helloworld-微信小程序开发教程-入门篇

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了helloworld-微信小程序开发教程-入门篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 开篇导言    

  • 本节目标:通过上一节的讲解,相信大家对小程序框架MINA的目录结构和配置有了一定的了解。接下来将会讲解视图层,逻辑层及其之间的交互。
  • 目标用户:无编程经验,但对微信小程序感兴趣的同学。
  • 学习目标:了解MINA框架的视图层(View),逻辑层(App Service),及其之间的交互。
  • 案例分析:helloworld小程序。
  • 代码下载
  • 传送门:


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  • 备注:有编程经验或看过微信官网简易教程的同学,请酌情略过该章节。


2. MINA结构基础
从某种程度来来讲,我们可以把MINA的结构简化如下图:
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view模块:负责UI显示。它由开发者编写的wxml,wxss及微信提供的相关组件来组成。
service模块:负责应用的后台逻辑,它由小程序的 js 代码以及微信提供的相关辅助模块组成。
其中view模块由view thread进行驱动,service模块则由AppService Thread进行驱动。我们说view模块和service模块之间的交互,其实指的是线程间的交互。
一个小程序只有一个 service 进程,它在程序生命周期内后台运行。当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。

3. 案例展示
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上图为该项目的两个页面。左面:主页面。右面:logs页面。
下面将分为三部分对helloworld进行讲解:启动流程,主页面,logs页面。

4. 启动流程
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  • 逻辑入口:app.js


app.js的代码如下:

//app.js

//1. App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数等。
App({

  //2. 生命周期函数--监听小程序初始化,当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次)  
  onLaunch: function () {
    //调用API从本地缓存中获取数据
    var logs = wx.getStorageSync(‘logs‘) || []
    logs.unshift(Date.now())
    wx.setStorageSync(‘logs‘, logs)
  },

  //3. 成员方法:获取用户数据。
  getUserInfo:function(cb){
    var that = this
    if(this.globalData.userInfo){
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
    }else{
      //调用登录接口
      wx.login({
        success: function () {
          wx.getUserInfo({
            success: function (res) {
              that.globalData.userInfo = res.userInfo
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
            }
          })
        }
      })
    }
  },

  //4. 全局数据
  globalData:{
    userInfo:null
  }
})

//注意:App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。
//     不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),使用this就可以拿到app实例。
//     不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。

  

上面的代码文件说明了app.js文件的用处:注册App()。这里面包含两部分。
其一:生命周期函数的定义(onLaunch/onShow/onHide)
其二:自定义函数,通常用于操作全局数据或微信提供的用户等业务逻辑数据。
           全局数据。

  • 启动后的主页面:app.json


启动后的主页面,根据app.json中【pages】中的部分来决定。准备的来说,谁在上面则主页面是谁。在该项目中,代码如下:

"pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"            
  ],

  

如果我们把index和logs更换位置,则主页面则由上图中的左图更换为右图。代码如下:

"pages":[
    "pages/logs/logs",
    "pages/index/index"                
  ],

  

5. 主页面
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上图描述了启动后,进入主页面,小程序的调用流程。

  • 文件层


找寻在路径【"pages/index/index"】中,后缀为.json,.js,.wxml,.wxss的文件,并进行整合。

  • 代码层


对于路由后的主页面,调用onLoad,onShow。该项目中代目如下:

 

//index.js

//1. 获取应用实例
var app = getApp()

//2. Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
Page({

  //3. 页面的初始数据
  data: {
    motto: ‘Hello World‘,
    userInfo: {}
  },

  //4. 事件处理函数,当用户点击该组件的时候,调用该事件处理函数。跳转到logs页面。
  bindViewTap: function() {
    wx.navigateTo({
      url: ‘../logs/logs‘
    })
  },

  //5. 页面加载,一个页面只会调用一次.
  onLoad: function () {
    console.log(‘onLoad‘)
    var that = this
    //调用应用实例的方法获取全局数据
    app.getUserInfo(function(userInfo){
      //更新数据
      that.setData({
        userInfo:userInfo
      })
    })
  }

})

 

  

视图层和逻辑层的交互是通过事件机制来实现的,上面代码【4】所示为逻辑层的处理逻辑。事件代码在视图层如下所示:

<view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
    <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
  </view>

  

如上所示,从coding层面上讲,事件机制由两部分组成。其一在page相关的wxml文件中。其二在.js文件中,定义相应的处理函数,并通过函数名进行关联识别。

6. logs页面

  • logs页面分析


logs.js代码如下:

//logs.js

//1. 加载模块
var util = require(‘../../utils/util.js‘)

Page({

  //2. Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
  data: {
    logs: []
  },

  //3. 页面加载,一个页面只会调用一次.
  onLoad: function () {
    this.setData({
      logs: (wx.getStorageSync(‘logs‘) || []).map(function (log) {
        return util.formatTime(new Date(log))
      })
    })
  }
  
})

  

logs.wxml如下:

<!--logs.wxml-->
<view class="container log-list">

  <!-- wx:for 在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。-->
  <!-- block wx:for 渲染一个包含多节点的结构块。-->  
  <!-- 用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名。-->
  <block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
  
    <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
  </block>
</view>

  

 

  • 主页面和logs页面之间的跳转


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7. 小结

知识点:了解MINA框架的视图层(View),逻辑层(App Service),及其之间的交互。
              了解事件的基本使用方式。
              了解界面之间的跳转方式及栈空间。

8. 预告

了解并使用微信开发工具的调试功能。
























































以上是关于helloworld-微信小程序开发教程-入门篇的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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