iOS中分类(Category)、扩展(Extention)和继承(Inheritence)的区别?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS中分类(Category)、扩展(Extention)和继承(Inheritence)的区别?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 分类:ios中,当原有类的方法不够用时,这时候分类就出现了。category是在现有类的基础上添加新的方法,利用objective-c 的动态运行时分配机制,可以为现有类添加新方法。可以在分类中添加方法和成员变量,但是添加的成员变量不会自动生成setter和getter方法,需要在实现部分给出实现。
.h中
扩展:
iOS中的extension就是匿名的分类,只有头文件没有实现文件。只能扩展方法,不能添加成员变量。扩展的方法只能在原类中实现。例如你扩展NSString,那么你只能在NSString的.m实现(这是不可能的),所以尽量少用扩展。用分类就可以了。
继承:
学习objective-c语言没有人是不知道继承,继承在面向对象语言是非常重要的。在iOS中继承是单继承,既只能有一个父类。在继承中,子类可以使用父类的方法和变量,当子类想对本类或者父类的变量进行初始化,那么需要重写init()方法 。父类也可以访问子类的方法和成员变量。
iOS面试 --Objective-C相关
Objective-C的扩展机制
Category 分类 通过它来扩展方法
Associated Object关联对象,通过它来扩展属性
使用关联对象,需要导入<objc/runtime.h>头文件
分类
什么是分类(category)
Category是一个指向分类的结构体的指针,结构体主要包含分类定义的实例方法以及类方法
分类都可以用来干什么呢?
声明私有方法
分解体积庞大的类文件
把FrameWork的私有方法公开化
分类的特点
运行时决议
在编写分类文件之后,并不会立即把分类中添加的内容添加到宿主类中,而是通过runtime把分类中的内容添加到宿主类中为系统类添加分类
分类有多个的情况下,原有类以及每个分类都有同名的分类方法,最后哪个会生效?
答:通过源码分析,取决于编译器,最后一个参与编译的分类会生效。分类方法在runtime分配内存时会插在数组前列,在方法查找过程中,分类添加的方法会”覆盖“宿主类的同名方法(添加在,原方法依然存在)
分类中可以添加哪些内容?
实例方法
类方法
协议
原则上不能添加属性(可以写@property但并不会在分类中添加实例变量)
添加实例变量是通过关联对象添加的
关联对象
runtime提供3个API管理关联对象
//关联对象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
//获取关联的对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//移除关联的对象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
能否给分类添加成员变量?
可以!原则上是不可以添加属性,可以写@property,但并没有在分类中添加实例变量。实际上可以通过关联对象associated object扩展属性
#import <objc/runtime.h>
/* ---------------.h---------------*/
@interface NSString (url)
@property (nonatomic, retain) NSString *url;
@end
/* ---------------.m---------------*/
static char imageURLKey;
@implementation NSString (url)
- (void)setUrl:(NSString *)url
{
objc_setAssociatedObject(self, &imageURLKey, url, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)url
{
return objc_getAssociatedObject(self, &imageURLKey);
}
@end
关联对象存储在哪?
关联对象由AssociationsManager管理并在AssociationHashMap中存储
所有对象的关联内容都在同一个容器中
关联对象的本质
类似这样的存储结构
扩展
声明私有属性
声明私有方法
声明私有成员变量(属性 != 变量 成员变量很少用了)
扩展的特点:
编译时决议
只以声明的形式存在,多数情况下寄生于宿主类的 .m文件中
不能为系统类添加扩展
问题:扩展和类别的区别是什么?
从二者的特点来回答
代理Delegate
准确来说是一种软件设计模式:代理设计模式
iOS中以@protocol形式体现
传递方式:一对一
代理的工作流程
代理的工作流程
委托方要求协议声明需要的属性以及方法
代理方遵循这个协议,并实现方法,可能返回处理结果
委托方调用代理方遵从的方法,如有返回结果,接收并处理
代理方和委托方以什么样的关系存在?应该注意什么问题?
声明为weak规避循环引用(代理方强持有strong委托方 委托方需要有一个代理方的声明 声明weak)
通知
通知的特点
使用观察者设计模式来实现用于跨层传递消息的机制
传递方式:一对多
通知和代理的区别
模式区别 代理模式 观察者模式
传递方式 一对多 一对一
通知的实现机制?
发送者 ——>通知中心——>广播给多个观察者
怎么实现通知机制
猜想:(类似runtime添加属性的方式)可能会由一个管理者管理一个HashMap表,每一个notificationName对应一个存放有多个观察者对象相关信息( 回调方法)的数组
KVO(key-value Observing)
特点
是OC中对观察者设计模式的又一实现
Apple使用isa混写(isa-swizzling)来实现
isa混写是怎么实现KVO的呢?
当注册一个对象class的观察者的时候,也就是调用下面的方法,系统会在运行时动态创建一个该对象的派生类NSKVONotifiying_class(NSKVONotifiying_类名),并将isa指针指向该派生类,并重写setter方法,负责通知所有的观察对象
/*
options: 有4个值,分别是:
NSKeyValueObservingOptionOld 把更改之前的值提供给处理方法
NSKeyValueObservingOptionNew 把更改之后的值提供给处理方法
NSKeyValueObservingOptionInitial 把初始化的值提供给处理方法,一旦注册,立马就会调用一次。通常它会带有新值,而不会带有旧值。
NSKeyValueObservingOptionPrior 分2次调用。在值改变之前和值改变之后。
*/
//注册一个监听器用于监听指定的key路径
[self.person addObserver:self forKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
键值观察依赖依赖于NSObject的两个方法willChangeValueForKey:和didChangevalueForKey:
继而也会调用的下面的方法observeValueForKeyPath
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object
change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change
context:(void *)contex
}
什么情况下能使KVO生效呢?
使用setter方法改变值KVO会生效
使用setValue:forKey:改变值KVO会生效
直接对成员变量直接赋值([obj increase])需要手动添加方法改变值KVO才会生效
KVC(Key-Value coding)键值编码机制
- (nullable id)valueForKey:(NSString *)key;
- (void)setValue:(nullable id)value forKey:(NSString *)key;
KVC是否会破坏面向对象编程思想?
在我们外部知道某个类的私有成员变量名时,可以通过上面两个方法设置/访问,会破坏面向对象编程思想
valueForKey的实现逻辑?
判断访问器方法,存在或相似则返回;不存在再判断实例变量,存在或相似则返回;不存在就调用valueForUndefineKey:然后抛出一个异常
setValue:forKey:的实现逻辑?
判断访问器方法,存在或相似则返回;不存在再判断实例变量,存在或相似则返回;不存在就调用setValue:ForUndefineKey:然后抛出一个异常
属性关键字
属性关键字分为哪几类?(黑色为默认)
读写权限相关:readonly、 readwrite
原子性相关:atomic 、 nonatomic
引用计数:
retain/stong(都用于修饰对象,retain在 MRC中使用 stong在ARC中使用)
assign/unsafe_unretained(assign 修饰基本数据类型/对象类型 unsafe_unretained ARC基本不用)
weak
copy
通过atomic修饰是怎么保证线程安全的呢?
通过atomic修饰一个数组,对其进行赋值获取,保证线程安全,但是对其进行增加、删除是无法保证线程安全的
assign和weak有什么区别?
从二者的特点来说:
assign的特点
修饰基本数据类型
修饰对象类型时,不改变引用计数
weak的特点
只用于修饰对象
不改变被修饰对象的引用计数
所指对象再被释放之后会自动置为nil
copy用来修饰Array会有什么问题呢?@property(copy)NSMutableArray*array
不管赋值的是可变还是不可变数组,使用copy都变成不可变数组。如果以前是可变数组,一旦做增删操作,就会造成程序异常
浅拷贝和深拷贝有什么区别?
深拷贝:让目标对象指针和源对象指针指向两片内容相同的内存空间(产生内存分配)
copy对对象造了什么影响?
copy方式和结果
MRC下如何重写retain修饰变量的setter方法?
@property(nonatomic,retain) id obj;
- (void)setObj:(id)obj
{
if(_obj != obj){ //判断防止异常处理 防止如果传进来的是非obj对象,就会release掉非obj的对象
[_obj release];
_obj = [obj retain];
}
}
以上是关于iOS中分类(Category)、扩展(Extention)和继承(Inheritence)的区别?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS中分类(Category)、扩展(Extention)和继承(Inheritence)的区别?