关于equals()和==区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于equals()和==区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

class A

int a=1;

class Appa

public static void main(String args[])

A obj1,obj2;
obj1=new A();
obj2=new A();
System.out.println("obj1==obj2:"+(obj1.equals(obj2 )));
System.out.println("obj1==obj2:"+(obj1==obj2));


输出结果为什么都是false阿?

==是一个比较运算符,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值。

(比较地址值即是指是否为同一个对象的引用)

equals()是一个方法,只能比较引用数据类型。重写前比较的是地址值,重写后比一般是比较对象的属性。

扩展资料:

java中的数据类型,可分为两类:

1.基本数据类型,也称原始数据类型。

byte,short,char,int,long,float,double,boolean,他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。

2.复合数据类型。

当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。

JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地址。

但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。

对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。

参考技术A == 和 Equals 的区别
  1. == 是一个运算符。
  2.Equals则是string对象的方法,可以.(点)出来。
  
  我们比较无非就是这两种 1、基本数据类型比较 2、引用对象比较
  1、基本数据类型比较
  ==和Equals都比较两个值是否相等。相等为true 否则为false;
  
  2、引用对象比较
  ==和Equals都是比较栈内存中的地址是否相等 。相等为true 否则为false;
  
  需注意几点:
  1、string是一个特殊的引用类型。对于两个字符串的比较,不管是 == 和 Equals 这两者比较的都是字符串是否相同;
  2、当你创建两个string对象时,内存中的地址是不相同的,你可以赋相同的值。
  所以字符串的内容相同。引用地址不一定相同,(相同内容的对象地址不一定相同),但反过来却是肯定的;
  3、基本数据类型比较(string 除外) == 和 Equals 两者都是比较值;
参考技术B 这两个比较的都是对象的地址。即obj1和obj2是否都指向同一个对象,而非对象的内容。 参考技术C 如果数据类型是INT的就用==就判断
如果数据类型是String类型的就用eques去判断!
区别!
==比较引用数据类型时,它比较的是两个引用变量是否指向同一个对象.
equals()方法只能比较引用类型,不能比较简单数据类型.该方法在Object类里面定义的,所以,任何一个类,里面都继承了equals()方法
在String类中,对equals方法进行了重写,所以它比较的是类型,内容,而不管是不是同一个对象.
参考技术D equals Object 类的一个方法 默认返回的是 false
一般都是采用覆盖equals这个方法来实现比较功能
==是逻辑运算,逻辑运算比较的方法是值比较`

[转]Java中==和equals的区别,equals和hashCode的区别

在java中:

==是运算符,用于比较两个变量是否相等。

equals,是Objec类的方法,用于比较两个对象是否相等,默认Object类的equals方法是比较两个对象的地址,跟==的结果一样。Object的equals方法如下:

 

[java] view plain copy
 
  1. public boolean equals(Object obj) {  
  2.     return (this == obj);  
  3. }  

hashCode也是Object类的一个方法。返回一个离散的int型整数。在集合类操作中使用,为了提高查询速度。(HashMap,HashSet等)

 

 

有了这三个基础概念,区别就简单了。网上有很多,汇总一下:

java中的数据类型,可分为两类:  1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean    他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。  2.复合数据类型(类)    当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。   对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。

 

如果两个对象根据equals()方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法都必须产生同样的整数结果。
如果两个对象根据equals()方法比较是不相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法,则不一定要产生相同的整数结果

从而在集合操作的时候有如下规则:

将对象放入到集合中时,首先判断要放入对象的hashcode值与集合中的任意一个元素的hashcode值是否相等,如果不相等直接将该对象放入集合中。如果hashcode值相等,然后再通过equals方法判断要放入对象与集合中的任意一个对象是否相等,如果equals判断不相等,直接将该元素放入到集合中,否则不放入。

回过来说get的时候,HashMap也先调key.hashCode()算出数组下标,然后看equals如果是true就是找到了,所以就涉及了equals。

 

 

《Effective Java》书中有两条是关于equals和hashCode的:

覆盖equals时需要遵守的通用约定:    覆盖equals方法看起来似乎很简单,但是如果覆盖不当会导致错误,并且后果相当严重。《Effective Java》一书中提到“最容易避免这类问题的办法就是不覆盖equals方法”,这句话貌似很搞笑,其实想想也不无道理,其实在这种情况下,类的每个实例都只与它自身相等。如果满足了以下任何一个条件,这就正是所期望的结果:  类的每个实例本质上都是唯一的。对于代表活动实体而不是值的类来说却是如此,例如Thread。Object提供的equals实现对于这些类来说正是正确的行为。 不关心类是否提供了“逻辑相等”的测试功能。假如Random覆盖了equals,以检查两个Random实例是否产生相同的随机数序列,但是设计者并不认为客户需要或者期望这样的功能。在这样的情况下,从Object继承得到的equals实现已经足够了。 超类已经覆盖了equals,从超类继承过来的行为对于子类也是合适的。大多数的Set实现都从AbstractSet继承equals实现,List实现从AbstractList继承equals实现,Map实现从AbstractMap继承equals实现。 类是私有的或者是包级私有的,可以确定它的equals方法永远不会被调用。在这种情况下,无疑是应该覆盖equals方法的,以防止它被意外调用: @Override  public boolean equals(Object o){    throw new AssertionError(); //Method is never called  } 
  在覆盖equals方法的时候,你必须要遵守它的通用约定。下面是约定的内容,来自Object的规范[JavaSE6]  自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)必须返回true。 对称性。对于任何非null的引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)必须返回true 传递性。对于任何非null的引用值x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,那么x.equals(z)也必须返回true。 一致性。对于任何非null的引用值x和y,只要equals的比较操作在对象中所用的信息没有被修改,多次调用该x.equals(y)就会一直地返回true,或者一致地返回false。 对于任何非null的引用值x,x.equals(null)必须返回false。
  结合以上要求,得出了以下实现高质量equals方法的诀窍:  1.使用==符号检查“参数是否为这个对象的引用”。如果是,则返回true。这只不过是一种性能优化,如果比较操作有可能很昂贵,就值得这么做。  2.使用instanceof操作符检查“参数是否为正确的类型”。如果不是,则返回false。一般来说,所谓“正确的类型”是指equals方法所在的那个类。  3.把参数转换成正确的类型。因为转换之前进行过instanceof测试,所以确保会成功。  4.对于该类中的每个“关键”域,检查参数中的域是否与该对象中对应的域相匹配。如果这些测试全部成功,则返回true;否则返回false。  5.当编写完成了equals方法之后,检查“对称性”、“传递性”、“一致性”。 

 

覆盖equals时总要覆盖hashCode    一个很常见的错误根源在于没有覆盖hashCode方法。在每个覆盖了equals方法的类中,也必须覆盖hashCode方法。如果不这样做的话,就会违反Object.hashCode的通用约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常运作,这样的集合包括HashMap、HashSet和Hashtable。  在应用程序的执行期间,只要对象的equals方法的比较操作所用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法都必须始终如一地返回同一个整数。在同一个应用程序的多次执行过程中,每次执行所返回的整数可以不一致。 如果两个对象根据equals()方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法都必须产生同样的整数结果。 如果两个对象根据equals()方法比较是不相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法,则不一定要产生相同的整数结果。但是程序员应该知道,给不相等的对象产生截然不同的整数结果,有可能提高散列表的性能。




以上是关于关于equals()和==区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于重写对象equals方法的问题

java的equals与==的区别

写这篇博客之前,我又忘了“==”和equals的区别。

Java 面试题 == 和 equals 的区别

Java技术分享:”==“和 equals 方法究竟有什么区别?

Java里的equals和==的区别是否equals是比较内容,==是比较地址的?