Windows系统调用中API的3环部分(依据分析重写ReadProcessMemory函数)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Windows系统调用中API的3环部分(依据分析重写ReadProcessMemory函数)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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Windows系统调用中API的3环部分
一、R3环API分析的重要性
- Windows所提供给R3环的API,实质就是对操作系统接口的封装,其实现部分都是在R0实现的。
- 很多恶意程序会利用钩子来钩取这些API,从而达到截取内容,修改数据的意图。
- 现在我们使用olldbg对ReadProcessMemory进行跟踪分析,查看其在R3的实现,并根据我们的分析来重写一个ReadProcessMemory。
- 重写ReadProcessMemory之后,这就会加大恶意代码截获的难度。
- 当然,对于自己来说也有很多弊端,比如只能在指定的操作系统中运行(32位与64位操作系统,其运行ReadProcessMemory的执行动作是不一样的,在64位运行32位程序,其中间会调用wow64cpu.dll来进行转换)
二、调试代码
1 #include "pch.h"
2 #include <iostream>
3 #include <algorithm>
4 #include <Windows.h>
5
6 int main() {
7 getchar();
8 getchar();
9 int a[4],t;
10 printf("hello world!");
11 getchar();
12 getchar();
13 // 依次往 p 指针中写入数据,再用ReadProcessMemory读取数据
14 for (int i = 0; i < 4; i++) {
15 WriteProcessMemory(INVALID_HANDLE_VALUE, &a[i], &i, sizeof(int),NULL);
16
17 }
18 for (int i = 0; i < 4; i++) {
19 ReadProcessMemory(INVALID_HANDLE_VALUE, &a[i], &t, sizeof(int), NULL);
20 printf("%d\\n", t);
21 }
22 getchar();
23 getchar();
24
25 }
三、调试中的关键汇编代码(系统环境:在Windows7 32位操作系统 / 调试器:olldbg)
1. 在exe 中 调用 kernel32.ReadProcessMemroy函数
01314E3E 8BF4 mov esi,esp
01314E40 6A 00 push 0x0
01314E42 6A 04 push 0x4
01314E44 8D45 DC lea eax,dword ptr ss:[ebp-0x24]
01314E47 50 push eax
01314E48 8B4D C4 mov ecx,dword ptr ss:[ebp-0x3C]
01314E4B 8D548D E8 lea edx,dword ptr ss:[ebp+ecx*4-0x18]
01314E4F 52 push edx
01314E50 6A FF push -0x1
01314E52 FF15 64B0310>call dword ptr ds:[<&KERNEL32.ReadProcessMemory>]; kernel32.ReadProcessMemory
01314E58 3BF4 cmp esi,esp
2. 在 kernel32.ReadProcessMemroy函数 中调用 jmp.&API-MS-Win-Core-Memory-L1-1-0.ReadProcessMemory> 函数
// 该函数相当于什么也没做...
7622C1CE > 8BFF mov edi,edi
7622C1D0 55 push ebp
7622C1D1 8BEC mov ebp,esp
7622C1D3 5D pop ebp ;
7622C1D4 ^ E9 F45EFCFF jmp <jmp.&API-MS-Win-Core-Memory-L1-1-0.ReadProcessMemory>
3. 在 API-MS-Win-Core-Memory-L1-1-0.ReadProcessMemo 中调用 KernelBa.ReadProcessMemory 函数
761F20CD - FF25 0C191F7>jmp dword ptr ds:[<&API-MS-Win-Core-Memory-L1-1-0.ReadProcessMemo>; KernelBa.ReadProcessMemory
4. 在KernelBa.ReadProcessMemory 调用 <&ntdll.NtReadVirtualMemory> 函数
75DA9A0A > 8BFF mov edi,edi
// 这两部分在编写函数时就会使用
75DA9A0C 55 push ebp
75DA9A0D 8BEC mov ebp,esp
75DA9A0F 8D45 14 lea eax,dword ptr ss:[ebp+0x14]
75DA9A12 50 push eax
75DA9A13 FF75 14 push dword ptr ss:[ebp+0x14]
75DA9A16 FF75 10 push dword ptr ss:[ebp+0x10]
75DA9A19 FF75 0C push dword ptr ss:[ebp+0xC]
75DA9A1C FF75 08 push dword ptr ss:[ebp+0x8]
75DA9A1F FF15 C411DA7>call dword ptr ds:[<&ntdll.NtReadVirtualMemory>] ; ntdll.ZwReadVirtualMemory
5. 在 <&ntdll.NtReadVirtualMemory> 中调用 ntdll.KiFastSystemCall 函数
77A162F8 > B8 15010000 mov eax,0x115 // 对应操作系统内核中某一函数的编号。
77A162FD BA 0003FE7F mov edx,0x7FFE0300 // 该地方是一个函数,该函数决定了什么方式进零环。
77A16302 FF12 call dword ptr ds:[edx] ; ntdll.KiFastSystemCall
6. 在 ntdll.KiFastSystemCall 中 调用sysenter
77A170B0 > 8BD4 mov edx,esp
77A170B2 0F34 sysenter
77A170B4 > C3 retn
四、汇编代码分析解读(根据三中的序号依次解读)
- 这部分是我们程序中调用ReadProcessMemory后编译器直接编译后的汇编代码,传入参数与API调用
- 在kenel32.dll中,mov edi,edi 是用于热补丁技术所保留的(函数开始处的MOV EDI, EDI的作用),这段代码仔细看其实除了jmp什么也没干。
- 转到kernelBase.dll中实现ReadProcessMemory。
- 这段汇编代码,将ReadProcessMemory中传入的参数再次入栈,调用ntdll.ZwReadVirtualMemory函数。
- 这段汇编代码看注释,eax中存放了一个编号,其就是在内核中的ReadProcessMemory实现;在 0x7FFE0300 处存放了一个函数指针,该函数指针决定了以什么方式进入0环(中断/快速调用)。
- 在ntdll.KiFastSystemCall调用sysenter。
五、重写ReadProcessMemory函数的思路
我们所看到的汇编代码,本质就是Windows所执行的步骤,我们依据上面的分析,完全可以重新写一个该函数,只需要关键部分。
1) 退而求其次
我们希望可以在自己的代码中直接使用 "sysenter",但经过编写发现其并没有提供这种指令。
因此在"sysenter"无法直接使用的情况下,只能退而求其次,调用ntdll.KiFastSystemCall函数。
2)传递参数,模拟call指令
ntdll.KiFastSystemCall函数需要借助ntdll.NtReadVirtualMemory传递过来的参数,然后执行call指令。
我们并不希望执行call指令执行,因为执行call指令意味着又上了一层。(多一层被钩取的风险)
我们希望自己的代码中直接传递参数,并且直接调用调用ntdll.KiFastSystemCall函数。
因此我们需要模拟call指令。call指令的本质就是将返回地址入栈,并跳转。我们不需要跳转,只需要将返回地址入栈(四个字节 使用 sub esp,4 模拟)
3)手动实现栈平衡
我们内嵌汇编代码后,需要手动平衡栈,我们只需要分析esp改变了多少(push、pop以及直接对esp的计算)。
经过分析共减少了24字节,所以代码最后应该有 add esp,24 来平衡栈。
六、ReadProcessMemory函数重写的实现(重点看汇编代码)
该代码是使用快速调用所编写的,如果想使用中断实现调用内核函数,请移步这里:Windows系统调用中API从三环到零环(下)
(执行结果)
1 #include "pch.h"
2 #include <iostream>
3 #include <algorithm>
4 #include <Windows.h>
5 void ReadMemory(HANDLE hProcess, PVOID pAddr, PVOID pBuffer, DWORD dwSize, DWORD *dwSizeRet)
6 {
7
8 _asm
9 {
10 lea eax, [ebp + 0x14]
11 push eax
12 push[ebp + 0x14]
13 push[ebp + 0x10]
14 push[ebp + 0xc]
15 push[ebp + 8]
16 sub esp, 4
17 mov eax, 0x115
18 mov edx, 0X7FFE0300 //sysenter不能直接调用,我间接call的
19 CALL DWORD PTR[EDX]
20 add esp, 24
21
22 }
23 }
24 int main()
25 {
26 HANDLE hProcess = 0;
27 int t = 123;
28 DWORD pBuffer;
29 //hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0,a);
30 ReadMemory((HANDLE)-1, (PVOID)&t, &pBuffer, sizeof(int), 0);
31 printf("%X\\n", pBuffer);
32 ReadProcessMemory((HANDLE)-1, &t, &pBuffer, sizeof(int), 0);
33 printf("%X\\n", pBuffer);
34
35 getchar();
36 return 0;
37 }
以上是关于Windows系统调用中API的3环部分(依据分析重写ReadProcessMemory函数)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章