NGUI中怎么获取Android系统字体使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了NGUI中怎么获取Android系统字体使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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NGUI_Font

1、概述

系统中提供的字体 比较少,而UI字体又是使用最为频繁的,不能因为单一的字体而损失用户量,则这个时候我们就可以通过Font Maker进行字体的制作。

 

2、动态字体与静态字体的区别

当使用的文字不多的情况下,推荐使用静态字体,因为在较少的文字下,静态字体的打包是较少的资源量,

一个动态字体的TTF格式文件一般为3-6M,,动态字体可以包含所有的字体,所以动态字体的应用更为广泛

 

3、打开Font Maker字体制造器

 NGUI-->Open-->Font Maker

                         

 

4、参数的介绍

Type:这是选择创建的是动态字体还是静态字体,前两个为静态字体,最后一个为动态字体,

Source:添加字体的字体文件

size:字体的大小

**一般电脑中的字体文件在:C:\\Windows\\Fonts这个文件夹中存储。

5、开始制作

随便选择一个字体文件进行下面的动态字体制作

(动态字体的应用范围广咯,跟上脚步,当然动态字体制作完成后可以自己在尝试制作静态字体,步骤都差不多的),

然后将字体添加到Source中,即可完成字体的制作,字体制作完的文件也是Prefabs文件。

6、使用

这个时候我们可以添加一个Label,将字体设置为我们刚刚制作的字体,然后输入文字,在Lable中就可以看到结果了,很是方便。

 

                              

 

注意:TTF的文件大小一般为3-6MB左右,如果远远超过了这个数,一般来说很有可能是字体中包含了很多种语言。

 

 

                                                                                          2017-12-17、15:13:03

以上是关于NGUI中怎么获取Android系统字体使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

NGUI_Font

制作NGUI动态字体

关于Unity中的NGUI字体

Android 禁止App字体随系统大小而更改

Unity 3D 中NGUI插件设置中文label

使用NGUI添加Label后不能修改参数,请问该如何解决