什么是ES6?

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了什么是ES6?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A ECMAScript 6(以下简称ES6)是javascript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。Mozilla公司将在这个标准的基础上,推出JavaScript 2.0。

ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?很多初学者会感到困惑,简单来说,ECMAScript是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript的实现。

1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript。这个版本就是ECMAScript 1.0版。

ES6的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。

ES6官方中文教程: http://es6.ruanyifeng.com/

es5和es6的区别是什么?

么是this

  this表示当前行为执行的主体,在javaScript中this不是函数独有的,但是我们主要研究的是函数中的this,为了方便大家理解我们举个例子。

  小明今天项目成功上线了,提前下班,不用加班了,奖励自己去肯德基吃一个汉堡,对于这句话我们简单的分析下:

  在哪里吃:肯德基

  谁吃:小明

  在这里肯德基是吃的环境,小明是当前吃这个行为的主体。

  //全局作用域下

  Var myBody = document.body;

  //window是可以省略的 当前body元素的宽度都会被输出

  console.log(window.getComputedStyle(myBody).width;);//726px

  console.log(getComputedStyle(myBody).width;);//726px

  //我们在这里输出this ->window

  console.log(this);//window

  ES5中this的几种情况

  1.全局作用域下的this是window

  前边的我们说过this代表当前行为执行的主体,在全局作用域下所有的属性和方法都是window的属性和方法,并且window是可以省略的。那么也就是说我们去调用一个方法在全局作用域下,谁调用的也就是window调用,那么window就是当前行为执行的主体,和去肯德基吃汉堡是一样的谁吃小明,那么小明就是当前行为执行的主体。

  2.自执行函数中的this是window

  在javaScript中我们主要研究的是函数中的this,自执行函数中的this永远是window,因为函数就是一个方法,一种行为,这个行为是直接执行的,那么执行的主体就是window。

  //这里我们写两个自执行函数

  ~function(){

  console.log(this); //->window

  }();

  (function (){

  console.log(this);//->window

  })();

  3.当前函数执行就看前面有没有点(.),点前面是谁this就是谁,和当前函数在哪里定义的及在哪里执行的没有关系,没有点就是window.

  还是一样的道理,.前面就表示当前行为执行的主体。如果没有依然当前行为执行的主体是window.

  //定义一个函数

  function hello(){

  console.log(this);

  }

  hello();//this->window

  //定义一个对象设置属性为hello值是对应的那个函数

  Var obj = {hello:hello};

  //我们再去调用的时候 发现是obj这个对象调用的这个函数 那么obj就是当前行为执行的主体 和这个函数在哪里定义是没有关系的。

  Obj.hello(); //this->obj

  4.call,apply,bind改变this指向问题就看方法中的第一个参数是谁this就是谁。

  首先call,apply,bind这三个方法都是用来改变this的指向,其实本质就是改变当前行为执行的主体。由于这个三个方法第一个参数传递都是当前行为执行的主体。所以就看第一个参数即可。

  //定义一个函数

  function world(){

  console.log(this);

  }

  //定义一个对象

  Var obj = {name:”哈哈”};

  //将obj变为这个方法行为执行的主体

  World.call(obj);//this->obj

  //apply和bind同理只是传递参数和使用方式略有不同

  ES6中this的几种情况

  1.箭头函数是没有自己this的,this是继承它的宿主环境(上级作用域) 宿主环境不是执行的环境,而是手游定义的环境。

  let fn = () => {

  console.log(this);

  }

  fn();//this->window

  let obj = {

  name: "obj",

  sum: function () {

  fn(); //在widnow下定义的,所以它的宿主环境是widnow而不是sum

  }

  };

  2. ES6类构造器中的this是当前这个实例,而原型上的函数中的thiswww.diuxie.com指向调用者。

  //类中的this

  class Btn {

  constructor(tagName) {

  this.btn = document.querySelector(id);

  thisthis.btn.>

  console.log(this); //this->这个类的实例

  }

  click() {

  // 方法里的this指向调用者

  console.log(this); //this->btn这个元素

  }

  }

  var btn = new Btn(\'input\');

  希望以上的分享能帮到大家!

以上是关于什么是ES6?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ES6系列-什么是ES6?新手应该怎么理解

深入浅出ES6:ES6是什么

都2021年了,再不学ES6你就out了 —— 一文搞懂ES6

都2021年了,再不学ES6你就out了 —— 一文搞懂ES6

ES6的开发环境搭建

ES6 有什么新东西