使用masonry创建瀑布流,图片加载导致渲染重叠解决方案
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用masonry创建瀑布流,图片加载导致渲染重叠解决方案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 问题:每个item里面包含图片,由于加载延迟,导致渲染重叠。解决方法:等待图片加载完毕再次渲染。
初始化:
判断图片加载完毕方法:
前端之masonry(图片瀑布流插件)
加载代码:
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解释:很简单,就是把下载之后的脚本文件嵌入到你想使用瀑布流形式的页面中,注意文件的名称与路径,根据你自己的实际情况修改。
2,页面代码
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< div id = "masonry" class = "container-fluid" > ... </ div > |
解释:把每个小内容块放在一个拥有相关类的容器里,然后把所有的内容块放在一个大的容器里,这里我们把内容块图片放在一个拥有 .box 类的 <div> 标签里,然后把他们又使用带有 #masonry ID 的 <div> 里面,一会儿我们会用 #masonry ID 和 .box 类来触发使用瀑布流。
3,样式代码
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.container-fluid { padding : 20px ; } .box { margin-bottom : 20px ; float : left ; width : 220px ; } .box img { max-width : 100% } |
解释:针对第二步的页面代码,我们需要添加一点样式,.box 类我们添加了浮动属性,还设置了他的宽度。
4,在页面中启用瀑布流形式的脚本代码
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$( function () { var $container = $( ‘#masonry‘ ); $container.imagesLoaded( function () { $container.masonry({ itemSelector: ‘.box‘ , gutter: 20, isAnimated: true , }); }); });<br> |
解释:这里我们首先定位想使用瀑布流的大容器是什么,这里就是带有 #masonry ID 的 <div> 标签,在 var $container = $(‘#masonry‘); 这行代码中定义。然后我们还要说明瀑布流里的每个内容块容器上共同的类是什么,这里就是带有 .box 类的 <div> 标签,在itemSelector : ‘.box‘, 这行代码中定义。
gutter: 20, 这行代码定义了内容块之间的距离是 20 像素,isAnimated: true, 这行代码可以打开动画选项,也就是当改变窗口宽度的时候,每行显示的内容块的数量会有变化,这个变化会使用一种动画效果。
不居中显示的解决方法:
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$( function () { var $objbox = $( "#masonry" ); var gutter = 25; var centerFunc, $top0; $objbox.imagesLoaded( function () { $objbox.masonry({ itemSelector: "#masonry > .box" , gutter: gutter, isAnimated: true }); centerFunc = function () { $top0 = $objbox.children( "[style*=‘top: 0‘]" ); $objbox.css( "left" , ($objbox.width() - ($top0.width() * $top0.length + gutter * ($top0.length - 1))) / 2).parent().css( "overflow" , "hidden" ); }; centerFunc(); }); var tur = true ; $(window).resize( function () { if (tur) { setTimeout( function () { tur = true ; centerFunc(); }, 1000); tur = false ; } }); }); |
以上是关于使用masonry创建瀑布流,图片加载导致渲染重叠解决方案的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章