怎么获得成员函数的地址
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎么获得成员函数的地址相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
为什么我用函数指针不能指向成员函数?无法通过编译!提示类型不符。
比如下面这段就通不过编译。。提示类型不符。
“int (*P)()= XXXXX”这一句怎么写都不对,放类里类外都不行
#include<iostream>
using namespace std;
class why
public:
int get()return x;
private:
int x;
;
int main()
why t;
int (*P)()=t.get;
return 0;
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class Ctest
public:
static void statFunc()
cout << "statFunc" << endl;
void dynFunc()
cout << "dynFunc" << endl;
virtual void virtFunc()
cout << "virtFunc" << endl;
;
void main()
cout << "address of Ctest::statFunc:" << &Ctest::statFunc << endl;
cout << "address of Ctest::dynFunc :" << &Ctest::dynFunc << endl;
cout << "address of Ctest::virtFunc:" << &Ctest::virtFunc << endl;
while(1);
参考技术A 用
int (why::*P)() = &(why::get);
吧本回答被提问者采纳 参考技术B 童靴,你直接这样:
auto p = &(why::get); //这不跟简单吗? 参考技术C 函数指针的声明方法为:
数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);
注1:“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
注2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定。
下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:
例一、
#include<stdio.h>
int max(int x,int y) return(x>y?x:y);
void main()
int (*ptr)(int, int);
int a,b,c;
ptr=max;
scanf("%d,%d",&a,&b);
c=(*ptr)(a,b);
printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);
ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把 max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。 参考技术D 贴下代码呗~~
C++|详解类成员指针:数据成员指针和成员函数指针及应用场合
参考技术A对于类对象对于成员的调用,需要有类对象的限定,一方面是一个类命名空间,另一方面用于传递隐含的this指针。
数据和函数,包括类对象的数据成员和成员函数,都是可以寻址的,自然也可以定义一个指针,使其指向类成员或成员函数,然后通过指针来访问类的成员。这包括指向属性成员的指针和指向成员函数的指针。
关于数据的指针变量存储了具有特定数据类型的一个内存空间的首地址,确定了其指向的目标对象的蓝图,核心是由数据类型确定了目标对象所需内存空间大小,数据类型的编码和解码方式。关于代码的指针变量是指指向函数的指针变量,同样是首地址,类型是由函数签名所确定的类型,以及代码的指令集编码及读取和译码方式。
2.1 指向类数据成员的指针
2.1.1 定义
为了区别于普通指针变量,多了一个类名作用域限定,也显示了与类及类成员的相关性。
2.1.2 赋值&初始化
指向非静态数据成员的指针在定义时必须和类相关联,在使用时必须和具体的对象关联。
2.1.3 解引用
由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。
示例代码:
2.2 指向类成员函数的指针
定义一个指向非静态成员函数的指针必须在三个方面与其指向的成员函数保持一致:参数列表要相同、返回类型要相同、所属的类型要相同。
2.2.1 定义
为了区别于全局函数指针,多了一个类名作用域限定,也显示了与类及类成员的相关性。
2.2.2 赋值&初始化
2.2.3 解引用
由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。
示例代码:
指向非静态成员时,必须用类名作限定符,使用时则必须用类的实例作限定符。指向静态成员时,声明时则不需要使用类名作限定符。(当然静态成员做右值也需要类名限定)
用指向类员函数的指针,可以实现更加隐蔽的接口。
类函数指针与普通函数指针一样,也可以做函数参数,形成函数回调的效果,实现更加弹性和通用的代码。
https://blog.csdn.net/yyx112358/article/details/78515420
-End-
以上是关于怎么获得成员函数的地址的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章