Webpack插件开发简要

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Webpack插件开发简要相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

背景

如今‘大前端’这个概念在前端界大热,说‘大前端’,我们就要提到‘前后端分离’,‘前后端分离’又离不开‘本地开发构建’,‘本地开发构建’自然离不开webpack,webpack想要工作,那它就需要各种插件的支持,O(∩_∩)O哈哈~,逗了一大圈,终于引出了主题。

相信有不少童鞋在平时的项目开发中使用过Webpack Plugins,然而大部分人真是‘使用’啊(包括之前的我),只有少数人会去深究插件的原理与开发实践;又逢今日读到Webpack中文文档《如何编写一个插件》一节,所以在此做下插件开发的简单介绍,反正我读完这节后是豁然开朗了,不知道对大家有没有帮助,文中如有错误,望踊跃指正!!

分析

技术图片
 1 /**
 2  * webpack插件开发采用‘动态原型模式‘
 3  * 插件开发,最重要的两个对象:compiler、compilation
 4  * @param options
 5  * @constructor
 6  */
 7 function MyPlugin(options) { // 根据 options 配置你的插件
 8 
 9 }
10 // 我们可以在原型上添加一些方法
11 MyPlugin.prototype.someFunc = function() {/*something*/}
12 
13 // apply方法是必须要有的,因为当我们使用一个插件时(new somePlugins({})),webpack会去寻找插件的apply方法并执行
14 MyPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
15   // compiler是什么?compiler是webpack的‘编译器‘引用
16 
17 
18   // compiler.plugin(‘***‘)和compilation.plugin(‘***‘)代表什么?
19   // document.addEventListener熟悉吧?其实是类似的
20   // compiler.plugin(‘***‘)就相当于给compiler设置了事件监听
21   // 所以compiler.plugin(‘compile‘)就代表:当编译器监听到compile事件时,我们应该做些什么
22 
23   // compile(‘编译器‘对‘开始编译‘这个事件的监听)
24   compiler.plugin("compile", function(params) {
25     console.log("The compiler is starting to compile...");
26   });
27 
28   // compilation(‘编译器‘对‘编译ing‘这个事件的监听)
29   compiler.plugin("compilation", function(compilation) {
30     console.log("The compiler is starting a new compilation...");
31     // 在compilation事件监听中,我们可以访问compilation引用,它是一个代表编译过程的对象引用
32     // 我们一定要区分compiler和compilation,一个代表编译器实体,另一个代表编译过程
33     // optimize(‘编译过程‘对‘优化文件‘这个事件的监听)
34     compilation.plugin("optimize", function() {
35       console.log("The compilation is starting to optimize files...");
36     });
37   });
38 
39   // emit(‘编译器‘对‘生成最终资源‘这个事件的监听)
40   compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) {
41     console.log("The compilation is going to emit files...");
42 
43     // compilation.chunks是块的集合(构建后将要输出的文件,即编译之后得到的结果)
44     compilation.chunks.forEach(function(chunk) {
45       // chunk.modules是模块的集合(构建时webpack梳理出的依赖,即import、require的module)
46       // 形象一点说:chunk.modules是原材料,下面的chunk.files才是最终的成品
47       chunk.modules.forEach(function(module) {
48         // module.fileDependencies就是具体的文件,最真实的资源【举例,在css中@import("reset.css"),这里的reset.css就是fileDependencie】
49         module.fileDependencies.forEach(function(filepath) {
50           // 到这一步,就可以操作源文件了
51         });
52       });
53 
54       // 最终生成的文件的集合
55       chunk.files.forEach(function(filename) {
56         // source()可以得到每个文件的源码
57         var source = compilation.assets[filename].source();
58       });
59     });
60 
61     // callback在最后必须调用
62     callback();
63   });
64 };
65 
66 // 以上compiler和compilation的事件监听只是一小部分,详细API可见该链接http://www.css88.com/doc/webpack2/api/plugins/
67 
68 module.exports = MyPlugin;
技术图片

 

以上是关于Webpack插件开发简要的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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