unity 鼠标点击一个物体后再点击另一个物体

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 鼠标点击一个物体后再点击另一个物体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

unity 鼠标点击一个物体后再点击另一个物体 就是先点A再点B表示A应用于B。。。。求问这个代码思路。。。

参考技术A 给A,B分别加上碰撞器
bool chooseA=false;
bool chooseB=false;
void Update()

if(Input.getMouseButtonDown(0))

Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mouseposition);
RaycastHit hit;
if(Physics.raycast(ray,out hit))

if(hit.collider.name==B)

if(chooseA)
chooseB=true;

else if(hit.collider.name==A)

chooseA=true;

else

chooseA=false;
chooseB=false;



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参考技术B 请问你是要做2d,还是3d呢追问

3d= =。。。

新人求教unity 2d 物体跟随鼠标移动的问题

参考技术A 如下图我们将sprite mode 设为multiple...
1

OK,我们点击向下行走的图片的右边的小...
2

并且我们双击walk打开动画控制器,他已...
3

在转换条件中我们选择direction分别等...
4

下一步,我们创建脚本,将它附给player...
5

ok,这章完成了!下章我们来设置地图。本回答被提问者采纳

以上是关于unity 鼠标点击一个物体后再点击另一个物体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity中鼠标点击触发物体运动

unity点击一个物体,在点击另一个物体,俩者交换位置

UNITY3d实现鼠标点击物体播放声音的效果

Unity3d C# 鼠标点击下物体,物体匀速旋转180°,要看到旋转过程,这个代码怎么写?

unity中为啥鼠标点击后就看不见鼠标了

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