使用 ServerSocket 建立聊天服务器-2
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用 ServerSocket 建立聊天服务器-2相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.
从serverListener中可以看出,每一个客户端创建新的请求之后,都会把它分配给一个独立的chatsocket ,但是每一个ChatSocket都是相互独立的,他们之间并不能沟通,所以要新建一个类,将这些新建的线程管理起来,然后实现他们之间的相互通信.(类似于微信加群聊天的功能)
由于一个聊天服务器只有一个管理者,所以创建chatManager.java管理类,需要对类做单例化的处理
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1.项目截图
2.ChatManager.java
package com.nantian.socket;
import java.util.Vector;
public class ChatManager {
/**
* 由于一个聊天服务器只有一个管理者,所以创建chatManager.java管理类,需要对类做单例化的处理
*/
//单例化第一步,需要构造private的构造方法
private ChatManager() {}
//为当前类创建实例
private static final ChatManager cm=new ChatManager();
public static ChatManager getChatManager() {
return cm;
}
//===========以上代码完成了单例化的操作
Vector<ChatSocket> vector=new Vector<ChatSocket>();
//为当前类添加一个新的chatSocket
public void add(ChatSocket cs) {
vector.add(cs);
}
//还需实现一个方法,实现其中一个线程调用下面的方法向其他客户端发送信息
//ChatSocket cs(当前线程),String out(发送的信息)
public void publish(ChatSocket cs,String out) {
//发送给所有线程,需要对集合中的线程进行遍历
for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
//获取循环中的第i个对象
ChatSocket csChatSocket=vector.get(i);
//当前发送的线程没必要接收这条信息
//如果等于当前发送对象的话,就不执行发送消息
if (!cs.equals(csChatSocket)) {
//调用out()方法将字符串out传输出去
csChatSocket.Out(out);
}
}
}
}
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2.ChatSocket.java
package com.nantian.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.Socket;
public class ChatSocket extends Thread{
//本地需要有一个socket对象,来接入传入的值
Socket socket;
/**
* 创建构造方法
*/
public ChatSocket(Socket s) {
this.socket=s;
}
/**
* 运行MyServerSocket类后,没有值输出后所写的方法
* @param out
*/
public void Out(String out) {
try {
socket.getOutputStream().write(out.getBytes("UTF-8"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 复写run方法,执行后台的功能
*/
@Override
public void run() {
//将socket的输入流进行包装
try {
BufferedReader br=
new BufferedReader(
new InputStreamReader(
socket.getInputStream(),"UTF-8"));
//创建本地对象
String line=null;
while ((line=br.readLine())!=null) {
//聊天室中的所有信息发送给所有人,需要调用publish()方法
//将自己传入使用this
ChatManager.getChatManager().publish(this, line);
}
//while循环结束,需要将当前的流关闭
br.close();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
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3.MyServerSocket.java
package com.nantian.socket;
//ctrl+shift+o删除多余的jar包
public class MyServerSocket {
public static void main(String[] args) {
new ServerListener().start();
}
}
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4.ServerListener.java
package com.nantian.socket;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import javax.swing.JOptionPane;
public class ServerListener extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
//port取值范围:1-65535(通常取值较大,这样可以和系统的分开)
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(12345);
//循环监听来自客户端的连接
while(true) {
//监听客户端的连接
//accept()为一个阻塞的方法,会阻塞当前的线程
//ServerSocket的accept()方法是侦听并接受到此套接字的连接,
//就是一直等待连接,此方法在连接传入之前一直阻塞。直到接受到有socket的连接。
//故创建ServerLIstener extends Thread
Socket socket=serverSocket.accept();
//建立连接
JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到了本机的12345端口");
//因为每一个Socket要与客户端独立的通信,所以socket需要另起一个线程
//将socket传递给新的线程,用于socket通信,故创建ChatSocket extends Thread
ChatSocket cs=new ChatSocket(socket);
cs.start();
//将cs添加到聊天管理器中
ChatManager.getChatManager().add(cs);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
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5.run as -->java application
cmd,输入telnet localhost 12345,截图如下
以上是关于使用 ServerSocket 建立聊天服务器-2的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章