C++之vector的用法整理

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++之vector的用法整理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A vector是向量类型,可以容纳许多类型的数据。使用时需包含头文件:#include<vector>

关于vector的内存空间,有两个函数需要注意:size()成员指当前拥有的元素个数;capacity()成员指当前(容器必须分配新存储空间之前)可以存储的元素个数reserve()成员可以用来控制容器的预留空间。vector另外一个特性在于它的内存空间会自增长,每当vector容器不得不分配新的存储空间时,会以加倍当前容量的分配策略实现重新分配。例如,当前capacity为50,当添加第51个元素时,预留空间不够用了,vector容器会重新分配大小为100(原来的两倍)的内存空间,作为新连续存储的位置。

vector的内存占用空间只增不减,所有内存空间是在vector析构时候才能被系统回收。
可以用swap()来帮助你释放内存。具体方法如下:

如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,那么内存就不会被释放。如下面这种情况,vector中的元素时由new操作动态申请出来的对象指针:

~vector()

销毁容器对象并回收了所有分配的内存

c++ vector用法

在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。

1 基本操作

(1)头文件#include<vector>.

(2)创建vector对象,vector<int> vec;

(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.

vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
    cout<<*it<<endl;

(6)插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;

(7)删除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

(8)向量大小:vec.size();

(9)清空:vec.clear();

2

vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。下面是一段简短的程序代码:

复制代码
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;

typedef struct rect
{
    int id;
    int length;
    int width;

  //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
  bool operator< (const rect &a)  const
    {
        if(id!=a.id)
            return id<a.id;
        else
        {
            if(length!=a.length)
                return length<a.length;
            else
                return width<a.width;
        }
    } }Rect; int main() { vector<Rect> vec; Rect rect; rect.id=1; rect.length=2; rect.width=3; vec.push_back(rect); vector<Rect>::iterator it=vec.begin(); cout<<(*it).id<<\' \'<<(*it).length<<\' \'<<(*it).width<<endl; return 0; }
复制代码

 3  算法

(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>

reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,

一般后一个都不包含.)

(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,

sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).

可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:

定义排序比较函数:

bool Comp(const int &a,const int &b)
{
    return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。

4.vector的内存增长

vector其中一个特点:内存空间只会增长,不会减小,援引C++ Primer:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能难以接受。因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些。就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间。

在调用push_back时,每次执行push_back操作,相当于底层的数组实现要重新分配大小;这种实现体现到vector实现就是每当push_back一个元素,都要重新分配一个大一个元素的存储,然后将原来的元素拷贝到新的存储,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存。例如下面程序:

复制代码
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <vector>

using namespace std;

class Point
{
public:
        Point()
        {
            cout << "construction" << endl;
        }
        Point(const Point& p)
        {
            cout << "copy construction" << endl;
        }
        ~Point()
        {
            cout << "destruction" << endl;
        }
};

int main()
{
    vector<Point> pointVec;
    Point a;
    Point b;
    pointVec.push_back(a);
    pointVec.push_back(b);

    cout<<pointVec.size()<<std::endl;

    return 0;
}
复制代码

输出结果:

其中执行

pointVec.push_back(a);

此时vector会申请一个内存空间,并调用拷贝构造函数将a放到vector中

再调用

pointVec.push_back(b);

此时内存不够 需要扩大内存,重新分配内存 这时再调用拷贝构造函数将a拷贝到新的内存,再将b拷入新的内存,同时有人调用Point拷贝构造函数,最后释放原来的内存 此时调用Point的析构函数。

4 vector释放缓存

vector缓存增长的方式是:前一个容量+前一个容量*50%=下一个缓存容量

     先说下vector的size和capacity函数,size函数返的是vector的实际包含元素的个数Size指目前容器中实际有多少元素,Capacity返回最少要多少元素才会使其容量重新分配。

    释放缓存用vector的clear函数不行,它只是把vector里面的元素清空了,也就是size函数的返回值变为了零,但是capacity函数的返回值没有变化。用erase函数的效果同clear函数的效果同样。不能释放vector的缓存。

相信大家看到swap这个词都一定不会感到陌生,甚至会有这样想法:这不就是简单的元素交换嘛。的确,swap交换函数是仅次于Hello word这样老得不能老的词,然而,泛型算法东风,这个小小的玩意儿却在C++ STL中散发着无穷的魅力。本文不仅详细地阐述STL泛型算法swap,并借助泛型算法这股东风,展现STL容器中swap成员函数的神奇魅力。注意哦,泛型算法swap和容器中的swap成员函数,这是两个不同角度和概念哦!

     (1).泛型算法swap

      老规矩,我们先来看看swap的函数原型:

 

[cpp] view plaincopy
 
 
  1. template <class T> void swap ( T& a, T& b )  
  2. {  
  3.   T c(a); a=b; b=c;  
  4. }  
  5.    

      函数原型超级简单吧,这里我们就不做过多的解释啦,下面我们还是通过一个简单的示例来熟悉熟悉它的使用吧。

但是vector的swap成员函数是怎么实现的?

 

[cpp] view plain copy
 
  1. void swap(vector<_Tp, _Alloc>& __x) {  
  2.     __STD::swap(_M_start, __x._M_start);  
  3.     __STD::swap(_M_finish, __x._M_finish);  
  4.     __STD::swap(_M_end_of_storage, __x._M_end_of_storage);  
  5.   }  


仅仅是交换了指向的首尾指针和容量指针

 

 

      程序示例:

 

[cpp] view plaincopy
 
 
  1. /******************************************************************* 
  2.  * Copyright (C) Jerry Jiang 
  3.  *                
  4.  * File Name   : swap.cpp 
  5.  * Author      : Jerry Jiang 
  6.  * Create Time : 2012-3-24 4:19:31 
  7.  * Mail        : jbiaojerry@gmail.com 
  8.  * Blog        : http://blog.csdn.net/jerryjbiao  
  9.  *                
  10.  * Description : 简单的程序诠释C++ STL算法系列之十五                   
  11.  *               变易算法 : 元素交换swap    
  12.  *                
  13.  ******************************************************************/  
  14.   
  15. #include <iostream>  
  16. #include <algorithm>  
  17. #include <vector>  
  18. #include <iterator>  
  19.   
  20. using namespace std;  
  21.   
  22. int main ()   
  23. {  
  24.       
  25.     int x = 10, y = 20;                         // x:10 y:20  
  26.     swap(x, y);                              // x:20 y:10  
  27.       
  28.     vector<int> first (4, x), second (6, y);  // first:4x20 second:6x10  
  29.     swap(first, second);                     // first:6x10 second:4x20  
  30.       
  31.     cout << "first contains:";  
  32.     //使用一般的iterator方式输出first  
  33.     for (vector<int>::iterator it=first.begin();  it != first.end(); ++it)  
  34.     {  
  35.         cout << " " << *it;  
  36.     }  
  37.     cout << endl;  
  38.   
  39.     cout << "second contains: ";  
  40.     //使用copy()来实现second的输出  
  41.     copy(second.begin(), second.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));  
  42.     cout << endl;  
  43.       
  44.     return 0;  
  45. }  

          上面示例程序十分简单,只是为了巩固前文中copy算法的使用,我在程序中采用了两种方式进行输出,好了,泛型算法swap我们就不再废话了,现在我们来看看本文中的重头戏吧。

 

        (2). 容器中的成员函数swap

        在容器vector中,其内存占用的空间是只增不减的,比如说首先分配了10,000个字节,然后erase掉后面9,999个,则虽然有效元素只有一个,但是内存占用仍为10,000个。所有内存空间在vector析构时回收。

     一般,我们都会通过vector中成员函数clear进行一些清除操作,但它清除的是所有的元素,使vector的大小减少至0,却不能减小vector占用的内存。要避免vector持有它不再需要的内存,这就需要一种方法来使得它从曾经的容量减少至它现在需要的容量,这样减少容量的方法被称为“收缩到合适(shrink to fit)”。(节选自《Effective STL》)如果做到“收缩到合适”呢,嘿嘿,这就要全仰仗“Swap大侠”啦,即通过如下代码进行释放过剩的容量:

 

[cpp] view plaincopy
 
 
  1. vector< T >().swap(X)  

        下面我们通过一个简单的示例来show一下:

 

 

[cpp] view plaincopy
 
 
  1. /******************************************************************* 
  2.  * Copyright (C) Jerry Jiang 
  3.  *                
  4.  * File Name   : swap.cpp 
  5.  * Author      : Jerry Jiang 
  6.  * Create Time : 2012-3-24 4:19:31 
  7.  * Mail        : jbiaojerry@gmail.com 
  8.  * Blog        : http://blog.csdn.net/jerryjbiao  
  9.  *                
  10.  * Description : 简单的程序诠释C++ STL算法系列之十五                   
  11.  *               成员函数swap实现容器的内存释放    
  12.  *                
  13.  ******************************************************************/  
  14.   
  15. #include <iostream>  
  16. #include <algorithm>  
  17. #include <vector>  
  18. #include <iterator>  
  19.   
  20. using namespace std;  
  21.   
  22. int main ()   
  23. {  
  24.     int x = 10;  
  25.     vector<int> myvector(10000, x);    
  26.   
  27.     //这里打印仅仅是元素的个数不是内存大小  
  28.     cout << "myvector size:"  
  29.          << myvector.size()  
  30.          << endl;  
  31.   
  32.     //swap交换函数释放内存:vector<T>().swap(X);  
  33.     //T:int ; myvertor代表X  
  34.     vector<int>().swap(myvector);  
  35.   
  36.     //两个输出仅用来表示swap前后的变化  
  37.     cout << "after swap :"  
  38.          << myvector.size()  
  39.          << endl;  
  40.   
  41.     return 0;  
  42. }  

swap交换技巧实现内存释放思想:vector()使用vector的默认构造函数建立临时vector对象,再在该临时对象上调用swap成员,swap调用之后对象myvector占用的空间就等于一个默认构造的对象的大小,因此myvector的size就变成了0,临时对象就具有原来对象myvector的大小,而该临时对象随即就会被析构,从而其占用的空间也被释放。如果myvector是一个类的成员,不能把vector<int>().swap(myvector)写进类的析构函数中,否则会导致double free or corruption (fasttop)的错误,原因可能是重复释放内存。

 

 

std::vector<T>().swap(X)

作用相当于:

{

std::vector<T>  temp(X);

temp.swap(X);

}

 

可以用类似的方法实现vector和string的适当收缩

 

[cpp] view plain copy
 
  1. vector<int> vec(100000, 0);  
  2. for (int i = 0; i < 100000-2; ++i) vec.pop_back();  
  3. cout << vec.capacity() <<endl;  
  4. vector<int>(vec).swap(vec);  
  5. cout << vec.capacity() << endl;  


 

    注意:并不是所有的STL容器的clear成员函数的行为都和vector一样。事实上,其他容器的clear成员函数都会释放其内存。比如另一个和vector类似的顺序容器deque。

5.其他情况释放内存

如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,那么内存就不会被释放。如下面这种情况,vector中的元素时由new操作动态申请出来的对象指针:

#include <vector> 
using namespace std; 

vector<void *> v;
for (vector<void *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++) 
    if (NULL != *it) 
    {
        delete *it; 
        *it = NULL;
    }
v.clear();

每次new之后调用v.push_back()该指针,在程序退出或者根据需要,用以下代码进行内存的释放:

6 vector 作为函数返回值

关于Vector作为函数的返回值,有几点需要说明:
  
  1.首先如果Vector是一个局部的变量,那么返回该Vector的引用是十分危险的,因为在Vector超出作用域的,会自动调用相关的析构函数(~Vector()),如果Vector中存放的是类(ClassName)对象的指针,则不会调用相关的类ClassName析构函数,只会把相关的空间清空(也就是Vector.size()=0),这样会造成内存泄露。但是如果Vector中存放的是类(ClassName)的对象,则会调用相关的类ClassName析构函数。所以如果Vector是一个局部的变量,那么返回该Vector的引用是十分危险的,因为该Vector已经被析构。
例子:
   

//在一个函数中写下如下代码:
//其中testObject和pTestObject是成员变量,这样做主要是便于测试
std::vector<CTestObject>testObjectVec;
testObjectVec.push_back(testObject);
std::vector<CTestObject *> pTestObjectVec;
pTestObject =new CTestObject();
pTestObjectVec.push_back(pTestObject);

//在函数执行结束的时候,会自动调用CTestObject的析构函数一次,这是由于testObjectVec析//构造成的,但是pTestObjectVec的析构并没有造成调用CTestObject的析构函数

    2.返回引用的时候需要注意,不能将函数声明成 const,否则编译不通过
    例如:
    std::vector<className *> & GetVec() const;//声明
    std::vector<className *> & className1::GetVec() const//ERROR
    {      。。。
    }
//编译错误

    const std::vector<className *> & GetVec() const;//声明,这样就可以了,也就是必须返回的是const的引用,才行,当然也可以两头都不用const!
    3.如果不是局部变量,可以返回引用或者该Vector的迭代器(Iterator)

以上是关于C++之vector的用法整理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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