弧形建筑如何标尺寸
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了弧形建筑如何标尺寸相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
像这种标法就好难看。有什么好办法不。 不是单一的弧形标注
选弧长标注、角度标注。
尺寸标注控制在5公分之内,建筑剖面图它实际上是整幢房屋竖直方向的剖面图。因其剖切位置是根据需要确定的,所以必须将建筑剖面图的具体剖切位置在底层平面图加以表达。
楼梯是联系上下各层的通道,一般又较复杂,所以在楼梯部位常需用剖面图来表达。与平面图相类似,外墙也有三道尺寸,其中第三。
扩展资料:
简化注法:
1、 若图样中圆角或倒角的尺寸全部相同或某个尺寸占多数时,可在图样空白处作总的说明,如“全部圆角R4”、“全部倒角1.5×45°”、“其余圆角R4”、“其余倒角1×45°”等。
2、一般的退刀槽可按“槽宽×直径”或“槽宽×槽深”的形式标注。
3、在同一图形中,对于尺寸相同的孔、槽等成组要素,可仅在一个要素上注出其尺寸和数量。
4、当成组要素的定位和分布情况的图形中已明确时,可不标注其角度,并省略“均布”两字。
5、在同一图形中具有几种尺寸数值相近而又重复的要素(如孔等)时, 用采用标记(如涂色等)的方法,或采用标注字母的方法来区别。孔的尺寸和数量可直接标注在图形上,也可用列表的形式表示。
参考资料来源:百度百科-尺寸标注
本人接触过的弧形外墙建筑,平面类似于椭圆形,弧线外凸,弧度较大,而且是玻璃幕墙,窗洞标注的困难略小。问题中的弧形外墙内凹,弧度较小,标注确实有难度。本人提出两个方法,请阁下参考。
1,为了避免外墙窗洞标注繁杂,与其他做法索引、图线、文字重叠交错,造成图面的混乱,单独绘制外墙窗洞定位图。
轴线关系复杂的图纸,为了将轴线定位关系表示清楚,可以单独绘制轴线定位平面图。情况复杂的窗洞定位也不例外,标注方式不变,只是将相应内容单独成图。
优点:图面清晰整洁,窗洞定位一目了然。缺点:图纸数量增加,成本提高。
2,将两条轴线之间的窗、窗间墙及其尺寸设为“墙体单元”。如果一道墙面上,任意两条轴线之间的“墙体单元”均完全一致,可以将这个单元“拎”出来,绘制局部定位详图,并编号或命名,如“WALL—01”,在平面图中,可以将一串尺寸标注删除,仅标注该段墙体的“代号”即可。如果有两种这样的“单元”,可以用编号区分。个别墙段尺寸特殊或窗的种类有变化,可以单独标注,不影响整个图面。(见附图)
优点:净化图面。缺点:详图增多,增加编号核对工作量。
上述两个办法各有利弊,可根据设计工作的实际情况酌情使用。
本回答被提问者采纳 参考技术B 标注弧长,弧度。输入命令:dimiogged 打开弧线标注功能,就可以标了。
建筑是建筑物与构筑物的总称,是人们为了满足社会生活需要,利用所掌握的物质技术手段,并运用一定的科学规律、风水理念和美学法则创造的人工环境。
中国传统
建筑以木结构建筑为主,西方的传统建筑以砖石结构为主。现代的建筑则是以钢筋混凝土为主。 参考技术C 标两个尺寸,端点距离和弧的半径 参考技术D 1、标注弧线起点终点的圆心
2、标注弧线半径
3、标注起点与终点的夹角。
如何使 boundingRect() 成为弧形?
【中文标题】如何使 boundingRect() 成为弧形?【英文标题】:How to make boundingRect() in an arc shape? 【发布时间】:2016-05-04 10:56:22 【问题描述】:我的类继承自 QGraphicsItem。我用painter->drawArc绘制它,我想为那个对象做同样的绑定,但是QpainterPath没有painter这样的功能。 arcTo 是不一样的,因为它从中心有一条线。
代码(宽度是笔的宽度,所以碰撞在圆弧的外边框上。):
QRectF Circle::boundingRect() const
QRectF rect( -radius, -radius, radius*2, radius*2);
return rect;
QPainterPath Circle::shape() const
QPainterPath path;
path.arcTo(-radius-width, -radius-width, (radius+width)*2, (radius+width)*2, startAngle/16, spanAngle/16);
return path;
void Circle::paint(QPainter * painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
QPen pen;
pen.setCapStyle(Qt::FlatCap);
pen.setWidth(width);
painter->setPen(pen);
painter->drawArc(boundingRect(), startAngle, spanAngle);
【问题讨论】:
不确定我是否理解您的问题,但boundingRect()
必须始终返回一个rect角度。没办法。不知道你需要这个做什么,但我想你需要找到另一种方法。如果您可以提供更多上下文,也许这里有人有一个很好的建议。
这就是我使用shape();
的方式,但是这个函数必须返回一个QPainterPath
,而且我不知道如何用QPainterPath
画一条弧线,就像我已经用画家。
【参考方案1】:
你必须使用QPaintePath::arcTo
,但是你必须在圆弧的起点移动当前位置,否则圆弧会用一条线连接到当前位置。
要在起点移动当前位置,可以使用QPaintePath::arcMoveTo
例子
QPainterPath pp;
pp.arcMoveTo(rect, startAngle);
pp.arcTo(rect, startAngle, spanAngle);
还可以考虑使用QPainterPathStroker
为形状赋予厚度。并将画笔宽度添加到边界矩形
例子:
QRectF Circle::boundingRect() const
return QRectF(-radius - width, -radius - width, (radius + width) * 2, (radius + width) * 2);
QPainterPath Circle::shape() const
QRectF rect(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2);
QPainterPath path;
path.arcMoveTo(rect, startAngle / 16);
path.arcTo(rect, startAngle / 16, spanAngle / 16);
QPainterPathStroker pps;
pps.setCapStyle(Qt::FlatCap);
pps.setWidth(width);
return pps.makeStroke(path);
void Circle::paint(QPainter * painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
QPen pen;
pen.setCapStyle(Qt::FlatCap);
pen.setWidth(width);
painter->setPen(pen);
QRectF rect(-radius, -radius, radius * 2, radius * 2);
painter->drawArc(rect, startAngle, spanAngle);
【讨论】:
以上是关于弧形建筑如何标尺寸的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
基于Unity3D的智能家居仿真系统——户型绘制基本功能介绍