webSocket的 原理 及 简单实现
Posted 凡人修仙传
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了webSocket的 原理 及 简单实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
websocket协议是基于Tcp的一种新的网络协议,它实现了客户端与服务器的双向通行,并允许服务端主动发送信息给客户端。WebSocket是html5中的协议。
Http协议与WebSocket协议:
Http协议只有1.0 和1.1 两个版本,
http协议是无状态的每一请求对应一个响应,而且响应完了就回结束连接,多个请求对应多个响应,每次都要重新建立连接。
在http1.1 中增加了 keep-alive (只是客户端的一种建议) ,用于在一个Http连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但依旧是每隔request对应一个response。
Connection:keep-alive
这个是通知服务器在 request/response 之后,不要理解断开tcp连接,后面的request/response 任然可以通过这个连接完成。但是这个只是个建议,服务端可能不支持,也可能时间长了,断开了连接。(通俗点就根服务端说下 ,后面可能还有事需要找你先不要挂了)
这个是不可能实现服务器主动push消息给客户端的。
那么如何能够实现呢?
But 我们可以使用ajax轮询 和long poll 技术,制造一个服务端push给客户端的假象。
那什么是Ajax轮询?
Ajax 轮询 就是隔几秒让浏览器发送请求询问服务端时候有消息了?
场景:
客户端:hi,有没有新信息(Request) 服务端:没有(Response) 客户端:hi,有没有新信息(Request) 服务端:没有。。(Response) 客户端:hi,有没有新信息(Request) 服务端:没有啊。。(Response) 客户端:hi有没有新消息(Request) 服务端:好了,有啦给你。(Response) 客户端:hi,有没有新消息(Request) 服务端:没有......
But 实际中这样会增加服务端的负载,降低服务端的效率。
什么是long poll 呢?
long poll 和ajax 轮询差不多,不过long poll 是阻塞的模式。也就是客户端发送一个request后 一直等待,知道服务端有消息response后才ok
场景:
客户端:hi,有没有新信息(Request) 服务端:没有(Response) 客户端:hi,有没有新信息(Request) 客户端:hi,有没有新信息(Request)
long pull 虽然降低了服务器的负载,但是需要服务器有很高的并发能力才可以。
ajax轮询、long poll技术虽然都能实现服务端消息的实时通知,但是各有缺点,都不是根本的解决办法。
既然他们都不行,那应该搞个新的协议。
WebSocket协议解决的客户端与服务端的双工通信的问题。
场景:
客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:13(HTTP Request) 服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched) 客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。 服务端:ok,有的时候会告诉你的。 服务端:发斯蒂芬 服务端:啊实打实大师 服务端:哈哈哈哈哈啊哈 服务端:笑死我了哈哈哈
request header
Accept-Encoding: gzip, deflate, br Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9 Cache-Control: no-cache Connection: Upgrade #通知服务器协议升级 Cookie: JSESSIONID=450BA8D626F785A1AE3BEB9AC9226CD0 Host: localhost:8099 Origin: http://localhost:8099 Pragma: no-cache Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits Sec-WebSocket-Key: yjbBHsadoLeWtVNa+3Y2ow== #传输给服务器的key Sec-WebSocket-Version: 13 #wesocket版本协议号13 Upgrade: websocket #协议升级为websocket协议 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/65.0.3325.181 Safari/537.36
Sec-WebSocket-Key 这个是客户端发送给服务端,服务端处理后再返回给客户端客户端进行验证 判断是否建立连接。
Connection: Upgrade #通知服务器协议升级
Upgrade: websocket #协议升级为websocket协议
这个就是Websocket的核心了,告诉Apache、nginx等服务器:注意啦,发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是HTTP。
Status Code:101 Switching Protocols 101 连接成功
response Header:
Connection: upgrade #升级成功 Date: Thu, 12 Apr 2018 03:11:37 GMT Sec-WebSocket-Accept: NbF/mYm1P/lNy0NsMWxYD1Wi1EE= #服务端处理之后的key Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate;client_max_window_bits=15 Server: Apache-Coyote/1.1 Upgrade: websocket
握手成功!
简单的代码示例:
jsp 客户端:
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <script type="text/javascript"> var webSocket = null; if (‘WebSocket‘ in window) { webSocket = new WebSocket("ws://localhost:8099/webSocketTest"); } else { alert("浏览器不支持webSocket"); } webSocket.onopen = function() { writeDiv("websocket连接ok"); } webSocket.onmessage = function(event) { writeDiv("client 接受的消息是:" + event.data); } webSocket.onerror = function() { writeDiv("发生错误"); } function sendMsg() { var val = document.getElementById("inputText").value; webSocket.send(" 客户端:" + val); } function closes() { webSocket.close(); } webSocket.onclose = function() { webSocket.close(); writeDiv("WebSocket連接關閉"); } function writeDiv(innerHTML) { var html = document.getElementById(‘message‘).innerHTML; document.getElementById(‘message‘).innerHTML += innerHTML + ‘<br>‘; } </script> <body> <input type="text" id="inputText"> <button id="but" onclick="sendMsg()">submit</button> <br> <button id="close" onclick="closes()">关闭webSocket连接</button> <br> <div id="message"></div> </body> </html>
服务端:
package com.tgb.SpringActivemq.controller; import java.io.IOException; import java.util.HashSet; import java.util.Random; import java.util.Set; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import org.apache.log4j.Logger; @ServerEndpoint("/webSocketTest") public class webSocketController { private int count = 0; static Set<Session> set = new HashSet<Session>(); static final Logger logger = Logger.getLogger(webSocketController.class); private Session session; @OnOpen public void onOpen(Session sessio) { this.session = sessio; set.add(session); this.count++; logger.info("当前连接:" + this.count); } // 接受消息 处理 @OnMessage public void onMessage(String message, Session ss) { logger.info("接受到的客户端消息是:" + message); Random r = new Random(); int tet = r.nextInt(1000); try { ss.getBasicRemote().sendText("服务端发送的是:" + tet); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @OnError public void Onerror(Session s, Throwable th) { logger.info(th.getMessage()); } @OnClose public void onClose(Session s) { try { s.close(); set.remove(s); this.count--; logger.info("当前连接数:" + this.count); logger.info("CLOSE WEBSOCKET"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
以上是关于webSocket的 原理 及 简单实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章