c语言小程序

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言小程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

原文如下: (简单解释下,就是之前九宫格,每个数字包含三个或四个字母,字母对应数字)
Please save the program with the name ‘phone.c’

Write a program that translates a alphabetic phone number into numeric form:
Enter phone number: CALLATT
2255288
(in case you don’t have a telephone nearby, here are the letters on keys: 2=ABC, 3=DEF, 4=GHI, 5=JKL, 6=MNO, 7=PQRS, 8=TUV, 9=WXYZ.) If the original phone numbers contains none-alphabetic characters (digit or punctuation, for example), leave them unchanged:
Enter phone number: 1-800-COL-LECT
1-800-二留物物散而爸
You may assume that any letters entered by user are upper case.
翻译如下:
请保存具有名称 phone.c 的程序
写一个程序,将一个字母的电话号码转换成数字形式︰
输入电话号码︰ CALLATT
2255288
(如果你没有电话在附近,这里有字母键上︰ 2 = ABC,3 = DEF,4 = GHI,5 = JKL,6 = MNO,7 = PQRS,8 = TUV、 9 = WXYZ.)如果原来的电话号码中包含的字母字符 (数字或标点符号,例如),让他们保持不变︰
输入电话号码︰ 1-800-COL-LECT

你可以假设用户输入的任何字母都大写。

黑白棋游戏#include"graphics.h"/*图形系统头文件*/#defineLEFT0x4b00/*光标左键值*/#defineRIGHT0x4d00/*光标右键值*/#defineDOWN0x5000/*光标下键值*/#defineUP0x4800/*光标上键值*/#defineESC0x011b/*ESC键值*/#defineENTER0x1c0d/*回车键值*/inta[8][8]=0,key,score1,score2;/*具体分数以及按键与存放棋子的变量*/charplayone[3],playtwo[3];/*两个人的得分转换成字符串输出*/voidplaytoplay(void);/*人人对战函数*/voidDrawQp(void);/*画棋盘函数*/voidSetPlayColor(intx);/*设置棋子第一次的颜色*/voidMoveColor(intx,inty);/*恢复原来棋盘状态*/intQpChange(intx,inty,intz);/*判断棋盘的变化*/voidDoScore(void);/*处理分数*/voidPrintScore(intn);/*输出成绩*/voidplayWin(void);/*输出胜利者信息*//******主函数*********/voidmain(void)intgd=DETECT,gr;initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc");/*初始化图形系统*/DrawQp();/*画棋盘*/playtoplay();/*人人对战*/getch();closegraph();/*关闭图形系统*/voidDrawQp()/*画棋盘*/inti,j;score1=score2=0;/*棋手一开始得分都为0*/setbkcolor(BLUE);for(i=100;i=64-score1-score2)/*如果尝试超过空格数则停步*/MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);break;elsecontinue;/*如果按键无效*/DoScore();/*分数的改变*/break;/*棋盘变化了,则轮对方走棋*/else/*已经有棋子就继续按键*/continue;else/*四个方向按键的判断*/if(key==LEFT&&x>120)/*左方向键*/MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);x-=40;fillellipse(x,y,15,15);elseif(key==RIGHT&&x80)/*右方向键*/MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);x+=40;fillellipse(x,y,15,15);elseif(key==UP&&y>120)/*上方向键*/MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);y-=40;fillellipse(x,y,15,15);elseif(key==DOWN&&y1)/*判断左边*/for(k=j-1;k>=0;k--)if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])break;if(a[i][k]!=0&&k>=0)for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--)a[i][kk]=a[i][j];fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);if(kk!=j-1)yes=1;if(i1)/*判断上边*/for(k=i-1;k>=0;k--)if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])break;if(a[k][j]!=0&&k>=0)for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--)a[kk][j]=a[i][j];fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);if(kk!=i-1)yes=1;if(i>1&&j=0&&kk=0&&kkk&&k>=0;ii--,jj++)a[ii][jj]=a[i][j];fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);if(ii!=i-1)yes=1;if(i1)/*左下*/for(k=i+1,kk=j-1;k=0;k++,kk--)if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])break;if(a[k][kk]!=0&&k=0)for(ii=i+1,jj=j-1;ii1&&j>1)/*左上*/for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])break;if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--)a[ii][jj]=a[i][j];fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);if(ii!=i-1)yes=1;if(iscore1)/*开始判断最后的结果*/outtextxy(100,50,"blackwin!");elseif(score2#include#include#include#include#defineLEFT0x4b00#defineRIGHT0x4d00#defineDOWN0x5000#defineUP0x4800#defineESC0x011b#defineSPACE0x3920#defineBILI20#defineJZ4#defineJS3#defineN19intbox[N][N];intstep_x,step_y;intkey;intflag=1;voiddraw_box();voiddraw_cicle(intx,inty,intcolor);voidchange();voidjudgewho(intx,inty);voidjudgekey();intjudgeresult(intx,inty);voidattentoin();voidattention()charch;window(1,1,80,25);textbackground(LIGHTBLUE);textcolor(YELLOW);clrscr();gotoxy(15,2);printf("游戏操作规则:");gotoxy(15,4);printf("PlayRules:");gotoxy(15,6);printf("1、按左右上下方向键移动棋子");gotoxy(15,8);printf("1.PressLeft,Right,Up,DownKeytomovePiece");gotoxy(15,10);printf("2、按空格确定落棋子");gotoxy(15,12);printf("2.PressSpacetoplacethePiece");gotoxy(15,14);printf("3、禁止在棋盘外按空格");gotoxy(15,16);printf("3.DONOTpressSpaceoutsideofthechessboard");gotoxy(15,18);printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");gotoxy(15,20);printf("DoyouaccepttheabovePlayingRules?[Y/N]:");while(1)gotoxy(60,20);ch=getche();if(ch=='Y'||ch=='y')break;elseif(ch=='N'||ch=='n')window(1,1,80,25);textbackground(BLACK);textcolor(LIGHTGRAY);clrscr();exit(0);gotoxy(51,12);printf("");voiddraw_box()intx1,x2,y1,y2;setbkcolor(LIGHTBLUE);setcolor(YELLOW);gotoxy(7,2);printf("Left,Right,Up,DownKEYtomove,Spacetoput,ESC-quit.");for(x1=1,y1=1,y2=18;x1=1;i--)if(box[i][j]==0)draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;if(i18)break;elsefor(i=step_x+1,j=step_y;i18)break;step_x=i;judgewho(step_x,step_y);break;caseDOWN:if((step_y+1)>18)break;elsefor(i=step_x,j=step_y+1;j18)break;step_y=j;judgewho(step_x,step_y);break;caseUP:if((step_y-1)=1;j--)if(box[i][j]==0)draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;if(j=1&&step_x=1&&step_y=1;j--)if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;/*水平向右数*/for(j=x,k=y;j=5)return(1);break;/*垂直向上数*/n1=0;n2=0;for(j=x,k=y;k>=1;k--)if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;/*垂直向下数*/for(j=x,k=y;k=5)return(1);break;/*向左上方数*/n1=0;n2=0;for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;/*向右下方数*/for(j=x,k=y;j=5)return(1);break;/*向右上方数*/n1=0;n2=0;for(j=x,k=y;j=1;j++,k--)if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;/*向左下方数*/for(j=x,k=y;j>=1,k=5)return(1);break;return(0);break;voidmain()intgdriver=VGA,gmode=VGAHI;clrscr();attention();initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");/*setwritemode(XOR_PUT);*/flag=1;draw_box();dostep_x=0;step_y=0;/*draw_circle(step_x,step_y,8);*/judgewho(step_x-1,step_y-1);dowhile(bioskey(1)==0);key=bioskey(0);judgekey();while(key!=SPACE&&key!=ESC);while(key!=ESC);closegraph(); 参考技术A #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[]) 

int i,len;
char s[20]="\\0";
printf("输入电话号码:");
scanf("%s",s);
len=strlen(s);
for(i=0;i<len;i++)

if((s[i]>='0' && s[i]<='9') || s[i]=='-')

continue;

switch(s[i])

case 'A':
case 'B':
case 'C':
s[i]='2';
break;
case 'D':
case 'E':
case 'F':
s[i]='3';
break;
case 'G':
case 'H':
case 'I':
s[i]='4';
break;
case 'J':
case 'K':
case 'L':
s[i]='5';
break;
case 'M':
case 'N':
case 'O':
s[i]='6';
break;
case 'P':
case 'Q':
case 'R':
case 'S':
s[i]='7';
break;
case 'T':
case 'U':
case 'V':
s[i]='8';
break;
case 'W':
case 'X':
case 'Y':
case 'Z':
s[i]='9';
break;
default:
break;


printf("\\n%s",s);
return 0;

本回答被提问者采纳

自己用c语言写的小程序,但是想加一个图标来替换原来的图标,怎么办

不用电脑上所提供的图标,比如说自己的一张图片吧

参考技术A 可以用第三方程序 ResHacker 修改图标。 参考技术B 凉拌。。。 参考技术C if(i<+123

以上是关于c语言小程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

自己用c语言写的小程序,但是想加一个图标来替换原来的图标,怎么办

kali linux的gcc编译完的C语言小程序,为啥执行后显示段错误?求各位大神的说明或解决方法。

这个C语言小程序在每输入三个数后会不会自动换行,我感觉没问题,为啥运行时不自动换行

这个C语言小程序在每输入三个数后会不会自动换行,我感觉没问题,为啥运行时不自动换行

实用C语言管道小程序

100个C语言经典小程序和C语言编写的小游戏