UG工程制图怎样讲基本视图旋转?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UG工程制图怎样讲基本视图旋转?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

UG6.0在工程制图模式下投影得到的视图,有时不符合表达的要求,怎么样将得到的视图经行旋转?先谢谢各位了~~

1、先打开模型,不论零件图还是其总装均可,如下图,打开了一个零件,需要进行其图纸绘制,采用软件中工程模块直接生成。

2、刚开始添加了某一种视图后,右上角有个操作盘,如下图,中间两个弯曲箭头,可用来控制旋转,可以用其微调。

3、但是当鼠标点击了空白处,表示已经确认此视图,除非删除此视图,再次建立,否则此轮盘再也不会出现,所以需要其他方式,对其进行旋转。

4、此时停留在制图模块,将工具栏一项一项拖出,可以找到图示对称图标,点击小三角展开后,其中有旋转,使用此工具,即可对已确认的图形,进行任意旋转。

5、点击旋转工具后,箭头处图标一样,点选一个位置,确定基点,如不确定,可看到旋转界面,很多选项呈灰色。继续点一点,确定出线,这样才可确定出旋转基准。

参考技术A 双击视图边框,出来对话框,在“常规”选项卡的角度一栏,填入要顺时针旋转的角度 参考技术B 什么东东,看看先 参考技术C 学习!!! 参考技术D 谢谢!又学到一招好招数了.% Y8 k6 b* h" V% F" r& kThanks!

ug中如何将相同的件替换

参考技术A 可以使用Jinja2模板引擎,它提供了一种方法来替换模板中的相同的件。
Jinja2模板引擎的语法如下:
% for item in list %
% if item == 'foo' %
replace_with_this
% else %
item
% endif %
% endfor %
上面的代码将遍历列表中的每个项,如果项等于“foo”,则替换为“replace_with_this”,否则保留原值。

以上是关于UG工程制图怎样讲基本视图旋转?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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