java中常量和变量的区别?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java中常量和变量的区别?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

常量与变量是Java当中一个基础的知识点,如果你从零开始学习Java,那么就要了解Java常量与变量的概念。下面小编就给大家简单介绍下Java的常量与变量。
首先我们先来看Java软件开发的常量,软件开发中常量的定义为在程序执行期间其值不能发生变化的数据,它的书写格式为:
final 数据类型 常量标识符=常量值;
举个例子,我买了一个房子,这个房子只能我来住,房子不变、里面的人也不变,这就是常量。常量在程序运行过程中可以代表常数,便于程序的修改,同时常量还能增强程序的可读性和代码的可维护性。
而如果在程序运行期间这个值可以被改变,那么这个量叫做变量,它的实质就是一个内存中可以存放数据的一块空间,同样举个例子,有一件客栈,这个客栈谁都可以来住,今天你住,明天我住,房子不变、但是里面的人可以变,这就是变量。它的书写格式为:
数据类型 变量名;
变量名=数值;
或者数据类型 变量名=数值。
综上在实际的程序中,我们可以根据数据在程序运行中是否会发生改变来决定是使用常量还是变量。同时在用变量和常量时也有一些需要注意的点。首先说常量需要注意的有,常量在声明时需要赋初值,赋值后不能再更改;常量名通常全用大写字母表示;声明时需要添加final或者static final类型修饰符。
然后说变量,变量需要注意的有,形同作用域中不能定义同名的变量;由于Java是一种强类型的语言,所以变量在使用前需要要先声明;虽然可以在一行上定义多个变量,但是只建议定义一个;变量可以修改,一次赋一个值。
参考技术A java易混淆概念之类变量、实例变量、局部变量 类变量、实例变量、局部变量类变量是类中独立于方法之外的变量,用static 修饰。 实例变量也是类中独立于方法之外的变量,不过没有static修饰。 局部变量是类的方法中的变量。 看下面的伪代码说明: public class Variable static int allClicks=0; //类变量 String str="hello world"; //实例变量 public void method() int i =0; //局部变量 实例变量也称为:“域”,“成员变量”,在实体类或数据类中被称为“属性”或“字段”。当实例变量可以改变时,被称为对象的状态。 2. final用于常量的声明,规范要求常量的变量名是大写的。 3. statci 在java 里面用于对类方法和属性进行修饰,其作用是什么呢? 有两种情况是non-static无法做到的,这时你就要使用statice。 第一种:你希望不论产生了多少个对象,或不存在任何对象的情形下,那些特定数据的存储空间都只有一份; 第二种:你希望某个函数不要和class object绑在一起。即使没有产生任何object,外界还是可以调用其static函数,或是取用其static data。本回答被提问者采纳

java 抽象类和接口的区别

 

成员区别

抽象类:

成员变量:可以变量,也可以常量

构造方法:有

成员方法:可以抽象,也可以非抽象

 

接口:

成员变量:只可以是常量

成员方法:只可以抽象

 

关系区别

类与类:

继承,单继承

 

类与接口:

实现,单实现,多实现

 

接口与接口:

继承,单继承,多继承

 

设计理念区别

抽象类:被继承体现的是  is a的关系。抽象类中定义的应该是该继承体系的共性功能。

接口:被实现体现的是  like a 的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

 

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