bankcard { //余额查询 public void getyue(); //存款 public void cunKuan(double ck); //取款 public boolean qukuan(double qk); }
表示四大银行的枚举类型:
package com.bank.unionpay; public enum Bankstyle { ABC("农业银行"),ICBC("工行"),CCB("建行"),BOC("中行"); private final String name; public String getName() { return this.name; } //构造方法是私有的 private Bankstyle(String name) { this.name=name; } }
Atm机的子类:
package com.bank.abc; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.FileReader; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import com.bank.unionpay.ATM; import com.bank.unionpay.Bankstyle; public class Atm_zilei extends ATM { //定义枚举的银行类型 final Bankstyle abc=Bankstyle.ABC; //开户方法 @Override public void kaihu() { System.out.println("*********************\r您选择的功能为开户"); System.out.print("请输入您的姓名:"); Scanner sc1=new Scanner(System.in); Chuxucard cc=new Chuxucard(); while(true){ String str1=sc1.nextLine(); //汉字的正则表达式 String na="[\\u4e00-\\u9fa5]+"; //判断输入的是不是汉字并且长度是不是在2-4之间的汉字 if(str1.matches(na)&&str1.length()>=2&&str1.length()<=4) { System.out.println("姓名长度输入正确"); cc.setName(str1); break; } else { System.out.println("输入的姓名不合法,请重新输入:"); } } System.out.println("请输入你的身份证号:"); Scanner sc2=new Scanner(System.in); while(true) { String str2=sc2.nextLine(); //身份证的正则表达式 String sfz="\\d{17}[0-9a-zA-Z]"; //判断输入的身份证号是否合法 if(str2.matches(sfz)) { System.out.println("身份证号格式输入正确!"); cc.setShenfenzheng(str2); break; } else { System.out.println("身份证号输入不正确,请重新输入:"); } } System.out.println("请输入你的密码:"); Scanner sc3=new Scanner(System.in); while(true) { String str3=sc3.nextLine(); //6位数汉字的正则表达式 String mm="[0-9]{6}"; //判断输入的密码是不是合法 if(str3.matches(mm)) { System.out.println("输入的密码合法"); cc.setMima(Integer.parseInt(str3)); break; } else { System.out.println("输入的密码不合法,请重新输入密码:"); } } Random ra=new Random(); //随即生成一个6位数的卡号 StringBuilder sb=new StringBuilder(); for(int i=0;i<6;i++) { int in =ra.nextInt(9); sb.append(in); } System.out.println("系统自动生成的卡号为:"+sb); cc.setCardNumber(sb.toString()); Bank.getBank().ls.add(cc); try { write("e:/a.txt",cc); } catch (Exception e) { // TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } } //写入文件 public static void write(String filename,Chuxucard card) throws Exception { File file=new File(filename); OutputStream out= new FileOutputStream(file,true); String str=card.toString(); if(!file.exists()) { file.createNewFile(); } out.write(str.getBytes()); out.close(); } //读文件 public static void read()throws Exception { FileReader fr=new FileReader("e:/a.txt"); BufferedReader br=new BufferedReader(fr); String str=""; str=br.readLine(); while(str!=null){ String[] strs=str.split(","); Chuxucard cxk=new Chuxucard(); for(int j=0;j<strs.length;j++) { if(j==0)cxk.setName(strs[0]); if(j==1)cxk.setCardNumber(strs[1]); if(j==2)cxk.setShenfenzheng(strs[2]); if(j==3)cxk.setMima(Integer.parseInt(strs[3])); if(j==4)cxk.setYue(Double.parseDouble(strs[4])); } } } }
单例模式定义一个银行类:bank:
package com.bank.abc; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.bank.unionpay.Bankstyle; //单例模式 public class Bank { //禁止外部访问构造方法 private Bank() { } //内部产生唯一实例 private static Bank bank=new Bank(); //开放一个方法 给调用者返回这个实例 public static Bank getBank() { return bank; } //银行名称 private String name; //农行类型 final Bankstyle abc=Bankstyle.ABC; //银行卡列表 public List<Chuxucard> ls=new ArrayList<>();
定义银行卡的子类储蓄卡:
package com.bank.abc; import com.bank.unionpay.Bankcard; import com.bank.unionpay.Bankstyle; public class Chuxucard implements Bankcard { //银行类型 final Bankstyle abc=Bankstyle.ABC; //姓名 private String name; //身份证号 private String shenfenzheng; //卡号 private String cardNumber; //密码 private int mima; //余额 private double yue; public double getYue() { return yue; } public void setYue(double yue) { this.yue = yue; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getShenfenzheng() { return shenfenzheng; } public void setShenfenzheng(String shenfenzheng) { this.shenfenzheng = shenfenzheng; } public String getCardNumber() { return cardNumber; } public void setCardNumber(String cardNumber) { this.cardNumber = cardNumber; } public int getMima() { return mima; } public void setMima(int mima) { this.mima = mima; } //存款 @Override public void cunKuan(double ck) { yue+=ck; System.out.println("当前余额是"+yue); Bank.getBank().ls.get(0).setYue(yue); } @Override public String toString() { // TODO 自动生成的方法存根 return "\r账户:姓名/ "+name+"卡号 /"+cardNumber+"身份证: /"+shenfenzheng+"密码: "+mima; } //取款 @Override public boolean qukuan(double qk) { if(qk<=yue) { yue-=qk; System.out.println("余额为:"+yue); return true; } else { System.out.println("余额不足"); return false; } } //查询余额 @Override public void getyue() { System.out.println("当前余额是:"+yue); } }
定义一个测试类test01:
package com.bank.test; import java.util.Scanner; import java.util.regex.Pattern; import com.bank.abc.Atm_zilei; import com.bank.abc.Bank; import com.bank.abc.Chuxucard; public class Test01 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int i1 = 0; while (true) { // 选择功能 System.out.println("银行自助终端系统"); System.out.println("*********************"); System.out.println("0----开户"); System.out.println("1----查询"); System.out.println("2----存款"); System.out.println("3----取款"); System.out.println("4----退出"); System.out.println("*********************"); System.out.println("请选择你要执行的功能:"); int i = sc.nextInt(); // 查询 if (i == 0) { Atm_zilei atmzl = new Atm_zilei(); atmzl.kaihu(); continue; } // 存款 else if (i == 1) { System.out.println("*********************\r您选择的功能为查询\r请输入你要查询的卡号:"); // 输入卡号 Scanner can = new Scanner(System.in); while (true) { String tri = can.nextLine(); // 遍历集合中的卡号 for (Chuxucard temp : Bank.getBank().ls) { // 判断集合中的卡号是不是和输入的卡号相等 if (tri.equals(temp.getCardNumber())) { System.out.println("卡号输入正确,请输入密码:"); int tri1 = 0; while (true) { // 抛出密码的异常 try { Scanner can1 = new Scanner(System.in); tri1 = can1.nextInt(); } catch (Exception e) { System.out.println("密码输入格式错误,请重新输入密码:"); continue; } // 判断输入的密码是不是和开户的密码一样 if (tri1 == temp.getMima()) { System.out.println("您查询的账号信息为:\n********************"); System.out.println("姓名:" + Bank.getBank().ls.get(0).getName()); System.out.println("身份证号:" + Bank.getBank().ls.get(0).getShenfenzheng()); System.out.println("卡号:" + Bank.getBank().ls.get(0).getCardNumber()); System.out.println("余额:" + Bank.getBank().ls.get(0).getYue()); break; } else { System.out.println("密码输入不正确,请重新输入:"); i1++; if (i1 == 3) { System.out.println("您输入的密码次数已经超过3次,卡号与密码不匹配,请重新输入"); break; } continue; } } break; } else { System.out.println("卡号输入不正确,请重新输入:"); continue; } } break; } } // 存款 else if (i == 2) { System.out.println("*********************\r您选择的功能为存款"); System.out.println("请输入您要存款的卡号:"); Scanner can = new Scanner(System.in); while (true) { String tri = can.nextLine(); for (Chuxucard temp : Bank.getBank().ls) { // 判断卡号输入是不是一致 if (tri.equals(temp.getCardNumber())) { System.out.println("卡号输入正确,请输入密码:"); Scanner can1 = new Scanner(System.in); while (true) { int tri1 = can1.nextInt(); System.out.println(temp.getMima()); if (tri1 == temp.getMima()) { System.out.println("您查询的账号信息为:\n********************"); System.out.println("姓名:" + Bank.getBank().ls.get(0).getName()); System.out.println("身份证号:" + Bank.getBank().ls.get(0).getShenfenzheng()); System.out.println("卡号:" + Bank.getBank().ls.get(0).getCardNumber()); System.out.println("余额:" + Bank.getBank().ls.get(0).getYue()); System.out.println("请输入您要存款的金额:"); break; } else { System.out.println("密码输入不正确,请重新输入:"); i1++; if (i1 == 3) { System.out.println("您输入的密码次数已经超过3次,卡号与密码不匹配,请重新输入"); break; } continue; } } break; } else { System.out.println("卡号输入不正确,请重新输入:"); continue; } } // 接受存款的数据 Scanner scc = new Scanner(System.in); double db = scc.nextInt(); if (db < 0) { System.out.println("您存款的数据无效,系统将自动退出!谢谢使用!"); break; } else { Bank.getBank().ls.get(0).cunKuan(db); System.out.println("您的存款金额为:" + Bank.getBank().ls.get(0).getYue()); break; } } } // 取款 else if (i == 3) { System.out.println("*********************\r您选择的功能为取款\n请输入您要取款的卡号:"); Scanner can = new Scanner(System.in); while (true) { String tri = can.nextLine(); for (Chuxucard temp : Bank.getBank().ls) { if (tri.equals(temp.getCardNumber())) { System.out.println("卡号输入正确,请输入密码:"); Scanner can1 = new Scanner(System.in); while (true) { int tri1 = can1.nextInt(); System.out.println(temp.getMima()); if (tri1 == temp.getMima()) { System.out.println("您查询的账号信息为:\n********************"); System.out.println("姓名:" + Bank.getBank().ls.get(0).getName()); System.out.println("身份证号:" + Bank.getBank().ls.get(0).getShenfenzheng()); System.out.println("卡号:" + Bank.getBank().ls.get(0).getCardNumber()); System.out.println("余额:" + Bank.getBank().ls.get(0).getYue()); System.out.println("请输入您要取款的金额:"); break; } else { System.out.println("密码输入不正确,请重新输入:"); i1++; if (i1 == 3) { System.out.println("您输入的密码次数已经超过3次,卡号与密码不匹配,请重新输入"); break; } continue; } } break; } else { System.out.println("卡号输入不正确,请重新输入:"); continue; } } // 接受取款的数据 Scanner scc = new Scanner(System.in); double db = scc.nextInt(); // 判断取款的金额是不是符合要求 if (db < 0 || db > Bank.getBank().ls.get(0).getYue()) { System.out.println("您取款的数据无效,系统将自动退出!谢谢使用!"); break; } else { Bank.getBank().ls.get(0).qukuan(db); System.out.println("取款成功,您的取款金额为:" + db + "余额为:" + Bank.getBank().ls.get(0).getYue() + "谢谢使用!"); break; } } continue; } // 退出系统 else if (i == 4) { System.out.println("*********************\r您选择的功能为退出"); break; } else { System.out.println("您选择的菜单不存在!请重新选择:"); } } } }
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