python ,pyqt4,如何将print出来的内容输出到界面上的文本框中?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python ,pyqt4,如何将print出来的内容输出到界面上的文本框中?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

from PyQt4 import QtGui,QtCore
import threading,time
        
class sy(QtGui.QWidget):
    txt_signal = QtCore.pyqtSignal(str)
    def __init__(self,parent=None):
        self.app=QtGui.QApplication([])
        super(sy,self).__init__(parent)
        self.txt=QtGui.QTextEdit()
        lay=QtGui.QVBoxLayout()
        self.txt_signal.connect(self.writetoTextbox) 
        lay.addWidget(self.txt)
        self.setLayout(lay)
    def main(self):
        self.show()
        self.app.exec_()
    def write(self,s):
        self.txt_signal.emit(s)
    @QtCore.pyqtSlot(str)  
    def writetoTextbox(self,text):  
        self.txt.append(text)
    

def PrintSomething(stream):
    time.sleep(3)
    print('hello world',file=stream,end="Yes,it's a test!")

if __name__=='__main__':
    s=sy()
    t=threading.Thread(target=PrintSomething,args=(s,))
    t.start()
    s.main()

 要点:

一、print(value, ..., sep=' ', end='\\n', file=sys.stdout):

    file参数决定输出内容要输出到哪里,任何拥有write(self,s)方法的对象都可以充作此参数

    value参数的字符串表示将被作为一次输出,定向到file对象

    end参数将被作为第二次输出,定向到file对象

二、PyQt绘制出的GUI界面用常规方法是无法从后台线程访问界面上的控件的,所以这里就另外定义了一个pyqtSignal,在后台线程调用write方法时在write方法中引发此信号的事件。

参考技术A 如果是你指定的内容打印到文本框如:print 'hello!',可以用os.system('echo > /root/a.txt')

如果是执行过程中的打印到文本框如:解压一个文件的过程 用os.system('tar -xzvf a.tgz >/root/a.txt')追问

os.system('echo > /root/a.txt')这个似乎是打印到文件里去了
我想要直接打印到GUI界面的文本框内怎么写呀

追答

额 扫瑞 这个东东不太熟 去baidu或者google下吧 。。

参考技术B self.outputbox.setText( )

outputbox 为你的文件筐名称
函数参数为你想输出的东西,也就是你获取到的值
参考技术C 捕获文本框对象 参考技术D 这类文本控件不是都有insert方法吗,直接用就好了

如何通过单击 PyQt 中的按钮将参数传递给函数?

【中文标题】如何通过单击 PyQt 中的按钮将参数传递给函数?【英文标题】:How to pass arguments to functions by the click of button in PyQt? 【发布时间】:2011-10-10 16:13:56 【问题描述】:

我想在单击按钮时将参数传递给函数。我应该在button.connect(button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), calluser(name)) 这一行添加什么,以便将值传递给函数:

def calluser(name):
    print name

def Qbutton():
    button = QtGui.QPushButton("button",widget)
    name = "user"
    button.setGeometry(100,100, 60, 35)
    button.connect(button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), calluser(name))

还有一件事,按钮将使用for 循环生成;所以name 的值会有所不同。所以我想用按钮附加每个名字。通过使用for 循环并在单击时调用参数基函数,我在 Pytk 中做了同样的事情。

【问题讨论】:

您需要在某处设置变量“名称”。在哪里设置? lambda 方法适用于我并维护 Qt 程序结构:***.com/a/53928495/7944058 【参考方案1】:

你可以简单地写

name = "user"
button.clicked.connect(lambda: calluser(name))

【讨论】:

更优雅!喜欢它! 如果上述方法不起作用(例如在循环内),请执行以下操作:button.clicked.connect(lambda state, x=name: calluser(x)) 您的答案正是我想要的……非常感谢! 完美解决方案! @magamig 为什么上述方法在循环中不起作用?【参考方案2】:

我尝试了一种有效的方法,对我来说效果很好。您可以使用代码:

from functools import partial

def calluser(name):
    print name

def Qbutton():
    button = QtGui.QPushButton("button",widget)
    name = "user"
    button.setGeometry(100,100, 60, 35)
    button.clicked.connect(partial(calluser,name))

【讨论】:

非常优雅:D 有没有人在投票之前用多个名字尝试过这个?部分将冻结名称。 IE。一旦设置为“用户”,就无法通过 GUI 更改它。【参考方案3】:

通常 GUI 是使用类构建的。通过使用绑定方法作为回调(参见下面的self.calluser),您可以通过self 的属性(例如self.name)将信息“传递”给回调:

例如,使用来自this tutorial的稍微修改的代码:

import sys
import PyQt4.QtCore as QtCore
import PyQt4.QtGui as QtGui

class QButton(QtGui.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
        self.button = QtGui.QPushButton('Button', self)
        self.name='me'
        self.button.clicked.connect(self.calluser)
    def calluser(self):
        print(self.name)

def demo_QButton():
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    tb = QButton()
    tb.show()
    app.exec_()

if __name__=='__main__':
    demo_QButton()

由于回调本身总是在没有附加参数的情况下调用,当您需要将不同的附加信息传递给许多回调时,您需要为每个按钮进行不同的回调。

由于这可能很费力(如果手动完成),请改用函数工厂。请参阅下面的示例。函数工厂是一个闭包。它可以传递额外的参数,内部函数在调用时可以访问:

class ButtonBlock(QtGui.QWidget):

    def __init__(self, *args):
        super(QtGui.QWidget, self).__init__()
        grid = QtGui.QGridLayout()
        names = ('One', 'Two', 'Three', 'Four', 'Five',
                 'Six', 'Seven', 'Eight', 'Nine', 'Ten')
        for i, name in enumerate(names):
            button = QtGui.QPushButton(name, self)
            button.clicked.connect(self.make_calluser(name))
            row, col = divmod(i, 5)
            grid.addWidget(button, row, col)
        self.setLayout(grid)

    def make_calluser(self, name):
        def calluser():
            print(name)
        return calluser

app = QtGui.QApplication(sys.argv)
tb = ButtonBlock()
tb.show()
app.exec_()

【讨论】:

感谢您的回复,但在我的情况下,名称的值会改变,因为按钮将由 for 循环生成。那么我可以将值作为参数传递给函数吗? +1; calluser-Function 还可以通过 self 访问任何方法或属性。* 这在 lambda 函数失败的情况下有效! @LuWi 你知道为什么 lambda 函数会失败吗? 我猜它与范围有关,但我不确定。我很高兴让它工作;)【参考方案4】:

这是另一种方式。 --- PARTIAL -- 我觉得这个最简单:

    widget = QWidget()
    widgetLayout = QVBoxLayout()

    for action in list:

        button = QPushButton("action".format(action=action['name']),self)
        button.clicked.connect(partial(self.action_selected,action=action['name']))
        widgetLayout.addWidget(button)

    widget.setLayout(widgetLayout)

def action_selected(self,action):
    print action

发现于: http://tech-artists.org/forum/showthread.php?3118-PyQt-Maya-How-to-pass-arguments-to-a-function-when-connecting-it-to-PyQt-button

【讨论】:

如果输入参数发生变化,它似乎不起作用。例如。 button.clicked.connect(partial(self.function, self.currentSelection)) 如果 self.currentSelection 已更改。然后你应该通过self在函数内部设置参数,或者创建一个嵌套函数。【参考方案5】:

在 Python 中,类实例是可调用的。您可以将类的实例用作函数。该类可以包含您想要的任何内容。 (在某些语言或框架中,可调用对象称为functor or a function object。)

class CallUser:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def __call__(self):
        print(self.name)

def Qbutton():
    button = QtGui.QPushButton("button",widget)
    name = "user"
    button.setGeometry(100,100, 60, 35)
    button.clicked.connect(CallUser(name))
    # Object of type CallUser will work as a function!

【讨论】:

【参考方案6】:

下面显示的代码说明了一种将数据与生成的按钮相关联的方法。例如,您可以更改语句 self.keydata[b] = key 以将数据元组存储到 self.keydata[b] 以供稍后处理按钮事件时使用。

注意,在下面的代码中,assets 是一个先前定义的字典,其中包含按钮的标题。在processButton(self) 例程中,self.sender() 等于类变量buttons[] 中的一个条目。

class Tab5(QtGui.QWidget):
    buttons, keydata = , 
    def __init__(self, fileInfo, parent=None):
        super(Tab5, self).__init__(parent)
        layout = QtGui.QVBoxLayout()

        for key in sorted(assets):
            b = self.buttons[key] = QtGui.QPushButton(assets[key], self)
            b.clicked.connect(self.processButton)
            layout.addWidget(b)
            print 'b[key]=',b, ' b-text=',assets[key]
            self.keydata[b] = key

        layout.addStretch(1)
        self.setLayout(layout)

    def processButton(self):
         print 'sender=',self.sender(), ' s-text=',self.sender().text(), ' data[.]=', self.keydata[self.sender()] 
         pass

输出如下,前四行在for 循环期间打印,最后四行在四个按钮按顺序按下时打印。

b[key]= <PySide.QtGui.QPushButton object at 0x7f382f2ca830>  b-text= K1
b[key]= <PySide.QtGui.QPushButton object at 0x7f382f2ca908>  b-text= K2
b[key]= <PySide.QtGui.QPushButton object at 0x7f382f2ca950>  b-text= K3
b[key]= <PySide.QtGui.QPushButton object at 0x7f382f2ca998>  b-text= K4
sender= <PySide.QtGui.QPushButton object at 0x7f382f2ca830>  s-text= K1  data[.]= L1
sender= <PySide.QtGui.QPushButton object at 0x7f382f2ca908>  s-text= K2  data[.]= L2
sender= <PySide.QtGui.QPushButton object at 0x7f382f2ca950>  s-text= K3  data[.]= L3
sender= <PySide.QtGui.QPushButton object at 0x7f382f2ca998>  s-text= K4  data[.]= L4

【讨论】:

以上是关于python ,pyqt4,如何将print出来的内容输出到界面上的文本框中?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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