android 如何在应用程序中修改系统时间
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android 如何在应用程序中修改系统时间相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在 android 的API中有提供 SystemClock.setCurrentTimeMillis()函数来修改系统时间,可惜无论你怎么调用这个函数都是没用的,无论模拟器还是真机,在logcat中总会得到"Unable to open alarm driver: Permission denied ".这个函数需要root权限或者运行与系统进程中才可以用。本来以为就没有办法在应用程序这一层改系统时间了,后来在网上搜了好久,知道这个目的还是可以达到的。
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入
"android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。
第二个方法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:
1. 同上,加入"android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。
3. 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,
首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置是"build argetproductsecurity",下面的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。
然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是在"build oolssignapk"下,用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。这样最后得到的apk和第一个方法是一样的。
最后解释一下原理,首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。
只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。
这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到 platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android 中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。追问
谢谢 在网上也是找到这个方法 不过如果使用此方法后 程序就打不开sd卡上的文件了 系统进程没有读sd的权限 最后在网上找到把"android:sharedUserId="android.uid.system改为"android:sharedUserId="android.uid.phone“;可以修改时间也能读sd卡
具体的设置时间代码参考andriod 自带的设置时间代码
我的意思是我要在我自己写的程序中用代码修改系统时间 我做一个android的客户端需要连接服务器同步服务器的时间.怎么用代码实现?
子线程中如何修改ui界面
1.Android进程
一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程。这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方。于是main线程也被称为界面线程。
这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序。
打 个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车。而每一条线程都好像是一条单行线的单车道。这条车道上的车量 都排成队行驶至收费口进行事件处理。当处理的事件繁琐,比如在响应用户交互时需执行大量运算,或者像是执行网络连接、数据库请 求这样耗时的操作。就会造成 拥堵,将会阻止整个界面的响应。当线程被阻塞时,就不能派发事件了。从用户的角度看,程序反应太慢了。甚至更糟的是,如果界面线程被阻塞几秒钟(大5秒钟 吧),用户就户抱怨说程序没反应了,用户可能因而退出并删掉你的应用。 此外,Andoid界面不是线程安全的。所以你绝不能在一个工作线程中操作你的界面—你只能在界面线程中管理的你的界面。所以,对于单线程模式有两个简单 的规则
1不要阻塞界面线程
2不要在界面线程之外操作界面。
2. 工作线程
由于上述的单线程模式,不要阻塞你的界面线程以使你的应用的界面保持响应是非常重要的,那么如果你有不能很快完成的任务,你应把它们放在另一个线程中执行(后台线程或工作线程)。
例如,下面是的代码是响应click事件,在另外一个线程中从网络获取资源文字并以TextView来显示。
1 mHandle.setOnClickListener(new OnClickListener() { 2 3 @Override 4 public void onClick(View v) { 5 new Thread(new Runnable() { 6 7 @Override 8 public void run() { 9 // 耗时操作 10 loadNetWork(); 11 mTextView.setText(来自网络的文字); 12 } 13 }); 14 15 } 16 });
第一眼,这看起来能很好的工作,因为它创建了一个新线程来进行网络操作。然而它违反了第二条规则:不要在界面线程之外操作界面—它简单的在工作线程中修改了mTextView。这会导至未定义的异常出现,并且难以调试追踪。
为了能改正这个问题,Android提供了很多从其它线程来操作界面的方法。下面是可用的方法们:
1 Activity.runOnUiThread(Runnable)
2 View.post(Runnable)
3 View.postDelayed(Runnable,long)
4 Handler
5 AsyncTask
现在我们就依次使用这几个方法:
1、Activity.runOnUiThread(Runnable)
1 mHandle.setOnClickListener(new OnClickListener() { 2 3 @Override 4 public void onClick(View v) { 5 new Thread(new Runnable() { 6 7 @Override 8 public void run() { 9 MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() { 10 // 耗时操作 11 loadNetWork(); 12 @Override 13 public void run() { 14 mTextView.setText(来自网络的文字); 15 } 16 }); 17 18 } 19 }); 20 21 } 22 });
2、 View.post(Runnable)
1 mHandle.setOnClickListener(new OnClickListener() { 2 3 @Override 4 public void onClick(View v) { 5 new Thread(new Runnable() { 6 7 @Override 8 public void run() { 9 // 耗时操作 10 loadNetWork(); 11 mTextView.post(new Runnable() { 12 13 @Override 14 public void run() { 15 mTextView.setText(来自网络的文字); 16 } 17 }); 18 19 } 20 }); 21 } 22 });
3、View.postDelayed(Runnable,long)
1 mHandle.setOnClickListener(new OnClickListener() { 2 3 @Override 4 public void onClick(View v) { 5 new Thread(new Runnable() { 6 7 @Override 8 public void run() { 9 // 耗时操作 10 loadNetWork(); 11 mTextView.postDelayed(new Runnable() { 12 13 @Override 14 public void run() { 15 mTextView.setText(来自网络的文字); 16 } 17 }, 10); 18 19 } 20 }); 21 22 23 } 24 });
4、Handler(子线程调用Handler的handle.sendMessage(msg);
1 Handler handle = new Handler() { 2 3 @Override 4 public void handleMessage(Message msg) { 5 super.handleMessage(msg); 6 mTextView.setText(来自网络的文字); 7 } 8 9 }; 10 11 class MyThread extends Thread { 12 13 @Override 14 public void run() { 15 // 耗时操作 16 loadNetWork(); 17 18 Message msg = new Message(); 19 handle.sendMessage(msg); 20 super.run(); 21 } 22 23 24 }
5、AsyncTask
主线程中:aTask ak = new aTask();
ak.execute();
然后:
1 private class aTask extends AsyncTask { 2 3 //后台线程执行时 4 @Override 5 protected Object doInBackground(Object... params) { 6 // 耗时操作 7 return loadNetWork(); 8 } 9 //后台线程执行结束后的操作,其中参数result为doInBackground返回的结果 10 @Override 11 protected void onPostExecute(Object result) { 12 super.onPostExecute(result); 13 mTextView.setText(result); 14 } 15 }
以上是关于android 如何在应用程序中修改系统时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章