如何在MP3里面添加3D音效?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在MP3里面添加3D音效?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
怎么操作才能在机器的音效设定里面多出一个3D的音效选择? 或者说让音乐的效果听起来更好。 怎么增加歌曲本身的音质? 望高手指点。
参考技术A 3d音效不是设定就可以加出来的,如果想要你的mp3音质更好,可以设置你mp3里的自定义eq,一般的mp3都有eq调节器,把他跳到一个自己认为最佳的状态就好了,要活的好的音质,还可以通过提高音源的途径,比如说如果你的机子支持无损压缩的文件,比如说是ape,flac,就下载无损压缩的音乐文件,要是不支持的话,那尽量下载码率比较高的mp3下载也行,要是资金充足的花可以考虑买一个好点的mp3,推荐sonyLayaBox怎么添加背景音乐和音效
首先,我们要在项目下的 res目录里面放入项目所需要的音效和背景音乐
然后要在项目的开始预加载这个音乐
//预加载主游戏页面图片资源数组 var res:Array<any> = [ {url:"res/atlas/ui.json",type:Laya.Loader.ATLAS}, {url:"res/atlas/ui.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"res/atlas/bg.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}, //预加载背景音乐 {url:"res/atlas/hit.wav",type:Laya.Loader.SOUND} //预加载打击音效 ]; //设置progress Handler的第4个参数为true,根据加载文件个数获取加载进度 Laya.loader.load(res,null,Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false));
下面就可以在需要的时候调用背景音乐和音效了
laya.media.SoundManager.playMusic("res/atlas/bg.mp3",0); //0表示循环播放
laya.media.SoundManager.playSound("res/atlas/hit.wav",1);
注意哦,这里的背景音乐和打击的音效不是同一个方法调用的哦,一个是playMusic()方法,一个是playSound()方法,注意里面路径哦,是res里面的文件
注意,这里必须使用预加载的方式来加载音乐和音效,直接调用的话会导致音乐延迟播放的情况出现
以上是关于如何在MP3里面添加3D音效?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章