急!MFC中给一个对话框的不同编辑框关联变量后如何获得多个不同变量的值进行计算处理?????

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用UpdateData(TRUE);不行啊
用UpdateData(TRUE)只能从一个编辑框获得变量的值然后从另一个编辑框输出,但是我定义了很多编辑框,怎么才能获得每一个编辑框中变量的值分别赋给相应的关联变量?该用什么方法啊,请给个例子!

UpdateData(TRUE)
把界面现在的值付给关联变量,相当于更新变量
UpdateData(FALSE)
把当前变量的值显示在界面上
希望对你有帮助。
参考技术A 编辑框定义了变量了吗?要是定义了的话,可以用this指针调用变量。然后进行与运算。 参考技术B 在确保你的编辑框有值后,用 UpdateData(true) 这个函数接收值进来~~~可能是你这个函数的位置放的不对。

mfc中让编辑框透明为啥总显示黑色背景的编辑框啊?

你用什么方式让编辑框透明?贴图片,并使用关键色?
编辑框是透明了,但是因为编辑框后面是对话框,而对话框虽然是白色的,但是对话框刷新背景时只刷新没有编辑框的部分,所以编辑框覆盖的那块对话框没有刷新,当然是黑色的。
这说明你编辑框的确有透明掉,但你刷新背景时应该整个对话框都刷新
参考技术A 父窗体并不会帮编辑框刷新背景,当编辑框自己也不绘制时,就变黑了,截取编辑框所在的区域的父窗体背景图,在编辑框刷新时重新绘制,但如果父窗体是单色的话,问题会简单很多

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