golang reflect反射(一):interface接口的入门(大白话)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang reflect反射(一):interface接口的入门(大白话)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 这是它的优点,因为编译器在编译时不去确定你传的到底是什么类型,你传一个string,它能接收,你传一个对象struct,它也能接收,它只有一个要求,实现我要求实现的方法! 既然interface是不限定类型,是通用类型,这是一种开放表现,这种开放怎么实现的呢?方法就是不去检验你的类型,既然不检验那也不去记录你的类型!!!!注意interface不记录你的类型,所以不管你是string,struct,int,我都不管,我都不记录,我只记录你的地址,结果是编译器在编译时也不知道你是什么类型,你有什么字段!
但是现在有一个问题,编译器也没办法确定一个interface以前是什么类型!(编译时)这就是因果关系:为了达到通用,interface不做确定工作,结果就是interface也不知道以前的类型。
一个类型转接口的过程,就是放弃自我类型的过程,变成了没有类型。
这样做有什么好处呢,很显然是:通用,如果把一个函数的传入参数设置为空接口(interface),那么任何类型当做参数都能够调用该接口,最好的例子就是:
它就是一个很标准的例子,println传入参数可以是任何类型,都能打印出它的值。
当然你可以说你记得,因为是你把它转换成interface,你理所当然的记得,可编译器不知道啊,interface不包含类型,也就是说你没有让它去记录,所以它不知道。
针对这个问题,go语言给了一个解决方案,断言,当将一个interface转换成它原来类型的时候,在它后面指明它的原来类型,这样编译器就知道该按照什么类型去解析了。(其实说白了,这就是通过人的记忆,编译器不知道是什么类型,你告诉编译器就可以了)
断言其实是先获取interface的动态类型,然后与你指定的类型做判断,如果一致,将它转换成你指定的类型。如果不知道动态类型,可以看这篇文章: https://segmentfault.com/a/1190000012372372
从报错可以看出, 不能直接转换,需要对接口先进行断言
通常情况下,一个变量在确定类型的情况下编译器知道他有哪些功能(注意,这里是针对编译时),比如一个int类型,编译器在编译时知道能对他加减int,不能加减float,如果你这么做我就给你报错。一个struct包含哪些字段,不包含哪些字段,我定义一个user结构体,里面只有name和age两个字段,那么你只能取我这两字段的值,你如果取height,我就给你报错。
这些都是正常情况下的,但是对于一个接口呢,编译器会变成瞎子!在编译的时候它不知道你原来是什么类型,所以它也没法确定你包含什么字段,同样是之前那个user结构体,当把它转换成接口以后,编译器就对它的类型一无所知了,你获取name字段,这有接口有没有呢?编译器不知道!你请求height字段,这个泛型有没有呢?编译器仍然不知道。所以你编译时不能修改接口里的数据,既然编译时 不能修改,那就只能在运行时修改了。
这个时候就该反射登场了,它能够在运行时修改接口的数据,通过追根溯源,获取接口底层的实际数据和类型,让你能够对接口的源数据进行操作。
换一种大白话的说法,反射就是刨根问底,获取这个接口究竟是怎么产生的,因为哪怕一个类型转变成接口时放弃了自己的类型,但是它的本质不会变的,就像赵本山的小品里所说:小样,别以为你脱掉马甲我就不认识你了!对,它的底层里仍然存储了它的数据类型,只是藏的比较深,一般手段拿不到,但我们仍然能够通过反射(这个包根问底的工具)来确定你究竟包含哪些字段和值,确定你究竟是蛇还是脱了马甲的乌龟!
golang:reflect(反射)基本使用
reflect获取type:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Node struct {
val int
next *Node
}
func reflectOfType(x interface{}) {
t := reflect.TypeOf(x)
//type
fmt.Printf("type:%v \\n", t)
//type分为name和kind,kind是底层数据类型
fmt.Printf("type.Name:%v, type.Kind:%v\\n\\n", t.Name(), t.Kind())
}
func TypeTest() {
var x int64 = 1
reflectOfType(x)
var y float64 = 2.5
reflectOfType(y)
var z Node = Node{val: 1, next: nil}
reflectOfType(z)
}
func main() {
TypeTest()
}
/*
运行结果:
type:int64
type.Name:int64, type.Kind:int64
type:float64
type.Name:float64, type.Kind:float64
type:main.Node
type.Name:Node, type.Kind:struct
*/
reflect获取value
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func reflectOfValue(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
switch v.Kind() { //Kind
case reflect.Int64: //这里的类型是reflect.Kind,所以switch传入的必须也是Kind
fmt.Printf("type:%v, value:%v \\n", v.Type(), int64(v.Int()))
case reflect.Float64:
fmt.Printf("type:%v, value:%v \\n", v.Type(), float64(v.Float()))
}
}
func ValueTest() {
var x int64 = 1
reflectOfValue(x)
var y float64 = 2.5
reflectOfValue(y)
}
func main() {
ValueTest()
}
/*
运行结果:
type:int64, value:1
type:float64, value:2.5
*/
reflect修改值
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func reflectOfSetValue11111(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
switch v.Kind() {
case reflect.Float64:
v.SetFloat(200.5)
}
}
func reflectOfSetValue22222(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println(v.Elem().Kind())
switch v.Elem().Kind() {
case reflect.Float64:
v.Elem().SetFloat(200.5)
}
}
func SetValueTest() {
var y float64 = 2.5
// fmt.Printf("y:%v\\n", y)
// reflectOfSetValue1(y) //错误用法1:传值,会引发panic,函数内部修改的是变量的副本
// fmt.Printf("y:%v\\n", y)
fmt.Println("test2:")
fmt.Printf("y:%v\\n", y)
reflectOfSetValue11111(&y) //错误用法2,虽然穿的是指针,但是反射取到的是指针类型,不会进入switch
fmt.Printf("y:%v\\n", y) //值不会变
fmt.Println()
fmt.Println("test3:")
reflectOfSetValue22222(&y) //正确用法,穿指针,函数内部先对指针取值再修改
fmt.Printf("y:%v\\n", y) //值变了
}
func main() {
SetValueTest()
}
/*
运行结果:
test2:
y:2.5
y:2.5
test3:
float64
y:200.5
*/
isNil()和isValid():
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func (p Person) GetName() {
fmt.Println(p.Name)
}
func reflectOfIsnil(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
f := v.IsNil()
fmt.Println(f)
}
func NilTest() { //Isnil()判断是否为nil
// var x int
// reflectOfIsNil(x)//错误用法:传入不可能为nil的值,会引发panic
var y []int //slice
reflectOfIsnil(y) //Isnil()=true
var z []int = []int{1, 2, 3}
reflectOfIsnil(z) //Isnil()=false
}
func reflectOfIsvalid(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
f := v.IsValid()
fmt.Println(f)
}
func ValidTest() {
var x *int
fmt.Println(x) //虽然x是nil,但是Isvalid()=true
reflectOfIsvalid(x)
reflectOfIsvalid(nil) //Isvalid()=false
}
func ValidTest2() {
//IsValue可以用来判断结构体中是否有某个字段
var t Person = Person{Name: "name", Age: 11}
fmt.Println("Field1:", reflect.ValueOf(t).FieldByName("Name").IsValid()) //true
fmt.Println("Field2:", reflect.ValueOf(t).FieldByName("name").IsValid()) //false,由此可见:字段名大小写敏感
//也可以用来判断结构体是否实现了某个方法
fmt.Println("Method1:", reflect.ValueOf(t).MethodByName("GetName").IsValid()) //true
fmt.Println("Method2:", reflect.ValueOf(t).MethodByName("Getname").IsValid()) //false,大小写敏感
//也可以用来判断map是否存在某个键
}
func main() {
fmt.Println("Isnil() Test:")
NilTest()
fmt.Println()
fmt.Println("IsValid() Test:")
ValidTest()
fmt.Println()
fmt.Println("IsValid() Test2:")
ValidTest2()
}
/*
运行结果:
Isnil() Test:
true
false
IsValid() Test:
<nil>
true
false
IsValid() Test2:
Field1: true
Field2: false
Method1: true
Method2: false
*/
获取结构体字段信息:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person struct {
Name string `json:"111"`
Age int
}
func structTest() {
t := Person{Name: "abc", Age: 10}
v := reflect.TypeOf(t)
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
f := v.Field(i)
fmt.Println(f.Name, f.Type)
fmt.Println("Tag:", f.Tag.Get("json")) //f.Tag有一个Get方法
}
f, ok := v.FieldByName("name")
if ok { //找得到则f为对于的Field
fmt.Println(f.Name)
} else { //找不到则为一个包含nil的结构体,可以用Isnil()判断是否为nil
fmt.Printf("%T,%v", f, f)
}
/*
Field结构体:
type StructField struct {
Name string
PkgPath string
Type Type // field type
Tag StructTag // field tag string
Offset uintptr // offset within struct, in bytes
Index []int // index sequence for Type.FieldByIndex
Anonymous bool // is an embedded field
}
*/
}
func main() {
structTest()
}
获取结构体方法:
待补
以上是关于golang reflect反射(一):interface接口的入门(大白话)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Golang 反射机制 reflect.TypeOf reflect.ValueOf字符串处理
[Journey with golang] 6. Reflection