用unity3d 在正方体6面 画不同的图案,怎么实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用unity3d 在正方体6面 画不同的图案,怎么实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我创建了一个CUBE 正方体,怎么根据不同的面画不同的图案啊
比如 一个正方体 我要在每个面的贴图都不一样

在3D软件中分uv 然后绘制贴图 最后导入 unity3d 参考技术A 又是这个问题!除了使用shader的双材质之外,我们可以在六个面分别来一个plan之后赋予材质!本人推荐第一种! 参考技术B 根据ui画贴图

geogebra中的图形怎么画阴影

有个简单的方法【多种图形适用】:

    在这个图形的四周取多个点

    用这些点构造多边形

    调整多边形的虚实度

    隐藏所取的点

    举个例子:需给两圆的相交部分涂色

    请点击输入图片描述

    运用上述方法操作(见下图,不用一分钟就可学会):

    请点击输入图片描述

    备注:

    填充颜色,只需调整虚实度。

    填充斜线或者其他,请在样式里选择。

参考技术A 你说的图上阴影如果是整个图形变色突出显示,那是构造图形内部,图形的内部颜色可以设定改变。
选中图形,“构造”-“??内部”就可以。
因为选中的图形不同,故“??内部”的名秤也不同。
你选择了6个多边形顶点,就出现构造“六边形内部”。本回答被提问者采纳

以上是关于用unity3d 在正方体6面 画不同的图案,怎么实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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