unity 鼠标点击一个物体后再点击另一个物体
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unity 鼠标点击一个物体后再点击另一个物体 就是先点A再点B表示A应用于B。。。。求问这个代码思路。。。
参考技术A 给A,B分别加上碰撞器bool chooseA=false;
bool chooseB=false;
void Update()
if(Input.getMouseButtonDown(0))
Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mouseposition);
RaycastHit hit;
if(Physics.raycast(ray,out hit))
if(hit.collider.name==B)
if(chooseA)
chooseB=true;
else if(hit.collider.name==A)
chooseA=true;
else
chooseA=false;
chooseB=false;
本回答被提问者和网友采纳 参考技术B 请问你是要做2d,还是3d呢追问
3d= =。。。
新人求教unity 2d 物体跟随鼠标移动的问题
参考技术A 如下图我们将sprite mode 设为multiple...1
OK,我们点击向下行走的图片的右边的小...
2
并且我们双击walk打开动画控制器,他已...
3
在转换条件中我们选择direction分别等...
4
下一步,我们创建脚本,将它附给player...
5
ok,这章完成了!下章我们来设置地图。本回答被提问者采纳
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