html5开发移动端要用啥框架比较好
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了html5开发移动端要用啥框架比较好相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
下面给出部分框架的具体优势,比较后可以选出适合自己的1, jQTouch
jQTouch易用性强,相关文档也很全面。它的特色是在 使用html,CSS和javascript创建iPhone App方面拥有出色的能力。jQTouch使用渐进增强的方案,在您相应的HTML顶层来实现像iPhone那样的用户体验。它简单易用,提供了一个基础的小工具集以及动画方案,开发人员只需要编程控制其动态行为即可。
不过有简单测试中发现app的性能存在一定的问题,页面在转换时可能出现跳转或者缺失的情况,以及在响应tap事件的时候还有周期性延迟。该项目在技术上还活跃着,不过原作者的进展和部署都显得太慢了。
只需要遵守MIT的license许可就可以使用jQTouch了
2, jQueryMobile
jQuery Mobile是这个领域的新丁,2010年8月才正式宣布成立,但是已经迅速进展到功能丰富的Alpha 2测试版本了。jQuery Mobile跟jQTouch相比很相似,但是更加标准,更有适应性,感觉很像jQTouch的后继版本,对用户接口和style的支持范围更加宽广了。
jQuery Mobile的性能是不稳定的,(虽然比jQTouch好一些)特别是在响应TAP事件的动画延迟补偿的时候。此外,还缺少一些关键的程序hook,所以不能轻松地让app更加具有动态性能。例如:当一个页面启动的时候事件触发了,这时候却无法通知响应的代码页面将转向哪个用户接口,也不能传递附加的信息给处理模块。针对上述问题,创建工作区来解决还是可行的,但是在这里作者希望其将来的版本能从jQTouch那里学习一下,并把现在的功能缺陷处理掉。
jQuery Mobile的相关文档资料很零散但是有所改进,,(请注意,jQuery Mobile是和jQuery UI相辅相成的,并不是建在单纯jQuery之上的)
想获得jQuery Mobile只需获得MIT或者GPL2 license。
3, Sencha Touch
这是个与Ext JS框架完全不同的产物,其方案与jQTouch/jQuery完全不同:Sencha生成自己的DOM(基于用JavaScript创建的对象)代替了先前存在的HTML增强方式。如此,使用Sencha工作的感觉不像是web编程,而更像是使用Java或者Flex等技术来做app的样子。比起jQuery来,Sencha的感觉更像是YUI。
sencha跟其竞争对手们相比,扩展性强了很多:它拥有大量的用户接口组件,直接的iPad支持,拥有JSON和HTML5线下存储技术使得存储和数据绑定更加方便。(使用Sencha的数据结构来操作app的数据十分酷~它可以实时响应列表的更新)此外,Sencha还是唯一在工具栏上支持内嵌的对象支持,其他方式都是滚轮列表的样子。
在测试程序中,使用Sencha与jQTouch/jQuery相比,虽然app很明显地不那么轻量级,但是其性能和可靠性方面明显提高了,不过其初始化加载时间略慢。
当使用库library或者框架frame进行开发的时候,不遵守框架或者用自己的方式通常都不会获得成功。但Sencha的支持范围足够宽广,这意味着可以使用Sencha的开发方式来实现任何需求。
在文档方面,Sencha做的不太好,虽然很广泛,但是又有很多旧版本的老漏洞没有及时更新,在这些框架中与bug作斗争,调试过程浪费了很多时间,因为文档不够健全,很多问题难以追踪或理解。而在开发者论坛响应作者提问的频率还算较高,不过最终感觉还是不太够。Sencha提供的付费技术支持起价是$300每年,
获取Sencha需要遵守GPL3 license,以及在某种不是GPL标准又很相似LGPL的授权下也能用,以及遵循非商业license也可以获得。
4,TitaniumMobile
与Sencha Touch很相似,Appcelerator公司的Titanium Mobile可以让您使用Javascript API来编写app。不过与Sencha不同的是,Titanium把代码编译成Native的iPhone或android app,这意味着它并不是一个真正的Web框架,而是一个兼容层或者编译器。(请注意Titanium Mobile的近亲Titanium Desktop是一个基于web的,可以使用HTML /js来编写桌面封装的本地应用的一款软件)
这么说来Titanium允许web开发人员使用JavaScript和一点点XML之类的其他相关技术,可以实现高性能、更换皮肤很方便的Native App,而不需要额外去学习Objective-C或者Cocoa Touch等技术了。
不过这个优点也是其致命的缺点,只能作出Titanium所支持的平台上面的应用,被它们的开发工具限制住了。想证明这一点只需要换一个不是iPhone的平台上来跑一下就知道了。同时,Titanium的调试器也不怎么样,不能使用XCode方式运行或者调试,就算在其仿真器上面程序跑的还算不错,还是需要自己去实际机器上自己再找问题。 参考技术A 移动端应用开发目前考虑到跨平台,比较合理的方式就是使用html5,但是采用什么平台比较合适呢,phonecap还是appcan或者其他的平台。刚刚还有看到jquery mobile,但是对这个不是很了解,希望大家可以给点建议
我目前的需求就是开发一个应用,为了减少开发周期,采用html形式开发,以增加应用的可移植性,基本同样的源码,经过不同的编译方式生成对应的平台的app。 参考技术B html5 技术对于ap p开发在ui界面更丰富易开发。移动端框架有很多比如MUI bootstrap都是对移动端进行了适配。但是对于混合 hybird开.发需要有一个在项目实践检验一个通用UI框架,这样对于前.端开发者效率更高、不需要考虑如何再适配,您可以参考App Can,他们在移动端并没有提供类似与MUI、bootstrap的UI框架,仅仅提供了基础的布局模型参考。采用浅度设计,没有提供重框架,但可以引入任何重框架。
手机脚本一般用啥写
大多是是C++或者Java语言来写:1、iOS系统下游戏(苹果手机)
大多数使用C++、Object-C语言编写
2、Android系统下游戏(安卓手机)
使用Java语言编写
js语言一般不用来编写手机游戏,更多用在Web开发上! 参考技术A 手机脚本一般用手写也可用语音。
以上是关于html5开发移动端要用啥框架比较好的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
html5开发android,ios应用用啥框架最好?必需要用框架吗,为啥?