jQuery 获取容器宽度和长度
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了jQuery 获取容器宽度和长度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A使用过程中需要主要获取的高度范围包含 盒子模型中的哪些元素、
height() : 其高度范围是所匹配元素的高度 height;(content 的高度)
innerHeight() : 其高度范围是所匹配元素的高度 height + padding ;
outerHeight() : 其高度范围是所匹配元素的高度height + padding + border ;
outerHeight(true) : 其高度范围是所匹配元素的高度 height + padding + border + margin ;
同理宽度有: width() | innerWidth() | outerWidth() | outerWidth(true)
获取 UIImage 的大小(字节长度)而不是高度和宽度
【中文标题】获取 UIImage 的大小(字节长度)而不是高度和宽度【英文标题】:Get size of a UIImage (bytes length) not height and width 【发布时间】:2009-08-18 21:43:42 【问题描述】:我正在尝试获取UIImage
的长度。不是图像的宽度或高度,而是数据的大小。
【问题讨论】:
【参考方案1】: UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"sample.png"];
NSData *imgData = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0);
NSLog(@"Size of Image(bytes):%d",[imgData length]);
【讨论】:
应该放 1.0 而不是 0;这是原始图像的质量。 在 UIImageJPEGRepresentation 中为压缩质量传递的正确值应该是多少? 1.0 使计算出的尺寸大于原始尺寸。 @Nisarg,1.0 提供最高质量和最小压缩。尝试使用 0.6,它具有更好的质量和显着的压缩效果。 NSData *imgData = UIImageJPEGRepresentation(img, 1); 如果希望查看图像占用了多少内存,为什么要获得压缩后的大小?通过使用 UIImageJPEGRepresentation,您正在创建一个新图像,它占用空间并复制位;如果您不想消耗更多内存或性能受到挤压,请不要这样做。【参考方案2】:UIImage
的基础数据可能会有所不同,因此对于同一个“图像”,可以有不同大小的数据。您可以做的一件事是使用UIImagePNGRepresentation
或UIImageJPEGRepresentation
来获得等效的NSData
构造,然后检查其大小。
【讨论】:
如我们所料,UIImageJPEGRepresentation 可能会返回使用 UIImagePNGRepresentation 时的一半大小UIImageJPEGRepresentation
和 UIImagePNGRepresentation
不会返回原始大小【参考方案3】:
使用 UIImage 的 CGImage 属性。然后使用 CGImageGetBytesPerRow * 的组合 CGImageGetHeight,加上UIImage的sizeof,你应该在实际大小的几个字节之内。
这将返回未压缩的图像大小,如果您想将其用于 malloc 等目的以准备位图操作(假设 4 字节像素格式,RGB 为 3 字节,Alpha 为 1 字节):
int height = image.size.height,
width = image.size.width;
int bytesPerRow = 4*width;
if (bytesPerRow % 16)
bytesPerRow = ((bytesPerRow / 16) + 1) * 16;
int dataSize = height*bytesPerRow;
【讨论】:
这里有几个问题; (1)image.size.height
和 image.size.width
会给你 CG 单位的大小,不一定是像素。如果 .scale
属性不是 1,那么您将得到错误的答案。 (2) 您假设每个像素有 4 个字节,这对于 RGBA 图像是正确的,但对于灰度图像不是。【参考方案4】:
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)editInfo
UIImage *image=[editInfo valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
NSURL *imageURL=[editInfo valueForKey:UIImagePickerControllerReferenceURL];
__block long long realSize;
ALAssetsLibraryAssetForURLResultBlock resultBlock=^(ALAsset *asset)
ALAssetRepresentation *representation=[asset defaultRepresentation];
realSize=[representation size];
;
ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureBlock=^(NSError *error)
NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
;
if(imageURL)
ALAssetsLibrary *assetsLibrary=[[[ALAssetsLibrary alloc] init] autorelease];
[assetsLibrary assetForURL:imageURL resultBlock:resultBlock failureBlock:failureBlock];
【讨论】:
我认为这是处理 UIImagePickerController 时更优雅的解决方案 这是使用 UIIImagePickerController 的最佳答案 令人惊叹的解决方案兄弟....完美工作...每个人都建议使用 JPEGRepresentation 或 PNGRepresentation...那些导致不正确的图像尺寸...谢谢很多..你节省了我很多时间. 你已经给出了很好的解决方案,使用 imageURL 来找出图像大小。是否有可能使用上述代码中的“图像”从新捕获的图像中获取它?【参考方案5】:Swift 中的示例:
let img: UIImage? = UIImage(named: "yolo.png")
let imgData: NSData = UIImageJPEGRepresentation(img, 0)
println("Size of Image: \(imgData.length) bytes")
【讨论】:
如果希望查看图像占用了多少内存,为什么要获得压缩后的大小?并且通过使用 UIImageJPEGRepresentation,您正在创建一个新图像,它占用空间并复制位;如果您不想消耗更多内存或性能受到挤压,请不要这样做。【参考方案6】:以下是获得答案的最快、最简洁、最通用且最不容易出错的方法。在UIImage+MemorySize
类别中:
#import <objc/runtime.h>
- (size_t) memorySize
CGImageRef image = self.CGImage;
size_t instanceSize = class_getInstanceSize(self.class);
size_t pixmapSize = CGImageGetHeight(image) * CGImageGetBytesPerRow(image);
size_t totalSize = instanceSize + pixmapSize;
return totalSize;
或者如果你只想要实际的位图而不是 UIImage 实例容器,那么它真的就这么简单:
- (size_t) memorySize
return CGImageGetHeight(self.CGImage) * CGImageGetBytesPerRow(self.CGImage);
【讨论】:
【参考方案7】:斯威夫特 3:
let image = UIImage(named: "example.jpg")
if let data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)
print("Size: \(data.count) bytes")
【讨论】:
【参考方案8】:我不确定你的情况。如果您需要实际的字节大小,我认为您不会这样做。您可以使用 UIImagePNGRepresentation 或 UIImageJPEGRepresentation 来获取图像压缩数据的 NSData 对象。
我认为您想获得未压缩图像(像素数据)的实际大小。您需要将 UIImage* 或 CGImageRef 转换为原始数据。这是将 UIImage 转换为 IplImage(来自 OpenCV)的示例。您只需要分配足够的内存并将指针传递给 CGBitmapContextCreate 的第一个参数。
UIImage *image = //Your image
CGImageRef imageRef = image.CGImage;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
IplImage *iplimage = cvCreateImage(cvSize(image.size.width, image.size.height), IPL_DEPTH_8U, 4);
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(iplimage->imageData, iplimage->width, iplimage->height,
iplimage->depth, iplimage->widthStep,
colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast|kCGBitmapByteOrderDefault);
CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height), imageRef);
CGContextRelease(contextRef);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
IplImage *ret = cvCreateImage(cvGetSize(iplimage), IPL_DEPTH_8U, 3);
cvCvtColor(iplimage, ret, CV_RGBA2BGR);
cvReleaseImage(&iplimage);
【讨论】:
【参考方案9】:SWIFT 4+
let imgData = image?.jpegData(compressionQuality: 1.0)
debugPrint("Size of Image: \(imgData!.count) bytes")
你可以使用这个技巧来找出图像的大小。
【讨论】:
【参考方案10】:斯威夫特 4 和 5:
extension UIImage
var sizeInBytes: Int
guard let cgImage = self.cgImage else
// This won't work for CIImage-based UIImages
assertionFailure()
return 0
return cgImage.bytesPerRow * cgImage.height
【讨论】:
【参考方案11】:如果需要人类可读的形式,我们可以使用ByteCountFormatter
if let data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)
let fileSizeStr = ByteCountFormatter.string(fromByteCount: Int64(data.count), countStyle: ByteCountFormatter.CountStyle.memory)
print(fileSizeStr)
Int64(data.count)
是您需要的数字格式。
【讨论】:
【参考方案12】:我尝试使用
获取图像大小let imgData = image.jpegData(compressionQuality: 1.0)
但它提供的图像小于实际大小。然后我尝试使用 PNG 表示来获取大小。
let imageData = image.pngData()
但它提供的字节数比实际图像大小更多。
唯一对我来说完美的东西。
public func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any])
var asset: PHAsset!
if #available(iOS 11.0, *)
asset = info[UIImagePickerControllerPHAsset] as? PHAsset
else
if let url = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL
asset = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [url], options: .none).firstObject!
if #available(iOS 13, *)
PHImageManager.default().requestImageDataAndOrientation(for: asset, options: .none) data, string, orien, info in
let imgData = NSData(data:data!)
var imageSize: Int = imgData.count
print("actual size of image in KB: %f ", Double(imageSize) / 1024.0)
else
PHImageManager.default().requestImageData(for: asset, options: .none) data, string, orientation, info in
let imgData = NSData(data:data!)
var imageSize: Int = imgData.count
print("actual size of image in KB: %f ", Double(imageSize) / 1024.0)
【讨论】:
以上是关于jQuery 获取容器宽度和长度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章