在C语言中,unsigned char是啥类型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在C语言中,unsigned char是啥类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在C语言中,unsigned char是无符号字符类型。
char是C/C++整型数据中比较古怪的一个,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed,但char在标准中是unsigned,编译器可以实现为带符号的,也可以实现为不带符号的,有些编译器还可以通过编译开关来指定它是有符号数还是无符号数。
在除char以外的数据类型中,如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据,比如16位系统中一个short能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。
由于在计算机中,整数是以补码形式存放的。根据最高位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数;如果是无符号数,则都解释为正数。
扩展资料:
int与unsigned char的类型转换注意事项:
int/unsigned int变量赋值给 unsigned char变量是会发生字节截断(9位和高于9位的将被程序自动丢弃)。
例如:unsigned int a = 0xFFFFFFF7;unsigned char b = (unsigned char)a;
此时b的值为 0xF7.
参考资料来源:百度百科-unsigned char
参考技术A unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。同样,在32位系统中一个char类型一般为8个bit,所以能存储的数据范围为-128~127,而unsigned char则是0~255,字符型所存储的数据是用来表示字符的,例如ASCⅡ或Unicode
C语言中把unsigned char 型数据赋值给int 型数据会不会出问题
这个问题,因为不知道你具体的使用环境,没法作出进一步的判断,只能将 unsigned char型的变量赋给一个int型的变量会发生什么事情告诉你。unsigned char a = 'A';
int b = -1666666;
b = a;
由于unsigned char类型的变量只有一个字节,而int类型有4个字节,当将一个unsigned char类型的变量赋给一个int型的变量后,会使int型变量的高三个字节全部清零。在上述实例中就是b的高三个字节全部变为0。也就是说b永远为正整数了。细节就是这样了,至于会不会产生副作用,视你的使用环境而定了。 参考技术A 不会有问题, 反正char的数值再大也不会让Int变成负数,
我不记得这样赋值有没有自动的int到unsigned int的升格,
不过肯定不会出问题就是了 参考技术B 直接赋值会有问题。最好是显式转换。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
unsigned char ch = '5';
int i;
i = ch - '0';
cout<<i<<endl;
参考技术C 直接赋值,不会有任何问题 参考技术D 强制转换一下看看,不懂C语言
以上是关于在C语言中,unsigned char是啥类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章