FFmpeg 播放时间计算

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了FFmpeg 播放时间计算相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 概念

通过 pAVFormatCtx->duration 即可得到总时长,但是再 FFmpeg 中 duration 是以 AV_TIME_BASE 为单位,所以转换为秒的计算为:

其中 AV_TIME_BASE 是FFmpeg 中的内部计时单位(时间基),FFmpeg 中的所有时间都是于它为一个单位,内部定义为

可见FFmpeg 内部时间单位为微秒 (μs), 即AV_TIME_BASE 单位是1us。

根据PTS(显示时间戳)来计算一帧在整个视频或音频中的时间位置,PTS的时间单位为AVRational,即AV_TIME_BASE的倒数,av_q2d()是FFmpeg 提供把AVRatioal结构转换成double的函数。av_q2d(time_base)=每个刻度是多少秒。

AVRational 这个结构标识一个分数,结构定义:

实际上 time_base 的意思就是时间的刻度:
如(1,25),那么时间刻度就是1/25
如(1,9000),那么时间刻度就是1/90000

pts的值就是占多少个时间刻度(占多少个格子)。它的单位不是秒,而是时间刻度。只有pts加上time_base两者同时在一起,才能表达出时间是多少。

假设某通道的音频信号是采样率为8kHz,位宽为16bit,20ms一帧,双通道,则一帧音频数据的大小为:
int size = 8000 x 16bit x 0.02s x 2 = 5120 bit = 640 byte

公式:时间 = PCM实际数据大小 / 每秒理论PCM大小;

ffmpeg播放时刻与视频文件时间戳对齐(同步)

问题描述

当解码较快的时候,并不是解码后立马显示视频帧,这样看着是倍速的效果。如何还原实际的播放速率?

解决方案

为了解决在解码后视频播放还原原来每帧播放的时刻点。我们需要在解码较快的情况下对帧显示加一定的时间延时,这个延时策略就是计算出

延时调整时间 =(当前帧时间戳  -  上一帧时间戳)- (当前机器准显示时间  -  上一帧显示机器时间)

延时调整时间 有可能为负值则丢弃。如果为正值,可根据时长做一定调整,毕竟送帧显示也是耗时操作。

demo示例:

void dispThread(void *arg)

    Input *input = (Input *)arg;
    static const double interval = 1000000.0 / input->fps;
    double q2d = av_q2d(input->tb) * 1000000.0;
    int64_t pre_pts = 0;
    int64_t frame_pre_pts = AV_NOPTS_VALUE;
    AVFrame *pending_frm = NULL;

    while (!input->is_req_exit()) 
        int64_t cur_pts;
        int remaining_time = 10000;
        double duration = interval;
        AVFrame *frm;

        if (pending_frm) 
            frm = pending_frm;
         else 
            frm = input->PopFrame();
            if (!frm) 
                msleep(10);
                continue;
            
            // printf("pop frame pts: %ld\\n", frm->pts);
        
        static auto delete_func = [](AVFrame * f) 
            av_frame_free(&f);
        ;

        cur_pts = av_gettime_relative();
        if (frame_pre_pts != AV_NOPTS_VALUE)
            duration = (frm->pts - frame_pre_pts) * q2d;

        int countdown = (pre_pts == 0) ? 0 : (int)(duration - (cur_pts - pre_pts));
        remaining_time = std::min<int>(remaining_time, countdown);

        // printf("countdown: %d, remaining_time: %d us\\n",
        //         countdown, remaining_time);
        if (input->realtime) 
            countdown = 0;
            remaining_time = 0;
        
        if (countdown <= 0) 
            frame_pre_pts = frm->pts;
            pre_pts = cur_pts;
            if (frm == pending_frm)
                pending_frm = NULL;
            push_frame(input->join, input->slice_idx,
                       std::shared_ptr<AVFrame>(frm, delete_func));
         else 
            pending_frm = frm;
        

        if (remaining_time > 0)
        
            printf("countdown: %d, remaining_time: %d us\\n",
                 countdown, remaining_time);
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(remaining_time));
        
    
    if (pending_frm)
        av_frame_free(&pending_frm);

知识点1:av_q2d(AVRational a)函数

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av_q2d(AVRational);该函数负责把AVRational结构转换成double,通过这个函数可以计算出某一帧在视频中的时间位置

timestamp(秒) = pts * av_q2d(st->time_base);

计算视频长度的方法:

time(秒) = st->duration * av_q2d(st->time_base);

知识点2:av_gettime_relative();

该函数是拿到当前的机器时间(系统时间)。

如果是直播的情况下我们不做延时。

大致的流程如下:

取得解码视频帧

记录当前机器时间

计算当前准显示时间与上次显示时间差值d1

计算当前帧时间戳与上次显示时间戳差值d2

计算延时时间 d2 - d1

延时时间大于0则进行sleep延时

并保存当前帧在下一次循环送显

以上步骤为解决方案。请参考。

以上是关于FFmpeg 播放时间计算的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ffmpeg播放时刻与视频文件时间戳对齐(同步)

FFmpeg学习6:视音频同步

音视频之ffmpeg时间基

x264编码时基计算

Ffmpeg 实现文件切割

新手学习FFmpeg - 调用API计算关键帧渲染时间点